标签:sed option 之间 tom ror att 工作 enter ber
在JavaScript中除了null和undefined以外其他的数据类型都被定义成了对象,也可以用创建对象的方法定义变量,String、Math、Array、Date、RegExp都是JavaScript中重要的内置对象,在JavaScript程序大多数功能都是基于对象实现的。

字符串创建(两种方式)
① 变量 = “字符串”
② 字串对象名称 = new String (字符串)
var str1="hello world";
var str1= new String("hello word");
字符串对象的属性和函数
//属性
x.length ----获取字符串的长度
//函数
x.toLowerCase() ----转为小写
x.toUpperCase() ----转为大写
x.trim() ----去除字符串两边空格
----字符串查询方法
x.charAt(index) ----str1.charAt(index);----获取指定位置字符,其中index为要获取的字符索引
x.indexOf(findstr,index)----查询字符串位置
x.lastIndexOf(findstr)
x.match(regexp) ----match返回匹配字符串的数组,如果没有匹配则返回null
x.search(regexp) ----search返回匹配字符串的首字符位置索引
示例:
var str1="welcome to the world of JS!";
var str2=str1.match("world");
var str3=str1.search("world");
alert(str2[0]); // 结果为"world"
alert(str3); // 结果为15
----子字符串处理方法
x.substr(start, length) ----start表示开始位置,length表示截取长度
x.substring(start, end) ----end是结束位置
x.slice(start, end) ----切片操作字符串
示例:
var str1="abcdefgh";
var str2=str1.slice(2,4);
var str3=str1.slice(4);
var str4=str1.slice(2,-1);
var str5=str1.slice(-3,-1);
alert(str2); //结果为"cd"
alert(str3); //结果为"efgh"
alert(str4); //结果为"cdefg"
alert(str5); //结果为"fg"
x.replace(findstr,tostr) ---- 字符串替换
x.split(); ----分割字符串
var str1="一,二,三,四,五,六,日";
var strArray=str1.split(",");
alert(strArray[1]);//结果为"二"
x.concat(addstr) ---- 拼接字符串
创建数组的三种方式:
//创建方式1:
var arrname = [元素0,元素1,….]; // var arr=[1,2,3];
//创建方式2:
var arrname = new Array(元素0,元素1,….); // var test=new Array(100,"a",true);
//创建方式3:
var arrname = new Array(长度);
// 初始化数组对象:
var cnweek=new Array(7);
cnweek[0]="星期日";
cnweek[1]="星期一";
...
cnweek[6]="星期六";
创建二维数组
var cnweek=new Array(7); for (var i=0;i<=6;i++){ cnweek[i]=new Array(2); } cnweek[0][0]="星期日"; cnweek[0][1]="Sunday"; cnweek[1][0]="星期一"; cnweek[1][1]="Monday"; ... cnweek[6][0]="星期六"; cnweek[6][1]="Saturday";
join方法
x.join(bystr) ----将数组元素拼接成字符串
var arr1=[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
var str1=arr1.join("-");
alert(str1); //结果为"1-2-3-4-5-6-7"
concat方法
x.concat(value,...) ---- 合并数组或值
var a = [1,2,3];
var b=a.concat(4,5) ;
console.log(a); //返回结果为[1,2,3]
console.log(a); //返回结果为[1,2,3,4,5]
alert(a.toString()); //返回结果为1,2,3
alert(b.toString()); //返回结果为1,2,3,4,5
注:toString方法是将数组转成字符串
数组排序-reverse sort
//x.reverse()
//x.sort()
var arr1=[32, 12, 111, 444];
//var arr1=["a","d","f","c"];
arr1.reverse(); //颠倒数组元素
alert(arr1.toString());
//结果为444,111,12,32
arr1.sort(); //排序数组元素
alert(arr1.toString());
//结果为111,12,32,444
//------------------------------
arr=[1,5,2,100];
//arr.sort();
//alert(arr);
//如果就想按着数字比较呢?
function intSort(a,b){
if (a>b){
return 1;//-1
}
else if(a<b){
return -1;//1
}
else {
return 0
}
}
arr.sort(intSort);
alert(arr);
function IntSort(a,b){
return a-b;
}
数组切片操作
//x.slice(start, end) // //使用注解 // //x代表数组对象 //start表示开始位置索引 //end是结束位置下一数组元素索引编号 //第一个数组元素索引为0 //start、end可为负数,-1代表最后一个数组元素 //end省略则相当于从start位置截取以后所有数组元素 var arr1=[‘a‘,‘b‘,‘c‘,‘d‘,‘e‘,‘f‘,‘g‘,‘h‘]; var arr2=arr1.slice(2,4); var arr3=arr1.slice(4); var arr4=arr1.slice(2,-1); alert(arr2.toString()); //结果为"c,d" alert(arr3.toString()); //结果为"e,f,g,h" alert(arr4.toString()); //结果为"c,d,e,f,g"
删除子数组
//x. splice(start, deleteCount, value, ...)
