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实践 ArcGIS Web 3D

时间:2017-08-17 10:23:45      阅读:256      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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ArcGIS 产品家族的 Web 3D 功能众多用户期待已久。从 ArcGIS 10.3.1 版本号開始,Esri 放了个大招,千呼万唤始出来的 Web 3D 功能,最终不再犹抱琵琶半遮面了。 那究竟怎样将创建和公布3D场景呢? 以下就把今天的測试过程记录下。


測试环境

硬件

  • 处理器:Intel Core i7 4710MQ @ 2.50GHz
  • 内存:16G
  • 显卡:NVIDIA GeForce GT 730M

OS

  • Windows 10 Pro

软件

  • ArcGIS Pro 1.1.1 (必要)
  • ArcGIS for Server 10.3.1 (必要)
    包含:
    • Portal for ArcGIS
    • ArcGIS Web Adpter (IIS)
    • ArcGIS Data Store
  • ArcGIS for Desktop 10.3.1
  • CityEgnine 2015.2



不可不知的先决条件

1. 首先确保自己的环境满足系统要求,这是很重要的、不可忽略的条件之中的一个,详情參考例如以下文档:

ArcGIS for Server 系统要求
http://server.arcgis.com/zh-cn/server/latest/install/windows/arcgis-for-server-system-requirements.htm

ArcGIS Pro 系统要求
http://pro.arcgis.com/zh-cn/pro-app/get-started/arcgis-pro-system-requirements.htm


2. ArcGIS 的 Scene Service 是一种新的 Web 服务类型,这样的服务来自于 ArcGIS Pro,而且要求创建和公布 Scene Service 的ArcGIS Pro是1.1或将来的更高版本号。 也就是说, 眼下传统的ArcGIS for Desktop 是不能创建和公布Scene Service的。


3. 从 ArcGIS for Server 10.3.1 版本号才開始了Scene Service 的支持。也就是,略早的 10.3 版本号也是不能够的哦。为了公布3D数据(Multipatch)和2D数据作为门户中的托管场景图层,必要的安装组件有 Portal for ArcGIS,ArcGIS Data Store

当中。ArcGIS Data Store 用于存储 Scene Service 中所使用的场景图层切片缓存。


4 将 ArcGIS Server 与门户联合。而且将 ArcGIS Server 指定为门户的托管服务器。

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详细怎样配置? 參考帮助文档。这里不赘述。尽管略有繁琐但有章可依:

联合 ArcGIS Server 网站与门户
http://server.arcgis.com/zh-cn/server/latest/administer/windows/federate-an-arcgis-server-site-with-your-portal.htm

配置托管服务器
http://server.arcgis.com/zh-cn/server/latest/administer/windows/configure-hosting-server-for-portal.htm



创建和公布Scene Service 的过程


1. 打开 ArcGIS Pro 。创建场景,加入场景数据。当中建筑物模型为 File Geodatabase 中的 Multipatch Feature Class。

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2. 确保连接并激活 Portal,且自己的账户有创建内容、公布托管要素和公布托管场景的权限。

> 这里须要说明下。眼下,仅仅用 Portal for ArcGIS 才支持公布 Multipatch 数据源的 Scene Service。

ArcGIS Online 暂不支持。假设大家的 ArcGIS Pro 是60天试用版本号的许可,默认激活的门户是ArcGIS Online。须要加入并切换到一个可用的Portal。

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3. 确保ArcGIS Pro 中场景的打开方式是 Global View。假设是 Local View ,也能够切换。

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4. 分享场景。分析服务,确保没有 Error。假设有,须要事先修复。

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5. 等待完毕,确保Job文件夹中所有任务所有成功完毕。

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依据数据量的不同,带宽的不同,硬件配置的不同。整个公布服务的过程时间长短不一。

我的这个測试中共89个精细程度不一的建筑物模型,公布全过程大约耗时1分钟,供參考。

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Web 前端訪问服务

ArcGIS Scene Viewer 须要支持 WebGL 的桌面 Web 浏览器。WebGL 是用于渲染 3D 图形的 web 技术标准。

这里 測试浏览器是否启用了 WebGL,请打开 get.webgl.org。 要解决与 WebGL 相关的问题,请訪问 WebGL 疑难解答

ArcGIS Scene Viewer 支持这些 web 浏览器:Chrome,Firefox。Internet Explorer 11。Safari

我这里使用的是 Chrome 是 Version 47.0.2526.111 m (64-bit)。


好像还不错哦

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表示树木的 Feature Layer 能够在 Web 端改动渲染

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再凑近看看细节

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再换换底图,做几个Slide

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刚好这个周末比較清闲。能够用比較连续的时间做了測试,效果还算令人惬意。后面我会再做些大数据量的測试,有空再更新。

实践 ArcGIS Web 3D

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wzjhoutai/p/7379725.html

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