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C# 收发和处理自定义的WINDOWS消息

时间:2014-09-05 18:00:41      阅读:193      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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C# 收发和处理自定义的WINDOWS消息

C# 发送、接收和处理自定义的WINDOWS消息

  为了程序启动后自动执行主函数,在Form1_Load中直接执行启动函数,可能造成没有反应。当然,在Form1_Load中加入较长时间(比如2秒)的定时器,在定时器函数中关闭定时器(仅需要执行一次),再执行主函数会好些,但是我们不知道初始话的精确时间,这样的方法也存在危险。
  我们知道WINDOWS应用程序是靠消息驱动的,最好的方法就是在Form1_Load中发送消息,自己截获消息后,才开始执行比较安全。下面分3步说明相关的方法步骤。

 

一、创建一个 C# 项目,并选择 Windows 应用程序,名称默认WindowsFormsApplication1
 
  为了简单,所有项目都按默认值处理。


二、添加处理Windows 消息的方法,即重载 DefWndProc方法

  点选菜单[视图]->[对象浏览器],打开对象浏览窗口(有的可能在[其他窗口]),在其中找到自己应用程序名WindowsFormsApplication1(一般在最下部),展开它并选中基类型Form,这时在右边的窗口列出所有Form类的成员函数,你也可以更改本窗口上边的[对象浏览器设置],从中勾选更多选项,以便出现更多的函数,如图所示:
protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)


  我们选中DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message),此时在下面窗口会显示完整的函数protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m),我们右击这行说明字符串,点选复制将其复制下来。转到窗口Form1.cs,粘贴到Form1类里面,注意前面的override关键字,适当修改就可以处理自定义消息了。
  protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
  {
     switch (m.Msg)
    {
       case USER+1:
        //string message = string.Format("收到自己消息的参数:{0},{1}", m.WParam, m.LParam);
      //处理启动 函数MessageBox.Show(message);//显示一个消息框
      StartProcess();
        break;
     default:
         base.DefWndProc(ref m);//一定要调用基类函数,以便系统处理其它消息。
       break;
      }
  }

三、引入发送消息的函数

  我们需要PostMessage发送自定义消息,所以用如下语句引用它:
  [DllImport("user32.dll")]
  public static extern void PostMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, int lParam);

  自定义消息号一般开始于0x0400,也定义一个常量 public const int USER = 0x0400;
这样就可以在Form1_Load中发送消息,以便自动开始执行程序。
  private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
  {
     //Thread.Sleep(100); //等待100毫秒
     PostMessage(this.Handle, USER + 1, 168, 51898);
  }

四 引用关键字的命名空间

  对于上面的关键字DllImport,字符要正确,大小写也要正确,此时是黑色字体,还不认识,那就需要引用它的命名空间,方法如下,使用鼠标右击关键字DllImport,——解析——点选using System.Runtime.InteropServices ,即将所用的命名空间using System.Runtime.InteropServices;加入到项目中,关键字DllImport的字体变成绿色。


五 完整代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {

        public const int USER = 0x0400;//用户自定义消息的开始数值
 
        [DllImport("user32.dll")]
        public static extern void PostMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, int lParam);


        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //Thread.Sleep(100); //等待100毫秒
            PostMessage(this.Handle, USER + 1, 168, 51898);
        }

        private void StartProcess()
        {
            MessageBox.Show("具备条件,可以正常运行了!");
        }

        protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
        {
            switch (m.Msg)
            {
                case USER+1:
                    //string message = string.Format("收到自己消息的参数:{0},{1}", m.WParam, m.LParam);
                    StartProcess();
                    break;
                default:
                    base.DefWndProc(ref m);//一定要调用基类函数,以便系统处理其它消息。
                    break;
            }
        }

    }
}

http://blog.sina.com.cn/s/blog_45eaa01a01013zbs.html

C# 收发和处理自定义的WINDOWS消息

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