//使用注解
//x代表数组对象
//splice的主要用途是对数组指定位置进行删除和插入
//start表示开始位置索引
//deleteCount删除数组元素的个数
//value表示在删除位置插入的数组元素
//value参数可以省略
var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];
a.splice(1,2);
alert(a.toString());//a变为 [1,4,5,6,7,8]
a.splice(1,1);
alert(a.toString());//a变为[1,5,6,7,8]
a.splice(1,0,2,3);
alert(a.toString());//a变为[1,2,3,5,6,7,8]
数组的push和pop
//push pop这两个方法模拟的是一个栈操作 //x.push(value, ...) 压栈 //x.pop() 弹栈 //使用注解 // //x代表数组对象 //value可以为字符串、数字、数组等任何值 //push是将value值添加到数组x的结尾 //pop是将数组x的最后一个元素删除 var arr1=[1,2,3]; arr1.push(4,5); alert(arr1); //结果为"1,2,3,4,5" arr1.push([6,7]); alert(arr1) //结果为"1,2,3,4,5,6,7" arr1.pop(); alert(arr1); //结果为"1,2,3,4,5"
数组的shift和unshift
//x.unshift(value,...) //x.shift() //使用注解 //x代表数组对象 //value可以为字符串、数字、数组等任何值 //unshift是将value值插入到数组x的开始 //shift是将数组x的第一个元素删除 var arr1=[1,2,3]; arr1.unshift(4,5); alert(arr1); //结果为"4,5,1,2,3" arr1. unshift([6,7]); alert(arr1); //结果为"6,7,4,5,1,2,3" arr1.shift(); alert(arr1); //结果为"4,5,1,2,3"
总结js的数组特性
// js中数组的特性 //java中数组的特性, 规定是什么类型的数组,就只能装什么类型.只有一种类型. //js中的数组特性1: js中的数组可以装任意类型,没有任何限制. //js中的数组特性2: js中的数组,长度是随着下标变化的.用到多长就有多长. var arr5 = [‘abc‘,123,1.14,true,null,undefined,new String(‘1213‘),new Function(‘a‘,‘b‘,‘alert(a+b)‘)]; /* alert(arr5.length);//8 arr5[10] = "hahaha"; alert(arr5.length); //11 alert(arr5[9]);// undefined */
//方法1:不指定参数
var nowd1=new Date();
alert(nowd1.toLocaleString( ));
//方法2:参数为日期字符串
var nowd2=new Date("2004/3/20 11:12");
alert(nowd2.toLocaleString( ));
var nowd3=new Date("04/03/20 11:12");
alert(nowd3.toLocaleString( ));
//方法3:参数为毫秒数
var nowd3=new Date(5000);
alert(nowd3.toLocaleString( ));
alert(nowd3.toUTCString());
//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var nowd4=new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
alert(nowd4.toLocaleString( ));//毫秒并不直接显示
获取日期和时间方法
getDate() 获取日 getDay () 获取星期 getMonth () 获取月(0-11) getFullYear () 获取完整年份 getYear () 获取年 getHours () 获取小时 getMinutes () 获取分钟 getSeconds () 获取秒 getMilliseconds () 获取毫秒 getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
实例
function getCurrentDate(){ //1. 创建Date对象 var date = new Date(); //没有填入任何参数那么就是当前时间 //2. 获得当前年份 var year = date.getFullYear(); //3. 获得当前月份 js中月份是从0到11. var month = date.getMonth()+1; //4. 获得当前日 var day = date.getDate(); //5. 获得当前小时 var hour = date.getHours(); //6. 获得当前分钟 var min = date.getMinutes(); //7. 获得当前秒 var sec = date.getSeconds(); //8. 获得当前星期 var week = date.getDay(); //没有getWeek // 2014年06月18日 15:40:30 星期三 return year+"年"+changeNum(month)+"月"+day+"日 "+hour+":"+min+":"+sec+" "+parseWeek(week); } alert(getCurrentDate()); //解决 自动补齐成两位数字的方法 function changeNum(num){ if(num < 10){ return "0"+num; }else{ return num; } } //将数字 0~6 转换成 星期日到星期六 function parseWeek(week){ var arr = ["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"]; // 0 1 2 3 ............. return arr[week]; }
设置日期和时间的方法
setDate(day_of_month) 设置日
setMonth (month) 设置月
setFullYear (year) 设置年
setHours (hour) 设置小时
setMinutes (minute) 设置分钟
setSeconds (second) 设置秒
setMillliseconds (ms) 设置毫秒(0-999)
setTime (allms) 设置累计毫秒(从1970/1/1午夜)
实例
var x=new Date(); x.setFullYear (1997); //设置年1997 x.setMonth(7); //设置月7 x.setDate(1); //设置日1 x.setHours(5); //设置小时5 x.setMinutes(12); //设置分钟12 x.setSeconds(54); //设置秒54 x.setMilliseconds(230); //设置毫秒230 document.write(x.toLocaleString( )+"<br>"); //返回1997年8月1日5点12分54秒 x.setTime(870409430000); //设置累计毫秒数 document.write(x.toLocaleString( )+"<br>"); //返回1997年8月1日12点23分50秒
转换日期和时间的方法
getTimezoneOffset():8个时区×15度×4分/度=480; 返回本地时间与GMT的时间差,以分钟为单位 toUTCString() 返回国际标准时间字符串 toLocalString() 返回本地格式时间字符串 Date.parse(x) 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到本地时间) Date.UTC(x) 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到国际时间)
//该对象中的属性方法 和数学有关.
abs(x) 返回数的绝对值。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
//方法练习:
//alert(Math.random()); // 获得随机数 0~1 不包括1.
