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ArcGIS 产品家族的 Web 3D 功能众多用户期待已久。从 ArcGIS 10.3.1 版本号開始,Esri 放了个大招,千呼万唤始出来的 Web 3D 功能,最终不再犹抱琵琶半遮面了。 那究竟怎样将创建和公布3D场景呢? 以下就把今天的測试过程记录下。
硬件
OS
软件
1. 首先确保自己的环境满足系统要求,这是很重要的、不可忽略的条件之中的一个,详情參考例如以下文档:
ArcGIS for Server 系统要求
http://server.arcgis.com/zh-cn/server/latest/install/windows/arcgis-for-server-system-requirements.htm
ArcGIS Pro 系统要求
http://pro.arcgis.com/zh-cn/pro-app/get-started/arcgis-pro-system-requirements.htm
2. ArcGIS 的 Scene Service 是一种新的 Web 服务类型,这样的服务来自于 ArcGIS Pro,而且要求创建和公布 Scene Service 的ArcGIS Pro是1.1或将来的更高版本号。 也就是说, 眼下传统的ArcGIS for Desktop 是不能创建和公布Scene Service的。
3. 从 ArcGIS for Server 10.3.1 版本号才開始了Scene Service 的支持。也就是,略早的 10.3 版本号也是不能够的哦。为了公布3D数据(Multipatch)和2D数据作为门户中的托管场景图层,必要的安装组件有 Portal for ArcGIS,ArcGIS Data Store 。
当中。ArcGIS Data Store 用于存储 Scene Service 中所使用的场景图层切片缓存。
4 将 ArcGIS Server 与门户联合。而且将 ArcGIS Server 指定为门户的托管服务器。
详细怎样配置? 參考帮助文档。这里不赘述。尽管略有繁琐但有章可依:
联合 ArcGIS Server 网站与门户
http://server.arcgis.com/zh-cn/server/latest/administer/windows/federate-an-arcgis-server-site-with-your-portal.htm
1. 打开 ArcGIS Pro 。创建场景,加入场景数据。当中建筑物模型为 File Geodatabase 中的 Multipatch Feature Class。
2. 确保连接并激活 Portal,且自己的账户有创建内容、公布托管要素和公布托管场景的权限。
> 这里须要说明下。眼下,仅仅用 Portal for ArcGIS 才支持公布 Multipatch 数据源的 Scene Service。 ArcGIS Online 暂不支持。假设大家的 ArcGIS Pro 是60天试用版本号的许可,默认激活的门户是ArcGIS Online。须要加入并切换到一个可用的Portal。
3. 确保ArcGIS Pro 中场景的打开方式是 Global View。假设是 Local View ,也能够切换。
4. 分享场景。分析服务,确保没有 Error。假设有,须要事先修复。
5. 等待完毕,确保Job文件夹中所有任务所有成功完毕。
依据数据量的不同,带宽的不同,硬件配置的不同。整个公布服务的过程时间长短不一。
我的这个測试中共89个精细程度不一的建筑物模型,公布全过程大约耗时1分钟,供參考。
ArcGIS Scene Viewer 须要支持 WebGL 的桌面 Web 浏览器。WebGL 是用于渲染 3D 图形的 web 技术标准。
点 这里 測试浏览器是否启用了 WebGL,请打开 get.webgl.org。 要解决与 WebGL 相关的问题,请訪问 WebGL 疑难解答。
ArcGIS Scene Viewer 支持这些 web 浏览器:Chrome,Firefox。Internet Explorer 11。Safari。
我这里使用的是 Chrome 是 Version 47.0.2526.111 m (64-bit)。
好像还不错哦
表示树木的 Feature Layer 能够在 Web 端改动渲染
再凑近看看细节
再换换底图,做几个Slide
刚好这个周末比較清闲。能够用比較连续的时间做了測试,效果还算令人惬意。后面我会再做些大数据量的測试,有空再更新。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wzjhoutai/p/7379725.html