标签:safe argument 操作 java hand 相等 垃圾收集 外链 返回值
1、equals方法用于比较对象的内容是否相等(覆盖以后)
2、hashcode方法只有在集合中用到
3、当覆盖了equals方法时,比较对象是否相等将通过覆盖后的equals方法进行比较(判断对象的内容是否相等)。
4、将对象放入到集合中时,首先判断要放入对象的hashcode值与集合中的任意一个元素的hashcode值是否相等,如果不相等直接将该对象放入集合中。如果hashcode值相等,然后再通过equals方法判断要放入对象与集合中的任意一个对象是否相等,如果equals判断不相等,直接将该元素放入到集合中,否则不放入。
5、将元素放入集合的流程图:
拉链法
(1)拉链法解决冲突的方法
拉链法解决冲突的做法是:将所有关键字为同义词的结点链接在同一个单链表中。若选定的散列表长度为m,则可将散列表定义为一个由m个头指针组成的指针数 组T[0..m-1]。凡是散列地址为i的结点,均插入到以T[i]为头指针的单链表中。T中各分量的初值均应为空指针。在拉链法中,装填因子α可以大于 1,但一般均取α≤1。
【例】设有 m = 5 , H(K) = K mod 5 ,关键字值序例 5 , 21 , 17 , 9 , 15 , 36 , 41 , 24 ,按外链地址法所建立的哈希表如下图所示:
(2)拉链法的优点
与开放定址法相比,拉链法有如下几个优点:
①拉链法处理冲突简单,且无堆积现象,即非同义词决不会发生冲突,因此平均查找长度较短;
②由于拉链法中各链表上的结点空间是动态申请的,故它更适合于造表前无法确定表长的情况;
③开放定址法为减少冲突,要求装填因子α较小,故当结点规模较大时会浪费很多空间。而拉链法中可取α≥1,且结点较大时,拉链法中增加的指针域可忽略不计,因此节省空间;
④在用拉链法构造的散列表中,删除结点的操作易于实现。只要简单地删去链表上相应的结点即可。而对开放地址法构造的散列表,删除结点不能简单地将被删结 点的空间置为空,否则将截断在它之后填人散列表的同义词结点的查找路径。这是因为各种开放地址法中,空地址单元(即开放地址)都是查找失败的条件。因此在 用开放地址法处理冲突的散列表上执行删除操作,只能在被删结点上做删除标记,而不能真正删除结点。
(3)拉链法的缺点
拉链法的缺点是:指针需要额外的空间,故当结点规模较小时,开放定址法较为节省空间,而若将节省的指针空间用来扩大散列表的规模,可使装填因子变小,这又减少了开放定址法中的冲突,从而提高平均查找速度。
static 和final
static 静态修饰关键字,可以修饰 变量,程序块,类的方法;
当你定义一个static的变量的时候jvm会将将其分配在内存堆上,所有程序对它的引用都会指向这一个地址而不会重新分配内存;
修饰一个程序块的时候(也就是直接将代码写在static{...}中)时候,虚拟机就会优先加载静态块中代码,这主要用于系统初始化;
当修饰一个类方法时候你就可以直接通过类来调用而不需要新建对象。
final 只能赋值一次;修饰变量、方法及类,
当你定义一个final变量时,jvm会将其分配到常量池中,程序不可改变其值;当你定义一个方法时,改方法在子类中将不能被重写;当你修饰一个类时,该类不能被继承。
static和final使用范围:类、方法、变量。
2.区别和联系:
2.1.static 含义:静态的,被 static 修饰的方法和属性只属于类不属于类的任何对象。
2.2.static 用法:
2.2.1.static 可以修饰【内部类】、方法和成员变量。
2.2.2.static【不可以修饰外部类】、【不可以修饰局部变量】(因为 static 本身就是定义为类级别的,所以局部级别的变量是不可以用 static 修饰的)。
2.3 final 含义:【只能赋值一次】的。
2.2.final 用法:
2.2.1.final 修饰属性,表示属性【只能赋值一次】,(1)基本类型:值不能被修改;(2)引用类型:引用不可以被修改该。
2.2.2.final 修饰方法,表示方法不可以重写,但是可以被子类访问(如果方法不是 private 类型话)。
2.2.2.final 修饰类,表示类不可以被继承。
3.联合使用 static final
3.1.适用范围:
3.1.2.两者范围的交集,所以只能修饰:成员变量、方法、内部类。
3.2.含义:也是二者交集:
3.2.1.方法:属于类的方法且不可以被重写。
3.2.2.成员变量:属于类的变量且只能赋值一次。
3.2.3.内部类:属于外部类,且不能被继承
transient
类型修饰符,只能用来修饰字段,如果用transient声明一个实例变量,当对象存储时,它的值不需要维持。换句话来说就是,用transient关键字标记的成员变量不参与序列化过程。
volatile
volatile也是变量修饰符,只能用来修饰变量。volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
在此解释一下Java的内存机制:
Java使用一个主内存来保存变量当前值,而每个线程则有其独立的工作内存。线程访问变量的时候会将变量的值拷贝到自己的工作内存中,这样,当线程对自己工作内存中的变量进行操作之后,就造成了工作内存中的变量拷贝的值与主内存中的变量值不同。
Java语言规范中指出:为了获得最佳速度,允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值对比。
这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须要注意到要让线程及时的得到共享成员变量的变化。