//alert(Math.round(1.5)); // 四舍五入
//练习:获取1-100的随机整数,包括1和100
//var num=Math.random();
//num=num*10;
//num=Math.round(num);
//alert(num)
//============max min=========================
/* alert(Math.max(1,2));// 2
alert(Math.min(1,2));// 1 */
//-------------pow--------------------------------
alert(Math.pow(2,4));// pow 计算参数1 的参数2 次方.
function 函数名 (参数){?<br> 函数体;
return 返回值;
}
功能说明:
可以使用变量、常量或表达式作为函数调用的参数
函数由关键字function定义
函数名的定义规则与标识符一致,大小写是敏感的
返回值必须使用return
Function 类可以表示开发者定义的任何函数。
用 Function 类直接创建函数的语法如下:
var 函数名 = new Function("参数1","参数n","function_body");
虽然由于字符串的关系,第二种形式写起来有些困难,但有助于理解函数只不过是一种引用类型,它们的行为与用 Function 类明确创建的函数行为是相同的。
function func1(name){ alert(‘hello‘+name); return 8 } ret=func1("bob"); alert(ret); var func2=new Function("name","alert(\"hello\"+name);") func2("natasha")
注意:js的函数加载执行与python不同,它是整体加载完才会执行,所以执行函数放在函数声明上面或下面都可以
如前所述,函数属于引用类型,所以它们也有属性和方法。
比如,ECMAScript 定义的属性 length 声明了函数期望的参数个数。
alert(func1.length)
function func1(a,b){
alert(a+b);
}
func1(1,2); //3
func1(1,2,3);//3
func1(1); //NaN
func1(); //NaN
//只要函数名写对即可,参数怎么填都不报错.
-------------------面试题-----------
function a(a,b){
alert(a+b);
}
var a=1;
var b=2;
a(a,b)
该函数类似于python中的*args,**kwargs
function add(a,b){
console.log(a+b);//3
console.log(arguments.length);//2
console.log(arguments);//[1,2]
}
add(1,2)
------------------arguments的用处1 ------------------
function nxAdd(){
var result=0;
for (var num in arguments){
result+=arguments[num]
}
alert(result)
}
nxAdd(1,2,3,4,5)
// ------------------arguments的用处2 ------------------
function f(a,b,c){
if (arguments.length!=3){
throw new Error("function f called with "+arguments.length+" arguments,but it just need 3 arguments")
}
else {
alert("success!")
}
}
f(1,2,3,4,5)
// 匿名函数
var func = function(arg){
return "tony";
}
// 匿名函数的应用
(function(){
alert("tony");
} )()
(function(arg){
console.log(arg);
})(‘123‘)
window对象
所有浏览器都支持 window 对象
概念上讲:一个html文档对应一个window对象
功能上讲:控制浏览器窗口的
使用上讲: window对象不需要创建对象,直接使用即可
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。 confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。 prompt() 显示可提示用户输入的对话框。 open() 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。 close() 关闭浏览器窗口。 setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。 setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。 scrollTo() 把内容滚动到指定的坐标。
1、alert confirm prompt以及open函数
//----------alert confirm prompt----------------------------
//alert(‘aaa‘);
/* var result = confirm("您确定要删除吗?");
alert(result); */
//prompt 参数1 : 提示信息. 参数2:输入框的默认值. 返回值是用户输入的内容.
// var result = prompt("请输入一个数字!","haha");
// alert(result);
方法讲解:
//open方法 打开和一个新的窗口 并 进入指定网址.参数1 : 网址.
//调用方式1
//open("http://www.baidu.com");
//参数1 什么都不填 就是打开一个新窗口. 参数2.填入新窗口的名字(一般可以不填). 参数3: 新打开窗口的参数.
open(‘‘,‘‘,‘width=200,resizable=no,height=100‘); // 新打开一个宽为200 高为100的窗口
//close方法 将当前文档窗口关闭.
