标签:复用 方法 write name throw 索引 uil 格式 buffere
1.面向对象的思想
面向对象是基于面向过程的编程思想.
面向过程:强调的是每一个功能的步骤
面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能
特点
是一种更符合我们思考习惯的思想
可以将复杂的事情简单化
将我们从执行者变成了指挥者
角色发生了转换
定义一个学生类
1 public class Student { 2 //成员变量 3 //姓名 4 String name; 5 //年龄 6 int age; 7 8 //成员方法 9 //学习的方法 10 public void study() { 11 System.out.println("学习"); 12 } 13 14 //吃饭的方法 15 public void eat() { 16 System.out.println("吃饭"); 17 } 18 }
定义一个手机类
1 public class Phone { 2 //品牌 3 String brand; 4 //价格 5 int price; 6 //颜色 7 String color; 8 9 //打电话 10 public void call(String name) { 11 System.out.println("给"+name+"打电话"); 12 } 13 14 //发短信 15 public void sendMessage() { 16 System.out.println("群发短信"); 17 } 18 }
在类中的位置不同
成员变量:类中,方法外
局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
在内存中的位置不同
成员变量:堆内存
局部变量:栈内存
生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
初始化值的不同
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用
1 public class DemoVariable { 2 int x; //成员变量 3 4 public void show() { 5 int y = 0; //局部变量 6 7 System.out.println(x); 8 System.out.println(y); 9 } 10 }
private关键字由来及其使用
private关键字:
是一个权限修饰符。
可以修饰成员(成员变量和成员方法)
被private修饰的成员只在本类中才能访问。
1 public class Student { 2 String name; 3 //int age; 4 private int age; 5 6 public void setAge(int a) { 7 if(a<0 || a>200) { 8 System.out.println("你给的年龄有误"); 9 }else { 10 age = a; 11 } 12 } 13 14 public int getAge() { 15 return age; 16 } 17 18 public void show() { 19 System.out.println("姓名是:"+name+",年龄是:"+age); 20 } 21 }
private最常见的应用:
把成员变量用private修饰
提供对应的getXxx()/setXxx()方法
一个标准的案例的使用
1 public class Student { 2 private String name; 3 private int age; 4 5 public void setName(String n) { 6 name = n; 7 } 8 9 public String getName() { 10 return name; 11 } 12 13 public void setAge(inta) { 14 age = a; 15 } 16 17 public int getAge() { 18 return age; 19 } 20 }
封装的概述和好处
封装概述
是面向对象三大特征之一
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。就像刚才说的年龄。
封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
好处:
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
this:代表所在类的对象引用
方法被哪个对象调用,this就代表那个对象
this关键字的使用
局部变量隐藏成员变量(局部变量和成员变量重名)
1 public class Student { 2 private String name; 3 private int age; 4 5 public void setName(String name) { 6 //name = name; 7 this.name = name; 8 } 9 10 public String getName() { 11 return name; 12 } 13 14 public void setAge(intage) { 15 //age = age; 16 this.age = age; 17 } 18 19 public int getAge() { 20 return age; 21 } 22 }
作用
给对象的数据进行初始化
格式
方法名与类名相同
没有返回值类型,连void都没有
没有具体的返回值
修饰符 构造方法名(参数列表){
}
注意事项
如果你不提供构造方法,系统会给出默认构造方法
如果你提供了构造方法,系统将不再提供
构造方法也是可以重载的(即使用时带参构造和无参构造可同时使用)
