标签:++ 消失 用户 需求 单元 height 数据 动态类型 注意
前端三剑客之javascript
给个小目录
一、JavaScript介绍
二、ECMAScript(核心)
三、BOM对象(浏览器对象)
四、DOM对象(文档对象模型)
总结:
JS的组成:
a) ECMAScript 是什么:担当的是一个翻译的角色;是一个解释器;帮助计算机来读懂我们写的程序;实现+-*/, 定义变量;几乎没有兼容性问题;
b) DOM: 文档对象模型;文档指的就是网页;把网页变成一个JS可以操作的对象;给了JS可以操作页面元素的能力;document;有一些兼容性问题;
c) BOM:浏览器对象模型;给了JS操作浏览器的能力;window;几乎不兼容;
一、JavaScript介绍
前端三剑客之javascript,简称js,
完整的JavaScript是由以下三个部分组成的:
核心(ECMAScript)这个是ECMA(欧洲计算机制造协会)规范的版本
文档对象模型(DOM)Document object model
浏览器对象模型(BOM)Broswer object model
既然是一门编程语言,就会含有(
变量
数据类型
运算符
流程控制语句
函数(并不是所有的语言都有函数的概念)
类和对象(js没有“类”)
)
二、ECMAScript(核心)
首先,js的注释和Java一样
//单行注释
/*多行注释*/ 记忆关键字:冒星*
1.变量(变量是一个杯子,它的类型是由它里面存放的东西决定的)
(1)声明变量时有var关键字,不用var关键字的话是全局变量,除非有需要,否则不建议用全局变量,会拖慢效率;
(2)变量要先声明,再定义,
var i;
i=10;
或者简写成var i=10;(一般都这样处理)
(3)js还支持一行声明多个变量,并且可以是不同类型
var i=10,j="zhang";
(4)如果声明一个变量x,却不给他赋值,打印的时候竟然也不报错,而是打印undefined
2.数据类型
js中没有print,我们可以用alert(弹窗)或者console.log()(在浏览器的控制台打印)打印我们想要的结果
查看数据类型用typeof命令
var x=10;
console.log(typeof(x));
(1)js中有的数据类型有:
基本数据类型:Number(数值),String(字符串),Boolean(布尔值),Null,Undefined(声明了但未赋值)
引用数据类型:object
动态类型:var
js中并没有列表,元组,字典这种数据类型,列表和元组是以数组对象实现的
(2)Number(数字类型)
(3)null和undefined类型
undefined类型只有一个值,就是undefined,当函数没有明确返回值,或者声明的变量没有初识化的时候,就会产生这个值。
而null常出现在找不到对象的时候。
3.运算符
js中的运算符特殊的几个:
(1)i++和++i
这个学过c++的一定知道,没什么可说的,应该是为了考试才出的这种东西吧
i++是先赋值再计算
++i是先计算再赋值
(2)=,+=,-=,*=,/=,%=
=,+=,-=,*=,/=,%=
x=5 是 最基本的赋值运算符,即把右边的值,赋给左边的变量x。
x+=y, 表示 x=x+y。
其他都是一个道理。
(3)+
+ 具备多态特征
当两边都是数字的时候 ,表现为算数运算符
当任意一边是字符串的时候,表现为字符串连接符
4.流程控制
(1)if条件语句
与excel里的if条件语句一个样
if (表达式){ 执行语句 } else if(表达式){ 执行语句 } else{ 执行语句 }
(2)switch-case语句
switch (表达式){ case 值1:语句1;break; case 值2:语句2;break; case 值3:语句3;break; default:语句4; }
注意:值1,值2。。。。这些是确定的值,default是上述值都不是表达式的值的时候执行的语句;
这个break是必要的,如果没有break,这些语句将都会执行、
(3)while循环和for循环
for循环方式一:条件循环(最常用)
for(var i=0;i<10;i++){ console.log("i") }
for循环方式二:遍历循环
var arr=["a","b","c"]; for (var i in arr){ console.log(i) }
5.对象
在我们学习了面向对象之后,应该有这种思想,见到“对象”这两个字,就马上想到对象有属性和方法。
(1)字符串对象
创建方式有两种:
变量=“字符串”; var str1="hello world"
字符串对象名称=new String(字符串) var str1=new String("hello world")
字符串对象就一个属性,length属性
方法:s为字符串对象
s.toLowerCase() -----转成小写
s.toUpperCase() -----转成大写
s.trim() ------去除字符串两边空格
s.charAt() ------获取指定位置字符,括号里为要获取的字符索引
s.indexOf() -------查询指定字符的索引位置,括号里为要查找的字符
s.lastIndexOf() -------跟上面这条功能一样,但是是反着找
s.match() -------返回匹配字符串的数组,没有匹配到返回null
s.seach() -------返回匹配到的字符串首字符的位置索引,匹配不到返回-1
