标签:under input read neu var clip 加速计 ring nlp
在阅读本文之前,建议首先阅读“简单易学的机器学习算法——word2vec的算法原理”(眼下还没公布)。掌握例如以下的几个概念:
有了如上的一些概念,接下来就能够去读word2vec的源代码。
在源代码的解析过程中,对于基础知识部分仅仅会做简单的介绍。而不会做太多的推导。原理部分会给出相应的參考地址。
在wrod2vec工具中,有例如以下的几个比較重要的概念:
当中CBOW和Skip-Gram是word2vec工具中使用到的两种不同的语言模型。而Hierarchical Softmax和Negative Sampling是对以上的两种模型的具体的优化方法。
在word2vec工具中,基本的工作包含:
对于以上的过程,能够由下图表示:
在接下来的内容中,将针对以上的五个部分,具体分析下在源代码中的实现技巧。以及简介我在读代码的过程中对部分代码的一些思考。
在预处理部分,对word2vec须要使用的參数进行初始化,在word2vec中是利用传入的方式对參数进行初始化的。
在预处理部分。实现了sigmoid函数值的近似计算。
在利用神经网络模型对样本进行预測的过程中。须要对其进行预測,此时,须要使用到sigmoid函数,sigmoid函数的具体形式为:
假设每一次都请求计算sigmoid值,对性能将会有一定的影响,当sigmoid的值对精度的要求并非非常严格时。能够採用近似计算。在word2vec中。将区间
计算sigmoid值的代码例如以下所看到的:
expTable = (real *)malloc((EXP_TABLE_SIZE + 1) * sizeof(real));// 申请EXP_TABLE_SIZE+1个空间
// 计算sigmoid值
for (i = 0; i < EXP_TABLE_SIZE; i++) {
expTable[i] = exp((i / (real)EXP_TABLE_SIZE * 2 - 1) * MAX_EXP); // Precompute the exp() table
expTable[i] = expTable[i] / (expTable[i] + 1); // Precompute f(x) = x / (x + 1)
}
注意:在上述代码中,作者使用的是小于EXP_TABLE_SIZE,实际的区间是
[?6,6) 。
在word2vec源代码中。提供了两种构建词库的方法。分别为:
在这里,我们以从词的文本构建词库为例。构建词库的步骤例如以下所看到的:
在这部分中,最基本的工作是对文本进行处理,包含低频词的处理,hash表的处理等等。首先,会在词库中添加一个“< /s>”的词,同一时候。在读取文本的过程中,将换行符“\n”也表示成该该词。如:
if (ch == ‘\n‘) {
strcpy(word, (char *)"</s>");// 换行符用</s>表示
return;
在循环的过程中,不断去读取文件里的每个词。并在词库中进行查找,若存在该词,则该词的词频+1。否则。在词库中添加该词。在词库中,是通过哈希表的形式存储的。终于,会过滤掉一些低频词。
在得到终于的词库之前,还需依据词库中的词频对词库中的词进行排序。
在存储词的过程中,同一时候保留这两个数组:
当中,在vocab中。存储的是词相应的结构体:
// 词的结构体
struct vocab_word {
long long cn; // 出现的次数
int *point; // 从根结点到叶子节点的路径
char *word, *code, codelen;// 分别相应着词。Huffman编码,编码长度
};
在vocab_hash中存储的是词在词库中的Index。
在对词的处理过程中。主要包含:
// 取词的hash值
int GetWordHash(char *word) {
unsigned long long a, hash = 0;
for (a = 0; a < strlen(word); a++) hash = hash * 257 + word[a];
hash = hash % vocab_hash_size;
return hash;
}
while (1) {
if (vocab_hash[hash] == -1) return -1;// 不存在该词
if (!strcmp(word, vocab[vocab_hash[hash]].word)) return vocab_hash[hash];// 返回索引值
hash = (hash + 1) % vocab_hash_size;// 处理冲突
}
return -1;// 不存在该词
在这个过程中,使用到了线性探測的开放定址法处理冲突,开放定址法就是一旦发生冲突,就去寻找下一个空的散列地址。
在这个过程中。除了须要将词添加到词库中。好须要计算该词的hash值,并将vocab_hash数组中的值标记为索引。
在循环读取每个词的过程中,当出现“vocab_size > vocab_hash_size * 0.7”时,须要对低频词进行处理。当中,vocab_size表示的是眼下词库中词的个数,vocab_hash_size表示的是初始设定的hash表的大小。
在处理低频词的过程中,通过參数“min_reduce”来控制,若词出现的次数小于等于该值时。则从词库中删除该词。
在删除了低频词后。须要又一次对词库中的词进行hash值的计算。
基于以上的过程,程序已经将词从文件里提取出来,并存入到指定的词库中(vocab数组),接下来,须要依据每个词的词频对词库中的词依照词频从大到小排序。其基本过程在函数SortVocab中,排序过程为:
qsort(&vocab[1], vocab_size - 1, sizeof(struct vocab_word), VocabCompare);