1 public class Student { 2 private String name; 3 private int age; 4 5 /* 6 public Student() { 7 System.out.println("构造方法"); 8 } 9 */ 10 11 public Student() {} 12 13 public Student(String name) { 14 this.name = name; 15 } 16 17 public Student(int age) { 18 this.age = age; 19 } 20 21 public Student(String name,int age) { 22 this.name = name; 23 this.age = age; 24 } 25 26 public void show() { 27 System.out.println(name+"---"+age); 28 } 29 }
字符串是由多个字符组成的一串数据
构造方法
public String(String original) 把字符串数据封装成字符串对象
public String(char[] value) 把字符数组的数据封装成字符串对象
public String(char[] value,int offset,int count) 把字符数组中的一部分数据封装成字符串对象
直接赋值也可以是一个对象(定义一个字符串变量)
通过构造方法创建字符串对象
String s = new String(“hello”);
直接赋值创建字符串对象
String s = “hello”;
判断功能方法
boolean equals(Object obj): 比较字符串的内容是否相同
boolean equalsIgnoreCase(String str): 比较字符串的内容是否相同,忽略大小写
boolean startsWith(String str): 判断字符串对象是否以指定的str开头
boolean endsWith(String str): 判断字符串对象是否以指定的str结尾
获取功能方法
int length():获取字符串的长度,其实也就是字符个数
char charAt(int index):获取指定索引处的字符
int indexOf(String str):获取str在字符串对象中第一次出现的索引,没有返回-1
String substring(int start):从start开始截取字符串到字符串结尾
String substring(int start,int end):从start开始,到end结束截取字符串;包括start,不包括end
转换功能方法
char[] toCharArray():把字符串转换为字符数组
String toLowerCase():把字符串转换为小写字符串
String toUpperCase():把字符串转换为大写字符串
去除空格和分割功能方法
String trim()去除字符串两端空格
String[] split(String str)按照指定符号分割字符串
类名作为形式参数案例:需要的其实是该类的对象
1 class Test { 2 public void show(Person p){ 3 p.eat(); 4 } 5 }
类名作为返回值案例:返回的其实是该类的对象
1 class Test { 2 public Person show(){ 3 Person p = new Person("小王"); 4 return p; 5 } 6 }
String与StringBuilder的区别:
String的内容是固定的。
StringBuilder的内容是可变的。
添加功能
public StringBuilder append(任意类型):添加数据,并返回自身对象
反转功能
public StringBuilder reverse()
1 public class DemoStringBuilder { 2 public static void main(String[] args) { 3 //创建对象 4 StringBuilder builder = new StringBuilder(); 5 //链式编程 6 builder.append("hello").append("world").append(true).append(100); 7 8 System.out.println("builder:"+builder); 9 10 //public StringBuilder reverse() 11 builder.reverse(); 12 System.out.println("builder:"+builder); 13 } 14 }
ArrayList<E>集合:大小可变数组的实现
<E>:是一种特殊的数据类型,泛型。
在出现E的地方我们使用引用数据类型替换即可
举例:ArrayList<String>,ArrayList<Student>
构造方法
ArrayList()
成员方法
添加元素
public boolean add(E e):添加元素
public void add(int index,E element):在指定的索引处添加一个元素
1 public class DemoArrayList { 2 public static void main(String[] args) { 3 //创建集合对象 4 ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); 5 6 //add(E e):添加元素 7 list.add("hello"); 8 list.add("world"); 9 list.add("java"); 10 11 //add(int index,E element):在指定的索引处添加一个元素 12 list.add(1, "android"); 13 14 System.out.println("array:"+list); 15 } 16 }
获取元素
public E get(int index):返回指定索引处的元素
集合长度
public int size():返回集合中的元素的个数
删除元素
public boolean remove(Object o):删除指定的元素,返回删除是否成功
public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
修改元素
public E set(int index,E element):修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
FileWirter写数据
构造方法
FileWriter(String fileName) 传递一个文件名称
成员方法
