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在界面框架中,使用MVC的设计模式是最合适方式。为什么这样说呢?因为M是model的缩写,就是表示模型意思。模型就是算法,业务逻辑,商业表示。这个是经常会变的,比如像银行开发一个超市积分系统,对不同来店刷卡的人员给不同的积分,这个是随着不同的时间会变化,像中秋节时购买月饼就可以多增加积分,这个变化就表现在模型上。V就是view的缩写,也就是视图,对用户来说就是界面。界面在一定时间内是稳定的,但随着用户需求变化就会产生更多的界面。比如用户一开始可以看到数据列表显示就已经很满足了,当他们用过一段时间之后,就会想能否提供一个图形来描述数据呢?这就是提出对界面的要求,也就是多视图。也就是说,一份数据之后对应多个视图,多个视图从不同的角度去了解数据。有了模型,还有了视图,就已经可以实现数据经过业务逻辑处理之后在视图上显示出来,基本上就是完成了整个软件的需求。但是用户对软件的要求,不但能看到,还需要互动。比如看到曲线时,想放大一点看到细节,那么就需要控制了。控制部分就抽象为Controller,缩写就为C。到此,MVC三者的职责就非常清楚,M描述数据逻辑处理,V表示处理之后的数据显示,C接收用户控制,并且把不同的控制传递给M或V。它们之中,最特别的就是M与V是没有直接的联系,业务逻辑处理不会在意界面是怎么样的呈现的,它只是实现最优化算法,或者最复杂的业务逻辑;反之,界面也不需要关心数据是怎么样处理的,只管根据用户需要而显示,同时多个视图都来源于同一份数据,因此也保证多个视图的显示是一致的。
有了上面的概念之后,就要实践了,只有实践才可以对理论进行理解,并且理解得更深入。特别在软件开发工作上,没有编写代码,只看理论,就像站在岸上学游泳,永远学不会游泳的。因为人在水里与岸感觉差别很大,水的密度比空的密度不是一个数量级大,而差别特别大。因此,凭空想像是不会得到实际的感受。在编程方面,也是一样,如果不亲手写代码,是很难体会到想像与实现之间的差距。往往有人说,像这个功能不就几行代码,花两三天就可以做出产品了吗。其实他所说的产品只是一个针对目前情况实现的演示产品,而不是实际可用、可维护、可复用、可测试的产品。一个软件产品在他们眼里只是着重点是可用性,而不考虑可维护、可复用、可测试。可维护是一个重要的指标,如果不能维护,一个软件产品很难成功,因为一个软件产品使用周期是很长的,10年是算短的,在这10年内,不同用户加进来,以及竞争对手的出现,对软件产品进行升级就是成为常有的事情。怎么样让软件产品更新更快,还能对旧用户进行兼容,还不让越改就越多BUG出现,这是一个有难度的事情。如果代码不考虑可维护性,就更加成为不可能完成的任务。可复用性就是节省软件的开发成本,这个比较关键,因为软件的开发效率就决定产品的定价。也就是决定了招标时,你的产品是否被中标的关键因素,一般在价格方面都起到50%以上作用。可测试就是软件的质量了,以及软件是否可维护的一项指标。因为一个软件产品开发持续达到10年,每一个月更新了,还要兼容旧的产品、旧的用户,那么怎么样保证兼容旧的产品呢?只能针对旧的产品进行回归测试,这个回归测试,如果是人工的,显然不全面,也不着实际。因此,自动化的测试是必然的选择,也只有自动化测试才可以更全面地测试,确保产品方方面面都已经符合原来的规则。并且自动化测试比人工来说,也更有效率,足以降低成本。
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