码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

《unity3d-随机设置一个物体的scale的方法》

时间:2017-08-10 10:22:08      阅读:182      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:tor   一个   orm   dom   unity   tran   his   led   个数   

public class fishGame : MonoBehaviour {

enum FishDir //设置朝向的枚举
{
left,
right
}
FishDir dir; //申明一个方向控制鱼

// Use this for initialization
void Start () {
float random = Random.value; //随机设置鱼的方向
while (random==0.5f) //循环判断random直到整个数字不等于0.5
{
random = Random.value;
}
if (random>0.5f) //如果随机数大于0.5的情况和小于的情况
{
dir = FishDir.left;
}
else
{
dir = FishDir.right;
}
ChangeDir(); //调用改变方向的方法
}

// Update is called once per frame
void Update () {

}

void ChangeDir()
{
Vector3 scale = transform.localScale; //设置scale变量
if (dir == FishDir.left) //判断如果鱼儿的方向朝左时设置鱼儿的scale=1
{
scale.x = 1;
}
else
{
scale.x = -1;
}
transform.localScale = scale; //重新赋值
}
}

《unity3d-随机设置一个物体的scale的方法》

标签:tor   一个   orm   dom   unity   tran   his   led   个数   

原文地址:http://www.cnblogs.com/ylllove/p/7337356.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!