s="hello"; console.log(s.toLowerCase()); //hello console.log(s.toUpperCase()); //HELLO console.log(s.charAt(2)); //l console.log(s.indexOf("o")); //4 console.log(s.lastIndexOf("o")); //4 console.log(s.match("lo")); //[object Array]["lo"] console.log(s.match("lol")); //null console.log(s.search("lo")); //3 console.log(s.search("lol")); //-1 console.log(s.substr(1,3)); //ell console.log(s.substring(1,3)); //el console.log(s.slice(1,3)) ; //el console.log(s.replace("ell","o")) ; //hoo console.log(s.split("e")) ; //[object Array]["h", "llo"] console.log(s.concat("world")) ; //helloworld
s.substr(start,length) -----截取指定长度字符串,start是开始位置的索引值,length表示长度
s.substring(start,end) -----截取字符串,start是开始位置索引,end是结束位置索引,取之间的字符串
s.slice(start,end) -----切片字符串
s.replace(oldstr,newstr) -----替换字符串,(旧的,新的)
s.split() -----分割字符串,结果放到一个数组中
s.concat(addstr) -----拼接字符串,括号里为要拼接的字符串
(2)数组对象(array对象)
创建数组的三种方式:
arr[0]=1;
arr[1]=2;
arr[2]=3;
还可以创建二维数组,类似一个列表,arr[ ] [ ],第一个索引为行,第二个索引为列
join方法:
在js的数组中正好反过来,
console.log(["hello","world"].join("-")) //结果是:hello-world
reverse方法和sort方法:
都是对数组进行排序的,reverse是颠倒顺序,sort是按首字母的ascii码表位置排序
slice方法:
对数组进行切片操作,参数为开始位置和结束位置的索引值
splice方法:
删除子数组,有几个参数
arr.splice(start,deleteCount,value)
start代表开始位置(从开始位置后面开始删),deleteCount 表示删除数组元素的个数,value 表示在删除位置插入的数组元素(可省略)
push和pop方法:
在数组的最后添加和删除元素
unshift和shift方法:
在数组开始位置添加和删除元素
(3)时间对象
创建时间对象:var timer = new Date()
获取日期和时间 getDate() 获取日 getDay () 获取星期 getMonth () 获取月(0-11) getFullYear () 获取完整年份 getYear () 获取年 getHours () 获取小时 getMinutes () 获取分钟 getSeconds () 获取秒 getMilliseconds () 获取毫秒 getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜) //设置日期和时间 //setDate(day_of_month) 设置日 //setMonth (month) 设置月 //setFullYear (year) 设置年 //setHours (hour) 设置小时 //setMinutes (minute) 设置分钟 //setSeconds (second) 设置秒 //setMillliseconds (ms) 设置毫秒(0-999) //setTime (allms) 设置累计毫秒(从1970/1/1午夜) var x=new Date(); x.setFullYear (1997); //设置年1997 x.setMonth(7); //设置月7 x.setDate(1); //设置日1 x.setHours(5); //设置小时5 x.setMinutes(12); //设置分钟12 x.setSeconds(54); //设置秒54 x.setMilliseconds(230); //设置毫秒230 document.write(x.toLocaleString( )+"<br>"); //返回1997年8月1日5点12分54秒 x.setTime(870409430000); //设置累计毫秒数 document.write(x.toLocaleString( )+"<br>"); //返回1997年8月1日12点23分50秒 时间对象
(4)math对象,就是把内置函数封装到math对象中,使用时需要用Math来调用方法
