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续文
在iOS7中事实上新加了非常多新的特性。之前看过,也了解过一些新的内容。如新的动力学特性,TextKit的图文混排,还有自己定义的动画跳转等。那段时间也比較忙,没时间整理。如今项目也弄完了,打算在学习旧的东西的同一时候好好的区了解这些新的内容。
先说下UIDynamicAnimator类,全部仿真行为的父类,这个给我的感觉就跟上先问文一样。或者像是加入手势或者加入视图的感觉,详细往下细说。
重力特性
这里我们主要先讲重力特性,先随口说说,以前有人说三个苹果改变了世界,一个给了乔布斯。一个给了图灵,一个给了牛顿。
在初中的时候,我们普遍都接触过牛顿的重力加速度,也就是自由落体运动。(没学过自己百度,补充下),在UIDynamicAnimator的这个类的帮助下,能够帮助我们实现一个视图对象(UIView)能够像高处掉落的苹果一样,加速移动。先创建一个UIDynamicAnimator对象,然后把创建的对象加入到UIDynamicAnimator的对象中。加入一个重力加速度的属性。就跟加入手势是一样的感觉。
.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController
{
UIDynamicAnimator * _animator;
UIGravityBehavior * _gravity;
}
@end
.m
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIView * apple = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(40,40, 40, 40)]; apple.backgroundColor = [UIColor redColor]; [self.view addSubview:apple]; _animator = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view]; _gravity = [[UIGravityBehavior alloc] initWithItems:@[apple]]; [_animator addBehavior:_gravity]; }
执行一下。看看效果吧。
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iOS7 UIKit动力学-重力特性UIGravityBehavior
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yfceshi/p/7323300.html