//close();
示例:
var num = Math.round(Math.random()*100);
function acceptInput(){
//2.让用户输入(prompt) 并接受 用户输入结果
var userNum = prompt("请输入一个0~100之间的数字!","0");
//3.将用户输入的值与 随机数进行比较
if(isNaN(+userNum)){
//用户输入的无效(重复2,3步骤)
alert("请输入有效数字!");
acceptInput();
}
else if(userNum > num){
//大了==> 提示用户大了,让用户重新输入(重复2,3步骤)
alert("您输入的大了!");
acceptInput();
}else if(userNum < num){
//小了==> 提示用户小了,让用户重新输入(重复2,3步骤)
alert("您输入的小了!");
acceptInput();
}else{
//答对了==>提示用户答对了 , 询问用户是否继续游戏(confirm).
var result = confirm("恭喜您!答对了,是否继续游戏?");
if(result){
//是 ==> 重复123步骤.
num = Math.round(Math.random()*100);
acceptInput();
}else{
//否==> 关闭窗口(close方法).
close();
}
}
}
2、setInterval,clearInterval
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
语法:setInterval(code,millisec)
其中,code为要调用的函数或要执行的代码串。millisec周期性执行或调用 code 之间的时间间隔,以毫秒计。示例:
<input id="ID1" type="text" onclick="begin()">
<button onclick="end()">停止</button>
<script>
function showTime(){
var nowd2=new Date().toLocaleString();
var temp=document.getElementById("ID1");
temp.value=nowd2;
}
var ID;
function begin(){
if (ID==undefined){
showTime();
ID=setInterval(showTime,1000);
}
}
function end(){
clearInterval(ID);
ID=undefined;
}
</script>


画dom树是为了展示文档中各个对象之间的关系,用于对象的导航。
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点

其中,document和element节点最重要
节点树中的节点彼此拥有层级关系。
父(parent),子(child)和同胞(sibling)等术语用于描述这些关系。父节点拥有子节点。同级的子节点被称为同胞(兄弟或姐妹)。
下面的图片展示了节点树的一部分,以及节点之间的关系:

访问 HTML 元素(节点),访问 HTML 元素等同于访问节点,我们能够以不同的方式来访问 HTML 元素。
直接查找节点
document.getElementById(“idname”) document.getElementsByTagName(“tagname”) document.getElementsByName(“name”) document.getElementsByClassName(“name”)
<div id="div1"> <div class="div2">i am div2</div> <div name="yuan">i am div2</div> <div id="div3">i am div2</div> <p>hello p</p> </div> <script> var div1=document.getElementById("div1"); ////支持; // var ele= div1.getElementsByTagName("p"); // alert(ele.length); ////支持 // var ele2=div1.getElementsByClassName("div2"); // alert(ele2.length); ////不支持 // var ele3=div1.getElementById("div3"); // alert(ele3.length); ////不支持 // var ele4=div1.getElementsByName("yuan"); // alert(ele4.length) </script>
注意:设计到寻找元素,注意<script>标签的位置!
导航节点属性
parentElement // 父节点标签元素 children // 所有子标签 firstElementChild // 第一个子标签元素 lastElementChild // 最后一个子标签元素 nextElementtSibling // 下一个兄弟标签元素 previousElementSibling // 上一个兄弟标签元素
注意,js中没有办法找到所有的兄弟标签!思路,找到所有的复合的标签,通过遍历的方式排除不需要的标签。
<div class="outer"> <p>P5</p> <p>P4</p> <div class="inner"> <p id="p1">P1</p> </div> <p>P2</p> </div> <script> var ele_p1=document.getElementById("p1"); var ele_p1_pa=ele_p1.parentElement; console.log(ele_p1_pa.nextElementSibling); </script>
创建节点
//createElement(标签名) :创建一个指定名称的元素。
var tag=document.createElement(“input")
tag.setAttribute(‘type‘,‘text‘); //下见节点属性操作
添加节点
//追加一个子节点(作为最后的子节点) somenode.appendChild(newnode) //把增加的节点放到某个节点的前边 somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
删除节点
removeChild():获得要删除的元素,通过父元素调用删除
替换节点
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
.box{
width: 100%;
height: 400px;
background-color: wheat;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<h4>增加节点</h4>
</div>
<button>ADD</button>
<button>remove</button>
<button>repalce</button>
<script>
var ele=document.getElementsByTagName("button")[0];
var ele_remove=document.getElementsByTagName("button")[1];
var ele_repalce=document.getElementsByTagName("button")[2];
var ele_box=document.getElementsByClassName("box")[0];
// 点击事件执行匿名函数
ele.onclick=function () {
// 创建一个节点img标签 createElement
var ele_img=document.createElement("img"); // <img>
ele_img.src="http://dig.chouti.com/images/homepage_download.png";
// 添加标签 appendChild 注意: 父节点添加子节点
ele_box.appendChild(ele_img)
};
// 删除节点
ele_remove.onclick=function () {
// 查找删除节点
var ele_h4=document.getElementsByTagName("h4")[0];
// removeChild 父节点删除子节点
ele_box.removeChild(ele_h4);
};
//替换标签
ele_repalce.onclick=function () {
// 创建一个img标签 createElement
var ele_img=document.createElement("img"); // <img>
ele_img.src="http://dig.chouti.com/images/homepage_download.png";
var ele_h4=document.getElementsByTagName("h4")[0];
ele_box.replaceChild(ele_img,ele_h4)
}
</script>
</body>
</html>
文本节点操作
<body>
<div id="c1"><p>hello</p></div>
<script>
var ele=document.getElementById("c1");
