标签:不同 code js代码 大小写 方式 sum 代码块 加法 break
JavaScript 是一种轻量级的编程语言,JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码,JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。
HTML 中的脚本必须位于 <script> 与 </script> 标签之间。脚本可被放置在 HTML 页面的 <body> 和 <head> 部分中。
使用JS的三种方式
1.在html标签中直接使用内嵌JS,并不提倡使用
不符合W3C内容与行为分离的要求。
2. 在HTML页面中使用script标签包裹JS代码,
script标签可以放到页面的任何位置
3.引入外部的js文件,使用script标签
JS语句
请使用 switch 语句来选择要执行的多个代码块之一
工作原理:首先设置表达式 n(通常是一个变量)。随后表达式的值会与结构中的每个 case 的值做比较。如果存在匹配,则与该 case 关联的代码块会被执行。请使用 break 来阻止代码自动地向下一个 case 运行。
switch(n) { case 1: break; case 2: break; default: }
如果您希望一遍又一遍地运行相同的代码,并且每次的值都不同,那么使用循环是很方便的。
document.write(cars[0] + "<br>"); document.write(cars[1] + "<br>"); document.write(cars[2] + "<br>"); document.write(cars[3] + "<br>"); document.write(cars[4] + "<br>"); document.write(cars[5] + "<br>");
只要指定条件为 true,循环就可以一直执行代码。
While 循环会在指定条件为真时循环执行代码块。
while (条件) { 需要执行的代码 }
break 语句用于跳出循环。
continue 用于跳过循环中的一个迭代。
我们已经在本教程稍早的章节中见到过 break 语句。它用于跳出 switch() 语句。
break 语句可用于跳出循环。
break 语句跳出循环后,会继续执行该循环之后的代码(如果有的话):
for (i=0;i<10;i++) { if (i==3) {break;
} x=x + "The number is " + i + "<br>"; }
1.与代数一样,JavaScript 变量可用于存放值(比如 x=2)和表达式(比如 z=x+y)。
变量可以使用短名称(比如 x 和 y),也可以使用描述性更好的名称(比如 age, sum, totalvolume)。
2.变量名的命名要求
①变量名只能用 字母 数字 下划线组成。
②开头不能是数字。
③变量名区分大小写,大写字母与小写字母为不同变量。(纯大写字母一般用来表示常量)
3. 变量名的命名规范
①符合小驼峰法则(驼峰法则) 多个单词组成是变量名,除第一个字母小写,之后每个单词首字母大写。
myNameIsLi
②或者使用 匈牙利命名法 ,所有字母小写,单词之间用下划线分隔 _ .
4. JS中的数据类型 (记住)
① Undefind 未赋值 ,已经使用var声明的变量但是没有赋值。
② Nall 表示空的引用
③ Boolean 布尔类型。表示真假 ture 、flase。
④Number 数值类型 ,可以是整数,可以是小数、
⑤String 字符串类型,用" " 或 ‘‘ 包裹
⑥Object 对象类型
使用 var 关键词来声明变量:
var carname;
变量声明之后,该变量是空的(它没有值)。
如需向变量赋值,请使用等号:
carname="Volvo";
不过,您也可以在声明变量时对其赋值:
var carname="Volvo";
JavaScript 变量还能保存其他数据类型,比如文本值 (name="Bill Gates")。
在 JavaScript 中,类似 "Bill Gates" 这样一条文本被称为字符串。
JavaScript 变量有很多种类型,但是现在,我们只关注数字和字符串。
当您向变量分配文本值时,应该用双引号或单引号包围这个值。
当您向变量赋的值是数值时,不要使用引号。如果您用引号包围数值,该值会被作为文本来处理。
算术运算(单目运算符)
+ , - , * , /(保留小数) , % , ++ 自增, --自减
+ 加法运算、连接字符串 ,除加号外其余符号会先尝试将左右两边转Number
[a++/ ++a的异同]、(--同理)
a=1 b= a++ +2 >>>b=3 a=2 先用a的值执行加法 ,再把a自加 。
c= ++a +2 >>>5 先执行a自增,再进行加法
赋值运算
= += -= *= /= %=
=: 赋值;
+=:a+=b ;相当于 a=a+b;
关系运算
== , != , > , < , >= , <=
》关系运算符运算之后的结果是boolean类型 ture/flase。
》 判断一个数字是否处于某个区间必须用 && 链接。
== 等于 ,类型相同直接判断 ,类型不同时会尝试将两边转为Number再判断。
!= 不等于
=== 严格等于 数值类型都必须相同,类型不同结果为false,类型相同再进行下一步判断。
!== 不严格等于
条件运算符(多目运算)
a>b?true:false
有两个重要符号 ?和:
当问号前面的部分结果为ture 执行:前面的代码,flase 执行:后面的代码,:两边可以为数值,则整个式子可用于赋值。冒号两边为代码块,将直接执行代码。
多目运算可以多层嵌套
位运算符、 逻辑运算符
&&、||、!
运算符的优先级
()
! ++ --
* / %
+ -
> < >= <=
== !=
&& 与或同时存在时与比或高
||
= += *= /= 最低的是各种赋值
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原文地址:http://www.cnblogs.com/undeceive/p/7401050.html