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Java设计模式-单例模式

时间:2017-09-02 16:50:22      阅读:168      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:sdn   java设计   必须   java设计模式   不一致   单例类   单例模式   引用   机制   

转自:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037

  Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有多种,这里主要只介绍:懒汉式单例、饿汉式单例

  单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例

  选择单例模式就是为了避免不一致状态,同时也可减少资源消耗

 

一、懒汉式单例

 1 //懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己   
 2 public class Singleton {  
 3     private Singleton() {}  
 4     private static Singleton single=null;  
 5     //静态工厂方法   
 6     public static Singleton getInstance() {  
 7          if (single == null) {    
 8              single = new Singleton();  
 9          }    
10         return single;  
11     }  
12 } 

  Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。

  但是以上懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例,要实现线程安全,有以下三种方式,都是对getInstance这个方法改造,保证了懒汉式单例的线程安全

 

  1、在getInstance方法上加同步

1 public static synchronized Singleton getInstance() {  
2          if (single == null) {    
3              single = new Singleton();  
4          }    
5         return single;  
6 }

 

  2、双重检查锁定

 1 public static Singleton getInstance() {  
 2         if (singleton == null) {    
 3             synchronized (Singleton.class) {    
 4                if (singleton == null) {    
 5                   singleton = new Singleton();   
 6                }    
 7             }    
 8         }    
 9         return singleton;   
10 } 

 

  3、静态内部类

  

1 public class Singleton {    
2     private static class LazyHolder {    
3        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();    
4     }    
5     private Singleton (){}    
6     public static final Singleton getInstance() {    
7        return LazyHolder.INSTANCE;    
8     }    
9 }    

  静态内部类的方式比1、2种都要好一些,既实现了线程安全,有避免了同步带来的性能影响

 

 1 package com.singleton;
 2 
 3 //懒汉式单例类,在第一次调用的时候实例化自己
 4 //但是懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例
 5 //为什么会出现线程安全问题呢?
 6 //当多个线程去调用 Class.getInstance 时,在线程1自己的内存空间中,是没有实例的,所以会新创建一个,线程2又去调用instance,又创建一个
 7 
 8 //可以有三种改进方法:1.在getInstance方法上加同步  2.双重检查锁定  3.静态内部类(这种比较好)
 9 public class SingletonLazy {
10     private SingletonLazy() {
11     }
12 
13     // 在类被初始化的时候,不会为这个成员变量赋值(懒),必须要等到调用 getInstance 才会去创建实例
14     /*private static SingletonLazy singleton = null;  (这里不能加final,初始为null,加了final 之后,指向不能改变,就一直是null了)
15 
16     // 静态工厂方法
17     public static SingletonLazy getInstance() {
18         if (singleton == null) {
19             singleton = new SingletonLazy();
20         }
21         return singleton;
22     }*/
23 
24     //静态内部类的方式,在SingletonLazy类被初始化的时候,没有成员变量可以去初始化
25     //当调用 getInstance 的时候,通过类加载器的方式 加载LazyHolder,同时加载LazyHolder 的单例实例
26     //因为类加载器的方式 是线程安全的,所以 这个也是线程安全的
27     private static class LazyHolder {
28         private static final SingletonLazy INSTANCE = new SingletonLazy();  //(加上final,创建后不会被修改)
29     }
30 
31     public static final SingletonLazy getInstance() {
32         return LazyHolder.INSTANCE;
33     }
34 }
35     

 

 

二、饿汉式单例

 1 //饿汉式单例,在类初始化的时候,已经自行实例化
 2 //在真正调用这个类的时候,才会完成这个类的初始化,为静态成员变量赋初始值,
 3 //保证getInstance 的时候,单例已经存在了
 4 //为什么这样是线程安全的呢?
 5 //猜想:类的加载初始化只会加载一次,SingletonHungry也只会被创建一次,(加上final,创建后不会被修改) 当多个线程去调用Class.getInstance方法时,getInstance做的不是创建,而是把我早就创建好的直接给你,所以拿到的是同一个实例(一个引用变量)
 6 public class SingletonHungry {
 7     private static final SingletonHungry singleton = new SingletonHungry();
 8     
 9     private SingletonHungry(){};
10     
11     public static SingletonHungry getInstance() {
12         return singleton;
13     }
14 }

  饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。

 

三、饿汉式和懒汉式的区别:

  饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,

  而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才会去初始化这个单例

 

  另外从以下两点再区分以下这两种方式:

   1、线程安全:

  饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,

  懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的1、2、3,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。



  2、资源加载和性能:

  饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,

  而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

  至于1、2、3这三种实现又有些区别,

    第1种,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的,

    第2种,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗

    第3种,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,所以一般我倾向于使用这一种

 

 

 

Java设计模式-单例模式

标签:sdn   java设计   必须   java设计模式   不一致   单例类   单例模式   引用   机制   

原文地址:http://www.cnblogs.com/xuzekun/p/7466322.html

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