// 取值操作
//innerHTML和innerText区别在于,innerText会把p标签识别成文本
// console.log(ele.innerHTML);
// console.log(ele.innerText);
//赋值操作
// ele.innerText="<a>click</a>";
ele.innerHTML="<a href=‘‘>click</a>";
</script>
</body>
注:innerHTML 给节点添加html代码:
该方法不是w3c的标准,但是主流浏览器支持
tag.innerHTML = “<p>要显示内容</p>
attribute操作
elementNode.setAttribute(name,value) elementNode.getAttribute(属性名) <-------------->elementNode.属性名(DHTML) elementNode.removeAttribute(“属性名”);
js操作class
elementNode.className elementNode.classList.add elementNode.classList.remove
<body>
<div class="item btn" id="d1">DIV</div>
<script>
var ele=document.getElementById("d1");
console.log(ele.className);
console.log(typeof ele.className);
// 添加和删除class值
ele.classList.add("t1");
ele.classList.remove("t1");
</script>
</body>
js操作css
<p id="p2">Hello world!</p>
document.getElementById("p2").style.color="blue";
.style.fontSize=48px
value获取当前选中的value值 1.input 2.select (selectedIndex) 3.textarea
Event对象:代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!event对象在事件发生时系统已经创建好了,并且会在事件函数被调用时传给事件函数。
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 练习:输入框 onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(三级联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。 onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onmouseleave 鼠标从元素离开 onselect 文本被选中。 onsubmit 确认按钮被点击。
方式一:
<div id="div" onclick="foo(this)">点我呀</div>
<script>
function foo(self){ // 形参不能是this;
console.log("点你大爷!");
console.log(self);
}
</script>
方式二:
<p id="abc">试一试!</p>
<script>
var ele=document.getElementById("abc");
ele.onclick=function(){
console.log("ok");
console.log(this); // this直接用
};
</script>
onload事件
onload事件的触发,标志着页面内容被加载完成。
应用场景:当有些事情我们希望页面加载完立刻执行,那么可以使用该事件属性。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script> window.onload=function () { var ele=document.getElementById("c1"); ele.style.color="green"; }; </script> </head> <body> <div id="c1">div</div> </body> </html>
onsubmit
当表单在提交时触发,该属性也只能给form元素使用
应用场景:在表单提交前验证用户输入是否正确,如果验证失败,在该方法中我们应该阻止表单的数据提交。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <form action="" id="form"> <p>姓名:<input type="text"></p> <p>密码:<input type="password"></p> <input type="submit"> </form> <script> var ele=document.getElementById(‘form‘); ele.onsubmit=function (event) { alert(111) //阻止表单提交方式1(). // onsubmit 命名的事件函数,可以接受返回值. 其中返回false表示拦截表单提交.其他为放行. // return false // 阻止表单提交方式2 event.preventDefault(); event.preventDefault() //event对象下的一个方法,函数中需要传入event对象(简写为e),通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作 } </script> </body> </html>
事件传播现象
父标签的事件会派发给子标签
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .div1{ height: 300px; width: 300px; background-color: #8aab30; } .div2{ height: 100px; width: 100px; background-color: #e0e0e0; } </style> </head> <body> <div class="div1"> <div class="div2"></div> </div> <script> // 点击div2的时候,除了激活ele_div2的点击事件,由于父div也有点击事件,父div的点击事件会派发给子div var ele_div1=document.getElementsByClassName(‘div1‘)[0] var ele_div2=document.getElementsByClassName(‘div2‘)[0] ele_div1.onclick=function () { alert(123) } ele_div2.onclick=function (e) { alert(456) // e.stopPropagation() //调用event对象方法,阻止事件传播,使事件不再派发 } </script> </body> </html>
onselect
选中表单文本框内的文本时候触发的事件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="text" id="text"> //<p id="text">aaaaaaaaa</p> //无效的方式 //<textarea cols="20" rows="5" id="text">Hello world!</textarea> </form> <script> var ele=document.getElementById("text"); ele.onselect=function () { alert(21321) } </script> </body> </html>
onchange
域内元素被改变时候触发
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <select name="" id=""> <option value="">111</option> <option value="">222</option> <option value="">333</option> </select> <input type="text" id="fname" onchange="upperCase(this.id)" /> <script> //select表单内容改变触发的 var ele=document.getElementsByTagName("select")[0]; ele.onchange=function(){ alert(123); } //input表单内容被改变时候触发,小写字母变大写 function upperCase(x){ var y=document.getElementById(x).value document.getElementById(x).value=y.toUpperCase() } </script> </body> </html>
onmouse