保持字符“< \s>”在最開始的位置。排序后,依据“min_count”对低频词进行处理,与上述一样,再对剩下的词又一次计算hash值。
至此。整个对词的处理过程就已经结束了。加下来,将是对网络结构的处理和词向量的训练。
有了以上的对词的处理,就已经处理好了全部的训练样本,此时,便能够開始网络结构的初始化和接下来的网络训练。网络的初始化的过程在InitNet()函数中完毕。
在初始化的过程中,基本的參数包含词向量的初始化和映射层到输出层的权重的初始化,例如以下图所看到的:
在初始化的过程中,映射层到输出层的权重都初始化为
for (a = 0; a < vocab_size; a++) for (b = 0; b < layer1_size; b++) {
next_random = next_random * (unsigned long long)25214903917 + 11;
// 1、与:相当于将数控制在一定范围内
// 2、0xFFFF:65536
// 3、/65536:[0,1]之间
syn0[a * layer1_size + b] = (((next_random & 0xFFFF) / (real)65536) - 0.5) / layer1_size;// 初始化词向量
}
首先,生成一个非常大的next_random的数,通过与“0xFFFF”进行与运算截断。再除以65536得到
在层次Softmax中须要使用到Huffman树以及Huffman编码,因此。在网络结构的初始化过程中,也须要初始化Huffman树。在生成Huffman树的过程中,首先定义了
long long *count = (long long *)calloc(vocab_size * 2 + 1, sizeof(long long));
long long *binary = (long long *)calloc(vocab_size * 2 + 1, sizeof(long long));
long long *parent_node = (long long *)calloc(vocab_size * 2 + 1, sizeof(long long));
当中,count数组中前vocab_size存储的是每个词的相应的词频。后面初始化的是非常大的数,已知词库中的词是依照降序排列的。因此,构建Huffman树的步骤例如以下所看到的(对于Huffman树的原理。能够參见博文“数据结构和算法——Huffman树和Huffman编码”):
首先,设置两个指针pos1和pos2,分别指向最后一个词和最后一个词的后一位,从两个指针所指的数中选择出最小的值。记为min1i。如pos1所指的值最小,此时,将pos1左移,再比較pos1和pos2所指的数。选择出最小的值,记为min2i,将他们的和存储到pos2所指的位置。
并将此时pos2所指的位置设置为min1i和min2i的父节点,同一时候,记min2i所指的位置的编码为1,例如以下代码所看到的:
// 设置父节点
parent_node[min1i] = vocab_size + a;
parent_node[min2i] = vocab_size + a;
binary[min2i] = 1;// 设置一个子树的编码为1
构建好Huffman树后。此时。须要依据构建好的Huffman树生成相应节点的Huffman编码。假设,上述的数据生成的终于的Huffman树为:
此时,count数组,binary数组和parent_node数组分别为:
在生成Huffman编码的过程中。针对每个词(词都在叶子节点上),从叶子节点開始。将编码存入到code数组中,如对于上图中的“R”节点来说。其code数组为{1,0}。再对其反转便是Huffman编码:
vocab[a].codelen = i;// 词的编码长度
vocab[a].point[0] = vocab_size - 2;
for (b = 0; b < i; b++) {
vocab[a].code[i - b - 1] = code[b];// 编码的反转
vocab[a].point[i - b] = point[b] - vocab_size;// 记录的是从根结点到叶子节点的路径
}
注意:这里的Huffman树的构建和Huffman编码的生成过程写得比較精简。
假设是採用负採样的方法,此时还须要初始化每个词被选中的概率。在全部的词构成的词典中,每个词出现的频率有高有低,我们希望。对于那些高频的词。被选中成为负样本的概率要大点,同一时候,对于那些出现频率比較低的词。我们希望其被选中成为负样本的频率低点。
这个原理于“轮盘赌”的策略一致(具体能够參见“优化算法——遗传算法”)。
在程序中,实现这部分功能的代码为:
// 生成负採样的概率表
void InitUnigramTable() {
int a, i;
double train_words_pow = 0;
double d1, power = 0.75;
table = (int *)malloc(table_size * sizeof(int));// int --> int
for (a = 0; a < vocab_size; a++) train_words_pow += pow(vocab[a].cn, power);
// 相似轮盘赌生成每个词的概率
i = 0;
d1 = pow(vocab[i].cn, power) / train_words_pow;
for (a = 0; a < table_size; a++) {
table[a] = i;
if (a / (double)table_size > d1) {
i++;
d1 += pow(vocab[i].cn, power) / train_words_pow;
}