abs(x) 返回数的绝对值。 exp(x) 返回 e 的指数。 floor(x)对数进行下舍入。 log(x) 返回数的自然对数(底为e)。 max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。 min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。 pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。 random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。 sin(x) 返回数的正弦。 sqrt(x) 返回数的平方根。 tan(x) 返回角的正切。
(5)函数对象(重点)
//定义一个函数 function 函数名(参数) { 函数体 } //调用函数 函数名()
注意:js中函数的调用可以在定义之前,因为js是先编译一遍,再去执行
三、BOM对象(浏览器对象)
BOM即 浏览器对象模型(Brower Object Model)
1.windows对象
在浏览器中,每个打开的网页是一个窗口,有三种方法实现弹出框:
浏览器上常见的弹出框有
警告框alert
确认框confirm
提示框prompt
(1)alert(123) 在窗口中弹出“123”,点击确定消失
(2)var ret=confirm(‘zhang‘);
console.log(ret); 在窗口中弹出“zhang“,有确定和取消两个按钮,点击确定,会在后台返回一个true,点击取消,会返回一个false
(3)var ret=prompt("input a number") 在窗口弹出一个输入框,同样可以通过一个变量来接收用户输入的内容
2.setInterval() 和 clearInterval()
setInterval()是按照指定的时间周期(毫秒为单位)来连续调用函数或者计算表达式,第一个参数为函数,第二个参数为时间间隔
clearInterval()是取消由setInterval()设置的操作,这个的参数为setInterval()的返回值
示例:在一个input框右面有两个按钮,点击开始就在框中每隔1秒中打印一次当前时间,点击停止就停止刷新
<body> <input type="text"> <button class="start">开始</button> <button class="end">停止</button> <script> ele_start=document.getElementsByClassName("start")[0];//开始按钮 ele_end=document.getElementsByClassName("end")[0]; //停止按钮 function foo() { var timer=new Date().toString(); var ele=document.getElementsByTagName("input")[0]; ele.value=timer.slice(4,25);//是框内显示最适合查看代码效果的部分 } var ID;//定义一个全局变量,用于接收返回值 ele_start.onclick=function () { if (ID==undefined){ //为了解决第二次点击开始的时候,代码不执行的bug foo(); //为了实现一点击开始,马上就能出现时间的效果 ID=setInterval(foo,1000); } } ele_end.onclick = function () { clearInterval(ID); ID=undefined; //清除定时器后再给id重新赋值 } </script> </body>
四、DOM对象(文档对象模型)
DOM 是Document Object Model( 文档对象模型 )的缩写。
DOM是把html里面的各种数据当作对象进行操作的一种思路。
在DOM中,所有对象都是节点对象,其中
document对象是:整个html文档
element对象是指:html中的任何一个标签都是一个element对象
想要对标签执行操作需要两步:查找标签和操作标签
1.查找标签
(1)直接查找
document.getElementsByClassName("classname");//根据class查找标签 document.getElementsByTagName("elementname");//根据标签名查找标签 document.getElementById("idname"); //根据ID名查找标签 document.getElementsByName("name"); //根据name属性查找标签
这四种方法中,只有 document.getElementById("idname")是找到一个标签,其他三种都是找到多个,将结果放到一个数组中,可以通过索引分别取到
(2)通过节点属性查找
var ele=document.getElementsByClassName("start")[0]; ele.parentElement;// 查找父节点 ele.children; // 查找所有子标签 ele.firstElementChild; //查找第一个子标签元素 ele.lastElementChild; //查找最后一个子标签元素 ele.nextElementSibling; //查找下一个兄弟标签 ele.previousElementSibling;//查找上一个兄弟标签