鼠标操作触发的事件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .c1{ width: 200px; height: 200px; background-color: darkblue; } </style> </head> <body> <div class="c1"></div> <script> var ele=document.getElementsByClassName(‘c1‘)[0]; // 鼠标移动到某个元素之上 // ele.onmouseover=function () { // alert(123) // }; // 鼠标按钮被按下 // ele.onmousedown=function () { // alert(123) // } // 鼠标从某个元素一开 // ele.onmouseout=function () { // alert(123) // } // 鼠标从元素离开 // ele.onmouseleave=function () { // alert(123) // } // 鼠标被移动 ele.onmousemove=function () { alert(123) } </script> </body> </html>
注意: 1.不论鼠标指针离开被选元素还是任何子元素,都会触发 onmouseout 事件。
2.只有在鼠标指针离开被选元素时,才会触发 onmouseleave 事件。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .container{ width: 300px; } .title{ background-color: gray; line-height: 44px; text-align: center; } .list{ display: none; } .list div{ line-height: 40px; } .item1{ background-color: green; } .item2{ background-color: goldenrod; } .item3{ background-color: rebeccapurple; } </style> </head> <body> <div class="container"> <div class="title">text</div> <div class="list"> <div class="item1">111</div> <div class="item2">222</div> <div class="item3">333</div> </div> </div> <script> var ele=document.getElementsByClassName("title")[0]; var ele_list=document.getElementsByClassName("list")[0]; var ele_box=document.getElementsByClassName("container")[0]; ele.onmouseover=function () { ele_list.style.display="block"; }; // 1.不论鼠标指针离开被选元素还是任何子元素,都会触发 mouseout 事件。 // 2.只有在鼠标指针离开被选元素时,才会触发 mouseleave 事件。 ele_box.onmouseleave=function () { ele_list.style.display="none" } // ele_box.onmouseout=function () { // ele_list.style.display="none" // } //因为mouseout事件是会冒泡的,也就是onmouseout事件可能被同时绑定到了container的子元素title和list //上,所以鼠标移出每个子元素时也都会触发我们的list.style.display="none"; /* 思考,如果改成 ele_list.onmouseout=function(){ ele_list.style.display="none"; }; 为什么移出第一行时,整个list会被隐藏? 其实是同样的道理,onmouseout事件被同时绑定到list和它的三个子元素item上,所以离开任何一个 子元素同样会触发list.style.display="none"; */ </script> </body> </html>
补充
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="text" id="user"> <script> var ele=document.getElementById("user"); // event对象是保存事件触发状态的对象,由操作系统发送 ele.onkeydown=function (e) { e=e||window.event; //浏览器兼容,有的浏览器并不支持直接传e console.log(String.fromCharCode(e.keyCode)); } </script> </body> </html>
搜索框
当鼠标点进框内,去除默认值,当输入空格,鼠标点到框外,恢复默认值,当输入数据,则保留数据
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script> function Focus(){ var input=document.getElementById("ID1"); if (input.value=="请输入用户名"){ input.value=""; } } function Blurs(){ var ele=document.getElementById("ID1"); var val=ele.value; if(!val.trim()){ ele.value="请输入用户名"; } } </script> </head> <body> <input id="ID1" type="text" value="请输入用户名" onblur="Blurs()" onfocus="Focus()"> </body> </html>
模态对话框
点击按钮,弹出对话框
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .back{ } .shade{ position: fixed; top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0; background-color: gray; opacity: 0.5; } .model{ width: 300px; height: 200px; background-color: #8aab30; position: fixed; top: 50%; left: 50%; margin-top: -100px; margin-left: -150px; } .hide{ display: none; } </style> </head> <body> <div class="back"> <button>click</button> </div> <div class="shade hide"></div> <div class="model hide"> <p><input type="text"></p> <p><input type="text"></p> <p><input type="text"></p> <button>cancel</button> </div> <script> var ele1=document.getElementsByTagName(‘button‘)[0] var ele2=document.getElementsByTagName(‘button‘)[1] ele1.onclick=function () { var ele_shade=this.parentElement.nextElementSibling; var ele_model=ele_shade.nextElementSibling; ele_shade.classList.remove(‘hide‘) ele_model.classList.remove(‘hide‘) } ele2.onclick=function () { var ele_model2=this.parentElement; var ele_shade2=ele_model2.previousElementSibling; ele_model2.classList.add(‘hide‘) ele_shade2.classList.add(‘hide‘) } </script> </body> </html>
表格案例
多选、全选、反选
