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《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(二十)

时间:2017-08-13 14:16:47      阅读:209      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android   get   split   适配器模式   nes   结构型   ddc   adapter   androi   

第二十章、适配器模式

适配器模式是结构型设计模式之中的一个,它在我们的开发中使用率极高,比方ListView、GridView以及RecyclerView都须要使用Adapter。

1.定义

适配器模式把一个类的接口变换成client所期待的还有一种接口,从而使原本因接口不匹配无法在一起工作的两个类能够在一起工作。

2.使用场景

(1)系统须要使用现有的类。但此类的接口不符合系统的须要。即接口不兼容。

(2)想要建立一个能够反复使用的类。用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包含一些可能在将来引进的类一起工作。

(3)须要一个统一的输出接口,而输入端的类型不可预知。

3.UML类图

适配器模式分为两种,即类适配器模式与对象适配器模式。下面是类适配器的UML图。

技术分享

(1)Target:目标角色。也就是所期待得到的接口。注意:因为这里讨论的是类适配器模式。因此目标不能够是类。

(2)Adaptee:如今须要适配的接口。

(3)Adapter:适配器角色,也就是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。显然,这一角色不能够是接口,而必须是详细类。

4.简单实现

以笔记本电源适配器为例,电源适配器将220V的电压转换到5V。

那么5V电压就是Target接口,220V电压就是Adaptee类,转换就是Adapter。

(1)以类适配器模式实现

//Target角色
public interface FiveVolt {

    public int getVolt5();
}
//Adapter角色
public class Volt220 {
    public int getVolt220(){
        return 220;
    }
}
public class VoltAdapter extends Volt220 implements FiveVolt{

    @Override
    public int getVolt5() {
        return 5;
    }

}
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        VoltAdapter adapter = new VoltAdapter();
        System.out.println("输出电压:" + adapter.getVolt5());
    }

}

结果:

输出电压:5

(2)对象适配器模式实现

对象适配器模式与类适配器模式不同的是。对象适配器模式不是使用继承关系连接到Adapter类,而是使用代理关系连接到Adapter类。

所以FiveVolt 、Volt220 不变。VoltAdapter 改动例如以下:

public class VoltAdapter1 implements FiveVolt{

    Volt220 mVolt220;

    public VoltAdapter1(Volt220 adaptee) {
        this.mVolt220 = adaptee;
    }

    public int getVolt220(){
        return mVolt220.getVolt220();
    }

    @Override
    public int getVolt5() {
        return 5;
    }

}

Test改动为:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        VoltAdapter adapter = new VoltAdapter(new Volt220());
        System.out.println("输出电压:" + adapter.getVolt5());
    }

}

这样的实现方式直接将要适配的对象传递到Adapter中,使用组合的形式实现接口兼容的效果。这比类适配器方式更为灵活,同一时候被适配对象的方法不会暴露出来。因此对象适配器模式更加灵活、有用。

5.Android源代码中的适配器模式

1.ListView的Adapter

这里ListView的Adapter就是使用的对象适配器模式,Target就是View,Adapter角色就是将Item View输出为View抽象的角色,Adaptee就是须要被处理的Item View。

6.总结

1.长处

(1)更好的复用性:系统须要使用现有的类。而此类的接口不符合系统的须要。那么通过适配器模式就能够让这些功能得到更好的复用。

(2)更好的扩展性:在实现适配器功能的时候,能够调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。

2.缺点

过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易总体进行把握。比方,明明看到调用的是A接口,事实上内部被适配成了B接口的实现,一个系统假设太多出现这样的情况,无异于一场灾难。因此假设不是非常有必要,能够不使用适配器,而是直接对系统进行重构。

7.參考

《JAVA与模式》之适配器模式

《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(二十)

标签:android   get   split   适配器模式   nes   结构型   ddc   adapter   androi   

原文地址:http://www.cnblogs.com/yangykaifa/p/7353241.html

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