需要注意的是,没有直接的属性可以查找到所有的兄弟标签,如果想在DOM中找到所有子标签,可以通过遍历 操作标签的父标签的所有子标签,然后用if条件判断排除当前操作标签的方法。
2.事件绑定的方式
方式一:
<body> <div> <button onclick="foo()">点击</button> </div> <script> function foo() { alert(123) } </script> </body>
这种方式,js代码和html代码杂糅在一起,耦合性太强了
方式二:
<body> <div> <button>点击</button> </div> <script> ele_button=document.getElementsByTagName("button")[0]; ele_button.onclick=function () { alert(123) } </script> </body>
但是这种方法会有一个问题:js代码会在页面出现的时候就已经加载完了,如果后面有新添加的标签,就不能绑定这个事件了,因为js代码已经加载过一遍,有几个绑定事件的标签就已经确定了,这个问题在jQuery中可以很方便解决,在DOM对象中,有两种解决办法可供参考:
1.把标签绑定的事件写到函数中,即第一种绑定事件的方式
2.在添加标签的代码中,再写一遍事件绑定函数
如果上面这点没看明白的话,可能你对查找到的标签是个数组这件事还不太明白,再写一个例子:
<body> <div> <button>添加</button> <button>删除</button> <button>编辑</button> </div> <script> eles_button=document.getElementsByTagName("button"); //此时eles_button并不是一个标签了,而是有三个标签的集合 //给每个标签绑定事件就要通过循环遍历这个数组来拿到每个标签 for(var i=0;i<eles_button.length;i++){ eles_button[i].onclick=function () { alert(123) } } </script> </body>
通过这个例子再说明上面的问题,在绑定事件的时候,找标签的过程就已经完成了,只找到了三个标签,但是我们新添加一个button后,代码不会再次重新刷新,所以新添加的这个button并没有绑定事件。
3.对标签操作
(1)对class操作
ele.classList.add("hide") //为标签添加class ele.classList.remove("hide") //为标签移除class
练习:左侧菜单
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>Title</title> <style> .left{ width: 20%; height: 800px; background: grey; float: left; } .right{ width:80%; height:800px; background: navajowhite; float: left; } .title{ background: purple; margin-top: 10px; } ul{ background: green; } .hide{ display: none; } </style> </head> <body> <div class="left"> <div class="menu"> <div class="title">菜单一</div> <ul> <li>111</li> <li>111</li> <li>111</li> </ul> </div> <div class="menu"> <div class="title">菜单二</div> <ul class="hide"> <li>222</li> <li>222</li> <li>222</li> </ul> </div> <div class="menu "> <div class="title">菜单三</div> <ul class="hide"> <li>333</li> <li>333</li> <li>333</li> </ul> </div> </div> <div class="right"></div> <script> // 查找标签 var eles_title=document.getElementsByClassName("title"); for (var i=0;i<eles_title.length;i++){ eles_title[i].onclick=function () { this.nextElementSibling.classList.remove("hide"); //this就是触发事件的标签 var eles_child=this.parentElement.parentElement.children; for (var j=0;j<eles_child.length;j++){ if(eles_child[j].firstElementChild!=this) { eles_child[j].lastElementChild.classList.add("hide")//添加hide属性,就把这个标签隐藏了 } } } } </script> </body> </html>
4.节点操作