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <button class="select_all">全选</button> <button class="select_reverse">反选</button> <button class="cancel">取消</button> <hr> <table class="server_table" border="2px" cellspacing="2px"> <tr> <td><input type="checkbox" class="item"></td> <td>111</td> <td>111</td> <td>111</td> </tr> <tr> <td><input type="checkbox" class="item"></td> <td>222</td> <td>222</td> <td>222</td> </tr> <tr> <td><input type="checkbox" class="item"></td> <td>333</td> <td>333</td> <td>333</td> </tr> <tr> <td><input type="checkbox" class="item"></td> <td>444</td> <td>444</td> <td>444</td> </tr> </table> <script> var ele_all=document.getElementsByClassName("select_all")[0]; var ele_reverse=document.getElementsByClassName("select_reverse")[0]; var ele_cancel=document.getElementsByClassName("cancel")[0]; var input_arr=document.getElementsByClassName("item"); ele_all.onclick=function(){ for(var i=0;i<input_arr.length;i++){ console.log(input_arr[i]); var input=input_arr[i]; input.checked=true; } }; ele_cancel.onclick=function(){ for(var i=0;i<input_arr.length;i++){ console.log(input_arr[i]); var input=input_arr[i]; input.checked=false; } }; ele_reverse.onclick=function(){ for(var i=0;i<input_arr.length;i++){ console.log(input_arr[i]); var input=input_arr[i]; if(input.checked){ input.checked=false; } else{ input.checked=true; } } }; // // // var input_arr=document.getElementsByClassName("item"); // var button_arr=document.getElementsByTagName("button"); // // for(var i=0;i<button_arr.length;i++){ // // button_arr[i].onclick=function(){ // // // for (var j=0;j<input_arr.length;j++){ // var inp=input_arr[j] // if(this.innerText=="全选"){ // console.log("ok"); // inp.checked=true; // } // else if(this.innerText=="取消"){ // inp.checked=false; // } // else { // if(inp.checked){ // inp.checked=false; // }else { // inp.checked=true; // } // } // // } // } // // } </script> </body> </html>
select移动
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .outer{ margin: 0 auto; background-color: darkgray; width: 80%; height: 600px; margin-top: 30px; word-spacing: -5px; } #left{ display: inline-block; width: 100px ; height: 180px; background-color: wheat; text-align: center; } #choice{ display: inline-block; height: 180px; background-color: darkolivegreen; vertical-align: top; padding:0 5px; } #choice button{ margin-top: 20px; } #right{ display: inline-block; width: 100px ; height: 180px; background-color: wheat; text-align: center; line-height: 140px; } </style> </head> <body> <div class="outer"> <select multiple="multiple" size="5" id="left"> <option>红楼梦</option> <option>西游记</option> <option>水浒传</option> <option>JinPingMei</option> <option>三国演义</option> </select> <div id="choice"> <button id="choose_move_left"> > </button><br> <button id="all_move_left"> >> </button><br> <button id="choose_move_right"> < </button><br> <button id="all_move_right"> << </button> </div> <select multiple="multiple" size="10" id="right"> <option>放风筝的人</option> </select> </div> <script> var right=document.getElementById("right"); var left=document.getElementById("left"); //从左移动到右边 var choose_move_left=document.getElementById("choose_move_left"); var all_move_left=document.getElementById("all_move_left"); var options_left=left.options; console.log(options_left) choose_move_left.onclick=function(){ for (var i=0; i<options_left.length;i++){ console.log(options_left.length) var option=options_left[i]; if(option.selected==true){ // var news=option.cloneNode(true); // console.log(news); right.appendChild(option); //从一个元素向另一个元素中移动元素 i--; //移动一个元素后,该索引位置就不是原来的了,如果不减去1,下一次移动会跳过当前i索引的元素,选取多个的时候会出现跳过元素的现象 }; }; }; all_move_left.onclick=function(){ for (var i=0; i<options_left.length;i++){ var option=options_left[i]; right.appendChild(option); i--; }; }; //从右移动到左边 var choose_move_right=document.getElementById("choose_move_right"); var all_move_right=document.getElementById("all_move_right"); var options_right=right.options; choose_move_right.onclick=function () { for(var x=0;x<options_right.length;x++){ var option=options_right[x]; if (option.selected==true){ left.appendChild(option); x-- }; }; }; all_move_right.onclick=function () { for (var x = 0; x < options_right.length; x++) { var option = options_right[x]; left.appendChild(option); x--; }; }; </script> </body> </html>
三级联动
省、市、县选择