而volatile关键字就是提示VM:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝,而应直接与共享成员变量交互。
使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。
由于使用volatile屏蔽掉了VM中必要的代码优化,所以在效率上比较低,因此一定在必要时才使用此关键字。
Collections是个服务于Collection的工具类(静态的),它里面定义了一些集合可以用到的方法。
本文演示了Collections类里sort()的两个方法。第一种只需传入被排序的集合,便会为它自然排序。但有时我们需要自定义排序的方式,这是我们就得定义一个比较器,里面定义我们要排序的方式,调用sort()时,把被排序的集合和比较器同时传入,就可以按照自定义的方式排序了。
正则表达式中匹配的三种量词:贪婪(Greedy)、勉强(Reluctant)、独占(Possessive)
贪婪 非贪婪(?) 独占(+)
X? X?? X?+
X* X*? X*+
X+ X+? X++
X{n} X{n}? X{n}+
X{n,} X{n,}? X{n,}+
X{n,m} X{n,m}? X{n,m}+
Greedy:贪婪
匹配最长。在贪婪量词模式下,正则表达式会尽可能长地去匹配符合规则的字符串,且会回溯。
Reluctant :非贪婪
匹配最短。在非贪婪量词模式下,正则表达式会匹配尽可能短的字符串。
Possessive :独占
同贪婪一样匹配最长。不过在独占量词模式下,正则表达式尽可能长地去匹配字符串,一旦匹配不成功就会结束匹配而不会回溯。
5.1 类加载机制,也就是双亲委派模型
5.2 java内存分配模型(默认HotSpot)
线程共享的:堆区、永久区 线程独享的:虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器
5.3 内存分配机制:年轻代(Eden区、两个Survivor区)、年老代、永久代以及他们的分配过程
5.4 强引用、软引用、弱引用、虚引用与GC
5.5 happens-before规则
5.6 指令重排序、内存栅栏
5.7 Java 8的内存分代改进
5.8 垃圾回收算法:
标记-清除(不足之处:效率不高、内存碎片)
复制算法(解决了上述问题,但是内存只能使用一半,针对大部分对象存活时间短的场景,引出了一个默认的8:1:1的改进,缺点是仍然需要借助外界来解决可能承载不下的问题)
标记整理
5.8 常用垃圾收集器:
新生代:Serial收集器、ParNew收集器、Parallel Scavenge 收集器
老年代:Serial Old收集器、Parallel Old收集器、CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器、 G1 收集器(跨新生代和老年代)
5.9 常用gc的参数:-Xmn、-Xms、-Xmx、-XX:MaxPermSize、-XX:SurvivorRatio、-XX:-PrintGCDetails
5.10 常用工具: jps、jstat、jmap、jstack、图形工具jConsole、Visual VM、MAT
2.1 AOP的实现分类:编译期、字节码加载前、字节码加载后三种时机来实现AOP
2.2 深刻理解其中的角色:AOP联盟、aspectj、jboss AOP、Spring自身实现的AOP、Spring嵌入aspectj。特别是能用代码区分后两者
2.3 接口设计:
AOP联盟定义的概念或接口:Pointcut(概念,没有定义对应的接口)、Joinpoint、Advice、MethodInterceptor、MethodInvocation
SpringAOP针对上述Advice接口定义的接口及其实现类:BeforeAdvice、AfterAdvice、MethodBeforeAdvice、AfterReturningAdvice;针对aspectj对上述接口的实现AspectJMethodBeforeAdvice、AspectJAfterReturningAdvice、AspectJAfterThrowingAdvice、AspectJAfterAdvice。
SpringAOP定义的定义的AdvisorAdapter接口:将上述Advise转化为MethodInterceptor
SpringAOP定义的Pointcut接口:含有两个属性ClassFilter(过滤类)、MethodMatcher(过滤方法)
SpringAOP定义的ExpressionPointcut接口:实现中会引入aspectj的pointcut表达式
SpringAOP定义的PointcutAdvisor接口(将上述Advice接口和Pointcut接口结合起来)
2.4 SpringAOP的调用流程
2.5 SpringAOP自己的实现方式(代表人物ProxyFactoryBean)和借助aspectj实现方式区分
5.1 数据库性能的优化
5.2 深入理解mysql的Record Locks、Gap Locks、Next-Key Locks
例如下面的在什么情况下会出现死锁:
start transaction; DELETE FROM t WHERE id =6; INSERT INTO t VALUES(6); commit;
5.3 insert into select语句的加锁情况
5.4 事务的ACID特性概念
5.5 innodb的MVCC理解
5.6 undo redo binlog
标签:safe argument 操作 java hand 相等 垃圾收集 外链 返回值
原文地址:http://www.cnblogs.com/yulu612/p/7274793.html