if (i >= vocab_size) i = vocab_size - 1;
}
}
在实现的过程中。没有直接使用每个词的频率。而是使用了词的
以上的各个部分是为训练词向量做准备,即准备训练数据,构建训练模型。
在上述的初始化完毕后,接下来就是依据不同的方法对模型进行训练,在实现的过程中,作者使用了多线程的方法对其进行训练。
为了能够对文本进行加速训练,在实现的过程中,作者使用了多线程的方法。并对每个线程上分配指定大小的文件:
// 利用多线程对训练文件划分,每个线程训练一部分的数据
fseek(fi, file_size / (long long)num_threads * (long long)id, SEEK_SET);
注意:这边的多线程切割方式并不能保证每个线程分到的文件是相互排斥的。对于当中的原因,能够參见“Linux C 编程——多线程”。
这个过程能够通过下图简单的描写叙述:
在实现多线程的过程中,作者并没有加锁的操作,而是对模型參数和词向量的改动能够随意运行。这一点相似于基于随机梯度的方法,训练的过程与训练样本的训练是没有关系的,这样能够大大加快对词向量的训练。抛开多线程的部分。在每个线程内运行的是对模型和词向量的训练。
作者在实现的过程中,主要实现了两个模型。即CBOW模型和Skip-gram模型。在每个模型中。又分别使用到了两种不同的训练方法,即层次Softmax和Negative Sampling方法。
对于CBOW模型和Skip-gram模型的理解,首先必须知道统计语言模型(Statistic Language Model)。
在统计语言模型中的核心内容是:计算一组词语能够成为一个句子的概率。
为了能够求解当中的參数。一大批參数求解的方法被提出,在当中。就有word2vec中要使用的神经概率语言模型。具体的神经概率语言模型能够參见“”。
CBOW模型和Skip-gram模型是神经概率语言模型的两种变形形式,当中。在CBOW模型中包含三层,即输入层。映射层和输出层。
对于CBOW模型,例如以下图所看到的:
在CBOW模型中。通过词
此处的窗体的大小window为2。
首先找到每个词相应的词向量,并将这些词的词向量相加,程序代码例如以下所看到的:
// in -> hidden
// 输入层到映射层
cw = 0;
for (a = b; a < window * 2 + 1 - b; a++) if (a != window) {
c = sentence_position - window + a;// sentence_position表示的是当前的位置
// 推断c是否越界
if (c < 0) continue;
if (c >= sentence_length) continue;
last_word = sen[c];// 找到c相应的索引
if (last_word == -1) continue;
for (c = 0; c < layer1_size; c++) neu1[c] += syn0[c + last_word * layer1_size];// 累加
cw++;
}
当累加完窗体内的全部的词向量的之后。存储在映射层neu1中,并取平均,程序代码例如以下所看到的:
for (c = 0; c < layer1_size; c++) neu1[c] /= cw;// 计算均值
当取得了映射层的结果后,此时就须要使用Hierarchical Softmax或者Negative Sampling对模型进行训练。
Hierarchical Softmax是word2vec中用于提高性能的一项关键的技术。
由Hierarchical Softmax的原理可知。对于词w。其对数似然函数为:
当中,
在此,变量为
因此。对于
在word2vec源代码中,为了能够加快计算。作者在開始的时候存储了一份Sigmoid的值,因此,对于
for (d = 0; d < vocab[word].codelen; d++) {// word为当前词
// 计算输出层的输出
f = 0;
l2 = vocab[word].point[d] * layer1_size;// 找到第d个词相应的权重
// Propagate hidden -> output
for (c = 0; c < layer1_size; c++) f += neu1[c] * syn1[c + l2];// 映射层到输出层
if (f <= -MAX_EXP) continue;
else if (f >= MAX_EXP) continue;
else f = expTable[(int)((f + MAX_EXP) * (EXP_TABLE_SIZE / MAX_EXP / 2))];// Sigmoid结果
// ‘g‘ is the gradient multiplied by the learning rate
g = (1 - vocab[word].code[d] - f) * alpha;
// Propagate errors output -> hidden
for (c = 0; c < layer1_size; c++) neu1e[c] += g * syn1[c + l2];// 改动映射后的结果
// Learn weights hidden -> output
for (c = 0; c < layer1_size; c++) syn1[c + l2] += g * neu1[c];// 改动映射层到输出层之间的权重
}
对于窗体内的词的向量的更新,则是利用窗体内的全部词的梯度之和
// hidden -> in
// 以上是从映射层到输出层的改动。如今返回改动每个词向量
for (a = b; a < window * 2 + 1 - b; a++) if (a != window) {
