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C/C++之回调函数

时间:2017-08-12 13:28:35      阅读:156      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:turn   一个   自己实现   参数传递   std   com   代码   typedef   常用宏   

C/C++之回调函数

  在理解“回调函数”之前,首先讨论下函数指针的概念。

函数指针

(1)概念:指针是一个变量,是用来指向内存地址的。一个程序运行时,所有和运行相关的物件都是需要加载到内存中,这就决定了程序运行时的任何物件都可以用指针来指向它。函数是存放在内存代码区域内的,它们同样有地址,因此同样可以用指针来存取函数,把这种指向函数入口地址的指针称为函数指针。

(2)先来看一个Hello World程序:

1 int main(int argc,char* argv[])
2 {
3     printf("Hello World!\n");
4     return 0;
5 }

  然后,采用函数调用的形式来实现:

 1 void Invoke(char* s);
 2 
 3 int main(int argc,char* argv[])
 4 {
 5     Invoke("Hello World!\n");
 6     return 0;
 7 }
 8 
 9 void Invoke(char* s)
10 {
11     printf(s);
12 }

  用函数指针的方式来实现:

 1 void Invoke(char* s);
 2 
 3 int main()
 4 {
 5     void (*fp)(char* s);    //声明一个函数指针(fp)        
 6     fp=Invoke;              //将Invoke函数的入口地址赋值给fp
 7     fp("Hello World!\n");   //函数指针fp实现函数调用
 8     return 0;
 9 }
10 
11 void Invoke(char* s)
12 {
13     printf(s);
14 }

  由上知道:函数指针函数的声明之间唯一区别就是,用指针名(*fp)代替了函数名Invoke,这样这声明了一个函数指针,然后进行赋值fp=Invoke就可以进行函数指针的调用了。声明函数指针时,只要函数返回值类型、参数个数、参数类型等保持一致,就可以声明一个函数指针了。注意,函数指针必须用括号括起来 void (*fp)(char* s)。

  实际中,为了方便,通常用宏定义的方式来声明函数指针,实现程序如下:

 1 typedef void (*FP)(char* s);
 2 void Invoke(char* s);
 3 
 4 int main(int argc,char* argv[])
 5 {
 6     FP fp;      //通常是用宏FP来声明一个函数指针fp
 7     fp=Invoke;
 8     fp("Hello World!\n");
 9     return 0;
10 }
11 
12 void Invoke(char* s)
13 {
14     printf(s);
15 }

函数指针数组

      下面用程序对函数指针数组来个大致了解:

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 using namespace std;
 4 
 5 typedef void (*FP)(char* s);
 6 void f1(char* s){cout<<s;}
 7 void f2(char* s){cout<<s;}
 8 void f3(char* s){cout<<s;}
 9 
10 int main(int argc,char* argv[])
11 {
12     void* a[]={f1,f2,f3};   //定义了指针数组,这里a是一个普通指针
13     a[0]("Hello World!\n"); //编译错误,指针数组不能用下标的方式来调用函数
14 
15     FP f[]={f1,f2,f3};      //定义一个函数指针的数组,这里的f是一个函数指针
16     f[0]("Hello World!\n"); //正确,函数指针的数组进行下标操作可以进行函数的间接调用
17     
18     return 0;
19 }

回调函数

(1)概念:回调函数,顾名思义,就是使用者自己定义一个函数,使用者自己实现这个函数的程序内容,然后把这个函数作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。

(2)标准Hello World程序:

1 int main(int argc,char* argv[])
2 {
3     printf("Hello World!\n");
4     return 0;
5 }

   将它修改成函数回调样式:

 1 //定义回调函数
 2 void PrintfText() 
 3 {
 4     printf("Hello World!\n");
 5 }
 6 
 7 //定义实现回调函数的"调用函数"
 8 void CallPrintfText(void (*callfuct)())
 9 {
10     callfuct();
11 }
12 
13 //在main函数中实现函数回调
14 int main(int argc,char* argv[])
15 {
16     CallPrintfText(PrintfText);
17     return 0;
18 }

  修改成带参的回调样式:

 1 //定义带参回调函数
 2 void PrintfText(char* s) 
 3 {
 4     printf(s);
 5 }
 6 
 7 //定义实现带参回调函数的"调用函数"
 8 void CallPrintfText(void (*callfuct)(char*),char* s)
 9 {
10     callfuct(s);
11 }
12 
13 //在main函数中实现带参的函数回调
14 int main(int argc,char* argv[])
15 {
16     CallPrintfText(PrintfText,"Hello World!\n");
17     return 0;
18 }

  至此,对回调函数应该有了一个大致的了解。

 

如有不对的地方,非常欢迎给予指导!

——【感谢】资料来源于http://www.cnblogs.com/chenyuming507950417/archive/2012/01/02/2310114.html

C/C++之回调函数

标签:turn   一个   自己实现   参数传递   std   com   代码   typedef   常用宏   

原文地址:http://www.cnblogs.com/engraver-lxw/p/7349875.html

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