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值得你学习的 Android 开发规范(上)

时间:2017-08-15 14:16:26      阅读:177      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:资源   ide   创建   feautre   uga   data   3.5   strong   实现   

  • 前言

  • AS规范

  • 命名规范

  • 资源文件规范

  • 版本统一规范

  • 第三方库规范

  • 注释规范

  • 其他的一些规范

     

1

前言

为了利于项目维护以及规范开发,促进成员之间Code Review的效率,故提出以下开发规范,如有更好建议,欢迎到GitHub提issue。

GitHub:https://github.com/Blankj/AndroidStandardDevelop

 

2

AS规范

工欲善其事,必先利其器。

  1. 尽量使用最新版的IDE进行开发;

  2. 编码格式统一为UTF-8;

  3. 编辑完.java、 .xml等文件后一定要格式化(基本格式方面使用 AS 默认模板即可);

  4. 删除多余的import,减少警告出现,可利用AS的Optimize Imports(Settings → Keymap → Optimize Imports)快捷键;

  5. AS常用开发插件可以参考这里~《AS常用开发插件》(https://github.com/Blankj/AndroidStandardDevelop)

 

 

 

 

3

命名规范

代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。

注意:即使纯拼音命名方式也要避免采用。但alibaba、taobao、youku、hangzhou等国际通用的名称,可视同英文。

 

3.1 包名

包名全部小写,连续的单词只是简单地连接起来,不使用下划线,采用反域名命名规则,全部使用小写字母。一级包名是顶级域名,通常为com,edu,gov,net,org等,二级包名为公司名,三级包名根据应用进行命名,后面就是对包名的划分了,关于包名的划分,推荐使用按功能分,一开始我们也是按照层去分包的,很坑爹。按照功能分可能你不是很好区分在哪个功能中,不过也比你按照层区分要好找很多。具体可以参考这篇博文~Package by features, not layers,当然,我们大谷歌也有相应的sample~iosched,其结构如下所示,很值得学习。

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参考Google I/O 2015的代码结构,按功能分包具体可以这样做:

技术分享

PBF(按功能分包Package By Feature)与PBL(按层分包Package By Layer)相比较有如下优势:

1.package内高内聚,package间低耦合

哪块要添新功能,只改某一个package下的东西。

 

按class职能分层(PBL)降低了代码耦合,但带来了package耦合,要添新功能,需要改model、dbHelper、view、service等等,需要改动好几个package下的代码,改动的地方越多,越容易产生新问题,不是吗?

 

按功能分包(PBF),featureA相关的所有东西都在featureA包,feature内高内聚高度模块化,不同feature之间低耦合,相关的东西都放在一起,还好找。

 

2.package有私有作用域(package-private scope)

你负责开发这块功能,这个目录下所有东西都是你的。

 

PBL的方式是把所有工具方法都放在util包下,小张开发新功能时候发现需要一个xxUtil,但它又不是通用的,那应该放在哪里?没办法,按照分层原则,我们还得放在util包下,好像不太合适,但放在其它包更不合适,功能越来越多,util类也越定义越多。后来小李负责开发一块功能时发现需要一个xxUtil,同样不通用,去util包一看,怎么已经有了,而且还没法复用,只好放弃xx这个名字,改为xxxUtil……因为PBL的package没有私有作用域,每一个包都是public(跨包方法调用是很平常的事情,每一个包对其它包来说都是可访问的)

 

如果是PBF,小张的xxUtil自然放在feautreA下,小李的xxUtil在featureB下,如果觉得util好像是通用的,就去util包看看要不要把工具方法添进xxUtil,class命名冲突没有了

PBF的package有私有作用域,featureA不应该访问featureB下的任何东西(如果非访问不可,那就说明接口定义有问题)

 

3.很容易删除功能

统计发现新功能没人用,这个版本那块功能得去掉。

 

如果是PBL,得从功能入口到整个业务流程把受到牵连的所有能删的代码和class都揪出来删掉,一不小心就完蛋。

 

如果是PBF,好说,先删掉对应包,再删掉功能入口(删掉包后入口肯定报错了),完事。

 

4.高度抽象

解决问题的一般方法是从抽象到具体,PBF包名是对功能模块的抽象,包内的class是实现细节,符合从抽象到具体,而PBL弄反了。

 

PBF从确定AppName开始,根据功能模块划分package,再考虑每块的具体实现细节,而PBL从一开始就要考虑要不要dao层,要不要com层等等。

 

5.只通过class来分离逻辑代码

PBL既分离class又分离package,而PBF只通过class来分离逻辑代码。

 

