标签:highlight 测量 mda val 构造 效果图 方式 [] ext
简介
最近因为项目的需要,需要实现雷达图来展示各科目的对题率。
雷达图的绘制不算复杂,只要按照一定的流程来绘制就可以了,其中使用的最多的是path路径类,使用这个类便于我们绘制出多边形等效果。
效果图如下:
使用方式
使用方式很简单,直接在布局文件里面使用这个控件,记得设置一个合适的大小就可以。
当然也有开放一些public方法,可以进行数据、文本颜色等设置。
/** * 设置数据 * @param points */ public void setData(ArrayList<LastPoint> points){} /** * 设置文本 * @param titles */ public void setTitles(String[] titles){} /** * 设置圈数 * @param count */ public void setCount(int count){} /** * 设置网格线颜色 * @param color */ public void setLineColor(int color){} /** * 设置填充区域颜色 * @param color */ public void setValueColor(int color){} /** * 设置文本颜色 * @param color */ public void setTextColor(int color){}
具体实现
一般自定义控件的流程有以下几个步骤(个人观点):
* 1、构造函数(初始化)
* 2、onMeasure(测量大小)
* 3、onSizeChanged(确定大小)
* 4、onLayout(子view的位置,如果包含子view的话)
* 5、onDraw(绘制内容)
* 6、暴露给外部的接口
在该控件中,2、4都不用考虑,只要确定了大小(onSizeChanged),就能够计算出整个布局的中心,雷达图是以这个中心开始绘制的。
@Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); mWidth = w; mHeight = h;
//中心坐标 mCenterX = mWidth/2; mCenterY = mHeight/2; mRadius = (Math.min(mWidth,mHeight)/2 * 0.9f); postInvalidate(); }
绘制蜘蛛网图
/** * 画网格 * @param canvas */ private void drawLine(Canvas canvas){ Path path = new Path(); //网格线之间的间距 float distance = mRadius / (mCount-1); for (int i = 0; i < mCount; i++){//外面的网格图形 float currentRadius = i * distance;//当前半径 if (i == mCount -1){ //存储最后一圈网格的点的坐标 mLastPoints.add(new LastPoint(currentRadius,0)); mLastPoints.add(new LastPoint(currentRadius/2,-currentRadius)); mLastPoints.add(new LastPoint(-currentRadius/2,-currentRadius)); mLastPoints.add(new LastPoint(-currentRadius,0)); mLastPoints.add(new LastPoint(-currentRadius/2,currentRadius)); mLastPoints.add(new LastPoint(currentRadius/2,currentRadius)); } //6个点坐标组成一个网格图形 path.lineTo(currentRadius,0); //设置上一次操作的坐标点 path.moveTo(currentRadius,0); path.lineTo(currentRadius/2,-currentRadius); path.lineTo(-currentRadius/2,-currentRadius); path.lineTo(-currentRadius,0); path.lineTo(-currentRadius/2,currentRadius); path.lineTo(currentRadius/2,currentRadius); path.close(); canvas.drawPath(path,mLinePaint); } }
绘制从中心到末端的直线
/** * 画网格对角线 * @param canvas */ private void drawGridLine(Canvas canvas){ Path path = new Path(); for (int i = 0; i < mLastPoints.size(); i++){ path.reset(); LastPoint point = mLastPoints.get(i); float x = point.x; float y = point.y; path.lineTo(x, y); canvas.drawPath(path, mLinePaint); } }
绘制末端文本
由于文本与末端有一定的距离,所以需要加上一定的偏移量;当文本在网格左边显示的时候,会与网格有重叠,所以需要先计算文本长度,然后再向左边偏移对应的距离,这样就可以解决重叠问题。
/** * 画文本 * @param canvas */ private void drawText(Canvas canvas){ for (int i = 0; i < mLastPoints.size(); i++){ //文本长度 float dis = mTextPaint.measureText(mTitles[i]); LastPoint point = mLastPoints.get(i); float x = point.x; float y = point.y; if (i == 2 || i == 3 || i == 4){ //左边绘制文本:文本显示在坐标左边 x = x - dis; } if (y > 0){ y+=18; } canvas.drawText(mTitles[i],x,y,mTextPaint); } }
绘制填充区域
/** * 画数据线:填充区域 * @param canvas */ private void drawDataLine(Canvas canvas){ if (mDataPoints == null || mDataPoints.size() == 0) return; Path path = new Path(); for (int i = 0; i < mDataPoints.size(); i++){ LastPoint point = mDataPoints.get(i); float x = point.x; float y = point.y; path.lineTo(x, y); if (i == 0){//将上一次操作点移到第一个点坐标,保证最后调用close,形成一个封闭的形状 path.moveTo(x,y); } mValuePaint.setAlpha(255); //画小圆点 canvas.drawCircle(x,y,8,mValuePaint); } path.close(); mValuePaint.setAlpha(127); canvas.drawPath(path, mValuePaint); }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/hacjy/p/7372741.html