标签:turn 一个 自己实现 参数传递 std com 代码 typedef 常用宏
在理解“回调函数”之前,首先讨论下函数指针的概念。
(1)概念:指针是一个变量,是用来指向内存地址的。一个程序运行时,所有和运行相关的物件都是需要加载到内存中,这就决定了程序运行时的任何物件都可以用指针来指向它。函数是存放在内存代码区域内的,它们同样有地址,因此同样可以用指针来存取函数,把这种指向函数入口地址的指针称为函数指针。
(2)先来看一个Hello World程序:
1 int main(int argc,char* argv[]) 2 { 3 printf("Hello World!\n"); 4 return 0; 5 }
然后,采用函数调用的形式来实现:
1 void Invoke(char* s); 2 3 int main(int argc,char* argv[]) 4 { 5 Invoke("Hello World!\n"); 6 return 0; 7 } 8 9 void Invoke(char* s) 10 { 11 printf(s); 12 }
用函数指针的方式来实现:
1 void Invoke(char* s); 2 3 int main() 4 { 5 void (*fp)(char* s); //声明一个函数指针(fp) 6 fp=Invoke; //将Invoke函数的入口地址赋值给fp 7 fp("Hello World!\n"); //函数指针fp实现函数调用 8 return 0; 9 } 10 11 void Invoke(char* s) 12 { 13 printf(s); 14 }
由上知道:函数指针函数的声明之间唯一区别就是,用指针名(*fp)代替了函数名Invoke,这样这声明了一个函数指针,然后进行赋值fp=Invoke就可以进行函数指针的调用了。声明函数指针时,只要函数返回值类型、参数个数、参数类型等保持一致,就可以声明一个函数指针了。注意,函数指针必须用括号括起来 void (*fp)(char* s)。
实际中,为了方便,通常用宏定义的方式来声明函数指针,实现程序如下:
1 typedef void (*FP)(char* s); 2 void Invoke(char* s); 3 4 int main(int argc,char* argv[]) 5 { 6 FP fp; //通常是用宏FP来声明一个函数指针fp 7 fp=Invoke; 8 fp("Hello World!\n"); 9 return 0; 10 } 11 12 void Invoke(char* s) 13 { 14 printf(s); 15 }
下面用程序对函数指针数组来个大致了解:
1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 using namespace std; 4 5 typedef void (*FP)(char* s); 6 void f1(char* s){cout<<s;} 7 void f2(char* s){cout<<s;} 8 void f3(char* s){cout<<s;} 9 10 int main(int argc,char* argv[]) 11 { 12 void* a[]={f1,f2,f3}; //定义了指针数组,这里a是一个普通指针 13 a[0]("Hello World!\n"); //编译错误,指针数组不能用下标的方式来调用函数 14 15 FP f[]={f1,f2,f3}; //定义一个函数指针的数组,这里的f是一个函数指针 16 f[0]("Hello World!\n"); //正确,函数指针的数组进行下标操作可以进行函数的间接调用 17 18 return 0; 19 }
(1)概念:回调函数,顾名思义,就是使用者自己定义一个函数,使用者自己实现这个函数的程序内容,然后把这个函数作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。
(2)标准Hello World程序:
1 int main(int argc,char* argv[]) 2 { 3 printf("Hello World!\n"); 4 return 0; 5 }
将它修改成函数回调样式:
1 //定义回调函数 2 void PrintfText() 3 { 4 printf("Hello World!\n"); 5 } 6 7 //定义实现回调函数的"调用函数" 8 void CallPrintfText(void (*callfuct)()) 9 { 10 callfuct(); 11 } 12 13 //在main函数中实现函数回调 14 int main(int argc,char* argv[]) 15 { 16 CallPrintfText(PrintfText); 17 return 0; 18 }
修改成带参的回调样式:
1 //定义带参回调函数 2 void PrintfText(char* s) 3 { 4 printf(s); 5 } 6 7 //定义实现带参回调函数的"调用函数" 8 void CallPrintfText(void (*callfuct)(char*),char* s) 9 { 10 callfuct(s); 11 } 12 13 //在main函数中实现带参的函数回调 14 int main(int argc,char* argv[]) 15 { 16 CallPrintfText(PrintfText,"Hello World!\n"); 17 return 0; 18 }
至此,对回调函数应该有了一个大致的了解。
如有不对的地方,非常欢迎给予指导!
——【感谢】资料来源于http://www.cnblogs.com/chenyuming507950417/archive/2012/01/02/2310114.html
标签:turn 一个 自己实现 参数传递 std com 代码 typedef 常用宏
原文地址:http://www.cnblogs.com/engraver-lxw/p/7349875.html