ele.createElement() //创建一个节点,括号里是标签名 ele.removeChild() //父标签删除一个子节点,括号里是标签对象 ele.replaceChild() //替换标签,ele是父标签,括号里依次是旧的标签对象,新的标签对象 ele.appendChild() //父标签添加子标签
这里单独说一下复制标签:cloneNode
<script> var ele_copy=document.getElementsByTagName("div")[0].cloneNode();//这种只是拷贝最外层的节点 var ele_copy=document.getElementsByTagName("div")[0].cloneNode(true);//这种才是完整的拷贝 这里有一个bug,如果被拷贝的对象有id属性,仍然可以拷贝,而且拷贝出来的对象也有这个id 还有一个问题,源标签的绑定事件不会被拷贝 </script>
5.获取标签中的文本
ele.innerText 和 ele.innerHTML
这是取值,赋值就是
ele.innerText="<a href=‘#‘>click</a>" ele.innerHTML="<a href=‘#‘>click</a>"
innerText就是纯文本,但是innerHTML 会把拿到的元素当时一个标签(如果这个元素是一个标签)
6.属性值操作 attribute
我们平时取属性值的时候就直接用的 标签.属性
给属性赋值就是直接用的 标签.属性=“ ”
但是事实上,是有个attribute方法的
属性取值:ele.getAttribute(属性名)
属性赋值:ele.setAttribute(属性名)
删除属性:ele.removeAttribute(属性名)
7.DOM事件
onclick //点击标签
ondbclick //双击标签
onfocus //元素获得焦点
onblur //元素失去焦点
onchange //域的内容发生改变,常用于表单元素
onkeydown //键盘按键被按下
onkeypress //某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup //某个键盘按键被松开。
onload //一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown //鼠标按钮被按下。
onmousemove //鼠标被移动。
onmouseout //鼠标从某元素移开。
onmouseover //鼠标移到某元素之上。
onmouseleave //鼠标从元素离开
onselect //文本被选中。
onsubmit //确认按钮被点击。
(1)onchange事件
通常用于表单标签,一个表格里的内容被改变时(我们选择一个选项时),触发事件
练习:省市二级联动
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>Title</title> </head> <!--需求:两个表单,左边是省份,右边是城市,左边选择省份后,右边内容是对应的城市--> <body> <select name="" id="province"> <option value="">请选择省份</option> <option value="">河北</option> <option value="">山东</option> </select> <select name="" id="city"> <option value="" id="select_city">请选择城市</option> </select> </body> <script> var info={ "河北":["北京","衡水"], "山东":["青岛","潍坊"] }; // js中虽然没有字典的说法,但是有类似的用法。 var ele_pvn=document.getElementById("province"); var ele_city=document.getElementById("city"); var ele_select; //定义一个全局变量 ele_pvn.onchange=function () { ele_city.options.length=1; //保留一项,后面的内容全部清除 for (var i in info){ if (i==(this.children[this.selectedIndex]).innerText){ //判断 // this.selectedIndex是取到选择内容的索引值 for(var j in info[i]){ //思路是每选择一个省份,就把后面城市里的内容全部清空,然后从“字典”中根据选择的省份,重新新建一个后面城市的标签 var city_option=document.createElement("option"); city_option.id="selected"; ele_select=document.getElementById("selected"); city_option.innerText=info[i][j]; ele_city.appendChild(city_option); } } } } </script> </html>
(2)onkeydown事件,用于input输入框
这个事件是按键盘上任意按键都会触发,这其实意义不大。如果想要指定按键,该怎么做?