没有必要通过package分离,因为PBL中也可能出现尴尬的情况:

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按照PBL,service包下的所有东西都是Controller,应该不需要Serv后缀,但实际上通常为了码起来方便,直接import service包,Serv后缀是为了避免引入的class和当前包下的class命名冲突,当然,不用后缀也可以,得写清楚包路径,比如new net.ayqy.service.Main(),麻烦。

 

而PBF就很方便,无需import,直接new MainServ()即可。

 

6.package的大小有意义了

PBL中包的大小无限增长是合理的,因为功能越添越多。

 

而PBF中包太大(包里class太多)表示这块需要重构(划分子包)。

 

3.2 类名

类名都以UpperCamelCase风格编写。

 

类名通常是名词或名词短语,接口名称有时可能是形容词或形容词短语。现在还没有特定的规则或行之有效的约定来命名注解类型。

 

名词,采用大驼峰命名法,尽量避免缩写,除非该缩写是众所周知的, 比如HTML, URL,如果类名称中包含单词缩写,则单词缩写的每个字母均应大写。

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测试类的命名以它要测试的类的名称开始,以Test结束。例如:HashTest或HashIntegrationTest。

 

接口(interface):命名规则与类一样采用大驼峰命名法,多以able或ible结尾,如
interface Runnable、interface Accessible。

 

注意:如果项目采用MVP,所有Model、View、Presenter的接口都以I为前缀,不加后缀,其他的接口采用上述命名规则。

 

3.3 方法名

方法名都以lowerCamelCase风格编写。

方法名通常是动词或动词短语。

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3.4 常量名

常量名命名模式为CONSTANT_CASE,全部字母大写,用下划线分隔单词。那,到底什么算是一个常量?

 

每个常量都是一个静态final字段,但不是所有静态final字段都是常量。在决定一个字段是否是一个常量时,考虑它是否真的感觉像是一个常量。例如,如果任何一个该实例的观测状态是可变的,则它几乎肯定不会是一个常量。只是永远不打算改变对象一般是不够的,它要真的一直不变才能将它示为常量。

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3.5 非常量字段名

非常量字段名以lowerCamelCase风格的基础上改造为如下风格:基本结构为scopeVariableNameType。

 

scope:范围

非公有,非静态字段命名以m开头。

静态字段命名以s开头。

公有非静态字段命名以p开头。

公有静态字段(全局变量)命名以g开头。

例子:

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使用1字符前缀来表示作用范围,1个字符的前缀必须小写,前缀后面是由表意性强的一个单词或多个单词组成的名字,而且每个单词的首写字母大写,其它字母小写,这样保证了对变量名能够进行正确的断句。

 

Type:类型

考虑到Android中使用很多UI控件,为避免控件和普通成员变量混淆以及更好达意,所有用来表示控件的成员变量统一加上控件缩写作为后缀(文末附有缩写表)。

 

对于普通变量一般不添加类型后缀,如果统一添加类型后缀,请参考文末的缩写表。

 

用统一的量词通过在结尾处放置一个量词,就可创建更加统一的变量,它们更容易理解,也更容易搜索。

 

注意:如果项目中使用ButterKnife,则不添加m前缀,以lowerCamelCase风格命名。

 

例如,请使用mCustomerStrFirst和mCustomerStrLast,而不要使用mFirstCustomerStr和mLastCustomerStr。

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说明:

集合添加如下后缀:List、Map、Set
数组添加如下后缀:Arr

 

注意:所有的VO(值对象)统一采用标准的lowerCamelCase风格编写,所有的DTO(数据传输对象)就按照接口文档中定义的字段名编写。

 

3.6 参数名

参数名以lowerCamelCase风格编写。

参数应该避免用单个字符命名。

 

3.7 局部变量名

局部变量名以lowerCamelCase风格编写,比起其它类型的名称,局部变量名可以有更为宽松的缩写。

 

虽然缩写更宽松,但还是要避免用单字符进行命名,除了临时变量和循环变量。

 

即使局部变量是final和不可改变的,也不应该把它示为常量,自然也不能用常量的规则去命名它。

 

3.8 临时变量

临时变量通常被取名为i、j、k、m和n,它们一般用于整型;c、d、e,它们一般用于字符型。 如:for (int i = 0; i < len ; i++)。

 

3.9 类型变量名

类型变量可用以下两种风格之一进行命名:

  • 单个的大写字母,后面可以跟一个数字(如:E, T, X, T2)。

  • 以类命名方式(参考3.2 类名),后面加个大写的T(如:RequestT, FooBarT)。

值得你学习的 Android 开发规范(上)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/xiaoliu500/p/7364566.html

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