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <select name="" id="s1"> <option value="">请选择省份</option> <option value="">山东省</option> <option value="">河北省</option> <option value="">河南省</option> <option value="">江苏省</option> </select> <select name="" id="s2"> <option value="">请选择市区</option> </select> <select name="" id="s3"> <option value="">请选择县区</option> </select> <script> city_info={"山东省":["济南市","青岛市"],"河北省":["保定","邯郸"],"河南省":["郑州","洛阳"],"江苏省":["南京市","徐州市"]}; county_info={"济南市":["天桥区","长清区"]} var ele_province=document.getElementById("s1"); var ele_city=document.getElementById("s2"); var ele_county=document.getElementById("s3"); ele_province.onchange=function () { ele_city.options.length=1 ele_county.options.length=1 var provice=this.children[this.selectedIndex].innerText for (var i in city_info[provice]){ var tag=document.createElement(‘option‘) tag.value=city_info[provice][i] tag.innerText=city_info[provice][i] ele_city.appendChild(tag) console.log(tag) } } ele_city.onchange=function () { ele_county.options.length=1 console.log(ele_county ) var city=this.children[this.selectedIndex].innerText for (var i in county_info[city]){ var tag=document.createElement(‘option‘) tag.value=county_info[city][i] tag.innerText=county_info[city][i] ele_county.appendChild(tag) console.log(tag) } } </script> </body> </html>
作用域是JavaScript最重要的概念之一,想要学好JavaScript就需要理解JavaScript作用域和作用域链的工作原理。
任何程序设计语言都有作用域的概念,简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期。在JavaScript中,变量的作用域有全局作用域和局部作用域两种。
全局作用域
在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域,一般来说一下几种情形拥有全局作用域:
(1)最外层函数和在最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域
<script>
var name="lan"; //全局的局部
function foo(){
var age=23; //局部声明
function inner(){
console.log(age); //局部内调用
}
inner(); //foo函数内定义的局部的函数inner
}
console.log(name); // lan
// console.log(age); // Uncaught ReferenceError: age is not defined
foo(); // 23
inner(); // Uncaught ReferenceError: inner is not defined
</script>
(2)所有末定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域,例如:
<script>
function foo(){
age=23; //全局声明
var sex="male" //位于局部作用域的sex
}
foo();
console.log(age); // 23
console.log(sex); // sex is not defined
</script>
(3)所有window对象的属性拥有全局作用域
一般情况下,window对象的内置属性都都拥有全局作用域,例如window.alert()、window.location、window.top等等。
局部作用域
和全局作用域相反,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的例如函数内部,所有在一些地方也会看到有人把这种作用域成为函数作用域.
如示例1中的age与inner都只有局部作用域。(js中if、for没有自己的作用域)
在JavaScript中,函数也是对象,实际上,JavaScript里一切都是对象。函数对象和其它对象一样,拥有可以通过代码访问的属性和一系列仅供JavaScript引擎访问的内部属性。其中一个内部属性是[[Scope]],由ECMA-262标准第三版定义,该内部属性包含了函数被创建的作用域中对象的集合,这个集合被称为函数的作用域链,它决定了哪些数据能被函数访问。
示例:
<script>
//-----**********************例1*********************************
var s=12;
function f(){
console.log(s); //undefined,因为在编译阶段,局部作用域产生了s变量,但是没有值,所以不会向外部作用域读取s
var s=12; //s=12
console.log(s) //12,s被赋值
}
f();
//-----**********************例2*********************************
var s=10;
function foo(){
console.log(s); //function,在编译阶段,s最后是一个函数,函数的定义是有赋值的操作的。所以执行阶段读取的是函数
var s=5;
console.log(s); //5,执行阶段被赋值为5
function s(){console.log("ok")} // 函数的定义或声明是在词法分析时完成的,执行时已不再有任何操作
console.log(s); //5,执行阶段被赋值为5
}
foo();
//-----***********************例3********************************
function bar(age) {
console.log(age); //function,在编译阶段,age最后是一个函数,执行阶段所以是一个函数
var age = 99; //执行阶段赋值
var sex= ‘male‘;
console.log(age); //打印的是赋值后的值
function age() { //编译阶段已经完成,操作阶段不会再动了
alert(123)
};
console.log(age); //打印的是赋值后的值
return 100;
}
result=bar(5);
</script>
例3结果分析
当一个函数创建后,它的作用域链会被创建此函数的作用域中可访问的数据对象填充。在函数bar创建时,它的作用域链中会填入一个全局对象,该全局对象包含了所有全局变量,如下图所示:

解析到函数调用时,即bar(5),会生成一个active object的对象,该对象包含了函数的所有局部变量、命名参数、参数集合以及this,然后此对象会被推入作用域链的前端,当运行期上下文被销毁,活动对象也随之销毁。新的作用域链如下图所示:

例3过程解析
function bar(age) {
console.log(age);
var age = 99;
var sex="male";
console.log(age);
function age(){
alert(123);
} ;
console.log(age);
return 100;
}
result=bar(5);
一 词法分析过程(涉及参数,局部变量声明,函数声明表达式):
1-1 、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;
1-2 、接收参数 AO.age=5;
1-3 、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面有一个 AO.age ,则不做任何处理
1-4 、分析变量声明,有一个 var sex,形成一个 AO.sex=undefine;
1-5 、分析函数声明,有一个 function age(){} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){};
二 执行过程:
2-1 、执行第一个 console.log(age) 时,当前的 AO.age 是一个函数,所以输出的一个函数
2-2 、这句 var age=99; 是对不 AO.age 的属性赋值, AO.age=99 ,所以在第二个输出的age是 99;
2-3 、同理第三个输出的是 99, 因为中间没有改变 age 值的语句了。
注意:执行阶段:
function age(){
alert(123)
} ;
不进行任何操作,将执行语句复制给age这部操作是在词法分析时,即运行前完成的。
标签:sed option 之间 tom ror att 工作 enter ber
原文地址:http://www.cnblogs.com/lidagen/p/7359707.html