标签:方式 错误 参数 编译错误 end 解析 color 构造 代码
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解析:
这里有两种情况下的区别。
(1)C的struct与C++的class的区别。
(2)C++中的struct和class的区别。
在第一种情况下,struct与class有着非常明显的区别。C是一种过程化的语言,struct只是作为一种复杂数据类型定义,struct中只能定义成员变量,不能定义成员函数。例如下面的C代码片断:
1 struct Point 2 { 3 int x; // 合法 4 int y; // 合法 5 void print() 6 { 7 printf("Point print\n"); //编译错误 8 }; 9 }; 10
这里第7行会出现编译错误,提示如下的错误消息:“函数不能作为Point结构体的成员”。因此大家看到在第一种情况下struct只是一种数据类型,不能使用面向对象编程。现在来看第二种情况。首先请看下面的代码:
#include <iostream> using namespace std; class CPoint { int x; //默认为private int y; //默认为private void print() //默认为private { cout << "CPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl; } public: CPoint(int x, int y) //构造函数,指定为public { this->x = x; this->y = y; } void print1() //public { cout << "CPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl; } }; struct SPoint { int x; //默认为public int y; //默认为public void print() //默认为public { cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl; } SPoint(int x, int y) //构造函数,默认为public { this->x = x; this->y = y; } private: void print1() //private类型的成员函数 { cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl; } }; int main(void) { CPoint cpt(1, 2); //调用CPoint带参数的构造函数 SPoint spt(3, 4); //调用SPoint带参数的构造函数 cout << cpt.x << " " << cpt.y << endl; //编译错误 cpt.print(); //编译错误 cpt.print1(); //合法 spt.print(); //合法 spt.print1(); //编译错误 cout << spt.x << " " << spt.y << endl; //合法 return 0; }
在上面的程序里,struct还有构造函数和成员函数,其实它还拥有class的其他特性,例如继承、虚函数等。因此C++中的struct扩充了C的struct功能。那它们有什么不同呢?
main函数内的编译错误全部是因为访问private成员而产生的。因此我们可以看到class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。在类的继承方式上,struct和class又有什么区别?请看下面的程序:
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 class CBase 4 { 5 public: 6 void print() //public成员函数 7 { 8 cout << "CBase: print()..." << endl; 9 } 10 }; 11 class CDerived1 : CBase //默认private继承 12 { 13 }; 14 15 class CDerived2 : public Cbase //指定public继承 16 { 17 }; 18 19 struct SDerived1 : Cbase //默认public继承 20 { 21 }; 22 23 struct SDerived2 : private Cbase //指定public继承 24 { 25 }; 26 27 int main() 28 { 29 CDerived1 cd1; 30 CDerived2 cd2; 31 SDerived1 sd1; 32 SDerived2 sd2; 33 34 cd1.print(); //编译错误 35 cd2.print(); 36 sd1.print(); 37 sd2.print(); //编译错误 38 39 return 0; 40 }
可以看到,以private方式继承父类的子类对象不能访问父类的public成员。class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承。
另外,在C++模板中,类型参数前面可以使用class或typename,如果使用struct,则含义不同,struct后面跟的是“non-type template parameter”,而class或typename后面跟的是类型参数。
事实上,C++中保留struct的关键字是为了使C++编译器能够兼容C开发的程序。
答案:
分以下所示两种情况。
C的struct与C++的class的区别:struct只是作为一种复杂数据类型定义,不能用于面向对象编程。
C++中的struct和class的区别:对于成员访问权限以及继承方式,class中默认的是private的,而struct中则是public的。class还可以用于表示模板类型,struct则不行。
标签:方式 错误 参数 编译错误 end 解析 color 构造 代码
原文地址:http://www.cnblogs.com/tenjl-exv/p/7468977.html