这里用到一个event对象,event对象是保存事件触发状态的对象,由操作系统发送
ele.onkeydown=function (e) { e=e||window.event; //这句代码是为了避免出现某些浏览器的不兼容问题 console.log(e.keyCode);//这样会打印按键的ascii码 console.log(String.fromCharCode(e.keyCode))//这句代码可以把ascii码转换成字符 }
(3)onload事件
script中涉及到查找标签时,js代码必须写在html代码下面,否则会因为找不到标签而报错
但是如果就是想让js代码在上面,就用到onload事件
或者再说一个应用场景:浏览器加载图片实际上是和加载其他文本标签分开的,是新开了一个线程。有时网速不给力的时候,就会出错。这时就可以用到这个事件,让其他标签等待图片加载完才能操作
用法如下:
<script> window.onload=function () { var ele=document.getElementsByTagName("div") ele.style.color="green"; } </script>
(4)onsubmit事件
这个事件是给form表单用到,是在表单提交的时候触发。表单标签里面的那个submit标签,点击之后会刷新页面,同时把数据提交给后台服务器(如果action指定了地址),这是submit自己默认的事件,我们用onsubmit事件的意义就是要阻止submit的默认事件。比如在用户登录输入用户名密码的时候,前端可以先判断一下格式是否正确,如果格式都不正确,就没必要发送给后端了。
onsubmit事件一定是在submit事件之前触发的,否则就没意义了。
阻止submit默认事件的方法有两个:
1.return false
2.e.preventDefault()
练习:用户登录验证
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>Title</title> <style> div{ margin-top: 30px; } </style> </head> <body> <form action="" class="form"> <div id="abd" ><input type="text" placeholder="用户名" class="text"></div> <div><input type="password" placeholder="密码" ></div> <div id="abc"></div> <div><input type="submit" value="提交" class="submit"></div> </form> </body> <script> var ele_text=document.getElementsByClassName("text")[0]; var ele_submit=document.getElementsByClassName("form")[0]; var ele_abd=document.getElementById("abd"); ele_submit.onsubmit=function () { if (ele_text.value.length>5){ var ele_warm=document.createElement("h5"); ele_warm.innerText="用户名超出规定长度!"; ele_warm.style.color="red"; ele_warm.style.display="inline"; ele_abd.appendChild(ele_warm); return false;//阻止submit默认事件 } } </script> </html>
(5)onmouseout和onmouseleave事件
这两个事件都是鼠标移开时触发的事件,不同的是:
可以通过一个左侧菜单的案例来搞清楚这两个的区别
<style> .container{ width: 300px; } .title{ background:green; line-height: 44px; text-align: center; } .list{ display: none; } .list div{ line-height: 40px; } .item1{ background: purple; } .item2{ background: orange; } .item3{ background: greenyellow; } </style> </head> <body> <div class="container"> <div class="title">text</div> <div class="list"> <div class="item1">111</div> <div class="item2">222</div> <div class="item3">333</div> </div> </div> <script> var ele=document.getElementsByClassName("title")[0]; var ele_list=document.getElementsByClassName("list")[0]; var ele_box=document.getElementsByClassName("container")[0]; ele.onmouseover =function () { ele_list.style.display="block"; }; // ele.onmouseleave =function () { // ele_list.style.display="none"; // }这样是有问题的,鼠标往下走也隐藏了,应该给盒子绑定 ele_box.onmouseleave =function () { ele_list.style.display="none"; }; </script>
8.事件传播
父标签绑定事件a,子标签绑定事件b,那么触发事件b的时候,肯定事件a也会触发,这就叫事件绑定
我们需要知道的是怎么解除事件绑定,方法是在子标签中添加e.stopPropagation
<script> ele_inner.onclick =function (e) { alert(123); e.stopPropagation() } </script>
写一个跑马灯的例子,感觉还挺好玩的,下起了雨,下雨天留客天留我不留
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>Title</title> </head> <body> <h4>下雨天留客天留我不留</h4> </body> <script> function foo() { var ele=document.getElementsByTagName("h4")[0]; var first_str= ele.innerText.charAt(0); var second_str=ele.innerText.slice(1,ele.innerText.length); var new_str=second_str + first_str; ele.innerText=new_str } setInterval(foo,500) </script> </html>
9.标签与标签之间绑定
考虑一个需求:京东下面的商品详情,评论,售后这些内容,是通过点击“商品详情”,“评论”,“售后”这些按钮,就可以显示对应的内容,这个对应关系是怎么实现的呢,这用到了自定义属性
<body> <ul> <li gname="c1">商品详情</li> </ul> <div id="c1">商品介绍商品介绍商品介绍商品介绍商品介绍商品介绍商品介绍</div> </body>
这样就可以实现两个标签的绑定
前面说了,取属性值一般都用点属性的方式,但是在这里取这个自定义属性,就只能用getAttribute方法了。
标签:++ 消失 用户 需求 单元 height 数据 动态类型 注意
原文地址:http://www.cnblogs.com/hewasdrunk/p/7361451.html