void write(String str) 往文件中写入一个字符串。
void flush() 刷新该流的缓冲,把内存缓冲区中的数据刷新到文件中。
void close() 关闭此流,但要先刷新它。
输出流写数据的步骤:
1.创建输出流对象
2.调用输出流对象的写数据的方法
3.释放资源
路径:
相对路径:相对当前项目而言的,在项目的根目录下(a.txt)
绝对路径:以盘符开始的路径(d:\\a.txt)
close()和flush()方法的区别:
flush():刷新缓冲区。流对象还可以继续使用。
close():先刷新缓冲区,然后通知系统释放资源。流对象不可以再被使用了。
FileWriter写数据的5个方法
void write(String str):写一个字符串数据
void write(String str,int index,int len):写一个字符串中的一部分数据, index:开始索引,len:写几个
void write(int ch):写一个字符数据,这里写int类型的好处是既可以写char类型的数据,也可以写char对应的int类型的值。‘a‘,97
void write(char[] chs):写一个字符数组数据
void write(char[] chs,int index,int len):写一个字符数组的一部分数据, index:开始索引,len:写几个
换行问题
windows:\r\n
linux:\n
mac:\r
换行符可以写在第一个数据的结尾,也可以写在第二个数据的开头
FileReader读数据
构造方法
FileReader(String fileName) 传递要读取的文件名称
成员方法
int read() 读取单个字符并返回
int read(char[] cbuf) 一次读取一个字符数组的数据,返回的是实际读取的字符个数
输入流读文件的步骤:
1.创建输入流对象
2.调用输入流对象的读数据方法
3.释放资源
一次读写一个字符数组复制文本文件
1 public class Demo02CopyFile { 2 public static void main(String[] args) throws IOException { 3 //创建输入流对象 4 FileReader fr = new FileReader("Demo01FileWriter.java"); 5 //创建输出流对象 6 FileWriter fw = new FileWriter("Copy.java"); 7 8 //读写数据 9 char[] chs = new char[1024]; 10 int len; 11 while((len=fr.read(chs))!=-1) { 12 fw.write(chs, 0, len); 13 } 14 15 //释放资源 16 fw.close(); 17 fr.close(); 18 } 19 }
BufferedWriter:将文本写入字符输出流,缓冲各个字符,从而提供单个字符、数组和字符串的高效写入。
BufferedReader:从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而实现字符、数组和行的高效读取。
1 public class Demo01BufferedStream { 2 public static void main(String[] args) throws IOException { 3 //创建输出缓冲流对象 4 BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("bw.txt")); 5 bw.write("hello"); 6 //bw.flush(); 7 bw.close(); 8 9 //创建输入缓冲流对象 10 BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("bw.txt ")); 11 12 /* 13 //一次读写一个字符 14 int ch; 15 while((ch=br.read())!=-1){ 16 System.out.print((char)ch); 17 } 18 */ 19 20 //一次读写一个字符数组 21 char[] chs = new char[1024]; 22 int len; 23 while((len=br.read(chs))!=-1) { 24 System.out.print(new String(chs,0,len)); 25 } 26 27 //释放资源 28 br.close(); 29 } 30 }
缓冲流的特殊功能
BufferedWriter
void newLine():写一个换行符,这个换行符由系统决定
BufferedReader
String readLine():一次读取一行数据,但是不读取换行符
从文本文件中读取数据到ArrayList集合中,并遍历集合
例:每一行数据作为一个字符串元素
1 public class Demo03FileToArrayListTest { 2 public static void main(String[] args) throws IOException { 3 //创建输入缓冲流对象 4 BufferedReader br = 5 new BufferedReader(new FileReader("array.txt")); 6 7 //创建集合对象 8 ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); 9 10 //读取数据,每次读取一行数据,把该行数据作为一个元素存储到集合中 11 String line; 12 while((line=br.readLine())!=null) { 13 list.add(line); 14 } 15 16 //释放资源 17 br.close(); 18 19 //遍历集合 20 for(int i=0; i<list.size(); i++) { 21 String s = list.get(i); 22 System.out.println(s); 23 } 24 } 25 }
标签:复用 方法 write name throw 索引 uil 格式 buffere
原文地址:http://www.cnblogs.com/mistlight/p/7349744.html