c = sentence_position - window + a;
if (c < 0) continue;
if (c >= sentence_length) continue;
last_word = sen[c];
if (last_word == -1) continue;
// 利用窗体内的全部词向量的梯度之和来更新
for (c = 0; c < layer1_size; c++) syn0[c + last_word * layer1_size] += neu1e[c];
}
与Hierarchical Softmax一致,Negative Sampling也是一种加速计算的方法。在Negative Sampling方法中使用的是随机的负採样。在CBOW模型中。已知词
// 标记target和label
if (d == 0) {// 正样本
target = word;
label = 1;
} else {// 选择出负样本
next_random = next_random * (unsigned long long)25214903917 + 11;
target = table[(next_random >> 16) % table_size];// 从table表中选择出负样本
// 又一次选择
if (target == 0) target = next_random % (vocab_size - 1) + 1;
if (target == word) continue;
label = 0;
}
当选择出了正负样本,此时的损失函数为:
其对数似然函数为:
即为:
取:
在此,变量为
因此,更新的代码为:
if (f > MAX_EXP) g = (label - 1) * alpha;
else if (f < -MAX_EXP) g = (label - 0) * alpha;
else g = (label - expTable[(int)((f + MAX_EXP) * (EXP_TABLE_SIZE / MAX_EXP / 2))]) * alpha;
for (c = 0; c < layer1_size; c++) neu1e[c] += g * syn1neg[c + l2];
for (c = 0; c < layer1_size; c++) syn1neg[c + l2] += g * neu1[c];
对词向量的更新与Hierarchical Softmax中一致。
而Skip-gram模型与CBOW正好相反。在Skip-gram模型中,则是通过当前词
由上述的分析,我们发现。在Skip-gram模型中,其计算方法与CBOW模型非常相似。不同的是,在Skip-gram模型中。须要使用当前词分别预測窗体中的词,因此。这是一个循环的过程:
for (a = b; a < window * 2 + 1 - b; a++) if (a != window)
对于向量的更新过程与CBOW模型中的Hierarchical Softmax一致:
c = sentence_position - window + a;
if (c < 0) continue;
if (c >= sentence_length) continue;
last_word = sen[c];
if (last_word == -1) continue;
l1 = last_word * layer1_size;
for (c = 0; c < layer1_size; c++) neu1e[c] = 0;
// HIERARCHICAL SOFTMAX
if (hs) for (d = 0; d < vocab[word].codelen; d++) {
f = 0;
l2 = vocab[word].point[d] * layer1_size;
// Propagate hidden -> output
// 映射层即为输入层
for (c = 0; c < layer1_size; c++) f += syn0[c + l1] * syn1[c + l2];
if (f <= -MAX_EXP) continue;
else if (f >= MAX_EXP) continue;
else f = expTable[(int)((f + MAX_EXP) * (EXP_TABLE_SIZE / MAX_EXP / 2))];
// ‘g‘ is the gradient multiplied by the learning rate
g = (1 - vocab[word].code[d] - f) * alpha;
// Propagate errors output -> hidden
for (c = 0; c < layer1_size; c++) neu1e[c] += g * syn1[c + l2];
// Learn weights hidden -> output
for (c = 0; c < layer1_size; c++) syn1[c + l2] += g * syn0[c + l1];
}
// Learn weights input -> hidden
for (c = 0; c < layer1_size; c++) syn0[c + l1] += neu1e[c];
与上述一致。在Skip-gram中与CBOW中的唯一不同是在Skip-gram中是循环的过程。代码的实现相似与上面的Hierarchical Softmax。
凝视版的word2vec源代码已经上传到Github中:Github:word2vec.c
标签:under input read neu var clip 加速计 ring nlp
原文地址:http://www.cnblogs.com/yangykaifa/p/7373419.html