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1. 简单对象的创建 使用{} 也就是js的单例模式
var Cat = {};//JSON格式 Cat.name="kity";//添加属性并赋值 Cat.age=2; Cat.sayHello=function(){ console.log("hello "+Cat.name+",今年"+Cat["age"]+"岁了");//可以使用“.”的方式访问属性,也可以使用HashMap的方式访问 } Cat.sayHello();//调用对象的(方法)函数
//单例对象:
var person={ name:‘zhangsan‘, eat:function(){ console.log("chi") } } ; person.eat();//调用
2.用function(函数)来模拟class (无参构造函数)
2.1 创建一个对象,相当于new一个类的实例
function Person(){ } var personOne=new Person();//定义一个function,如果有new关键字去"实例化",那么该function可以看作是一个类 personOne.name="dylan"; personOne.hobby="coding"; personOne.work=function(){ alert(personOne.name+" is coding now..."); } personOne.work();
2.2 可以使用有参构造函数来实现,这样定义更方便,扩展性更强(推荐使用)
function Pet(name,age,hobby){ this.name=name;//this作用域:当前对象 this.age=age; this.hobby=hobby; this.eat=function(){ alert("我叫"+this.name+",我喜欢"+this.hobby+",也是个吃货"); } } var maidou =new Pet("吃",5,"睡觉");//实例化/创建对象 maidou.eat();//调用eat方法(函数)
3.使用工厂方式来创建(Object关键字)
var wcDog =new Object(); wcDog.name="旺财"; wcDog.age=3; wcDog.work=function(){ alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......"); } wcDog.work();
4.使用原型对象的方式 prototype关键字
function Dog(){ } Dog.prototype.name="旺财"; Dog.prototype.eat=function(){ alert(this.name+"是个吃货"); } var wangcai =new Dog(); wangcai.eat();
5.混合模式(原型和构造函数)
function Car(name,price){ this.name=name; this.price=price; } Car.prototype.sell=function(){ alert("我是"+this.name+",我现在卖"+this.price+"万元"); } var camry =new Car("凯美瑞",27); camry.sell();
6.动态原型的方式(可以看作是混合模式的一种特例)
function Car(name,price){ this.name=name; this.price=price; if(typeof Car.sell=="undefined"){ Car.prototype.sell=function(){ alert("我是"+this.name+",我现在卖"+this.price+"万元"); } Car.sell=true; } } var camry =new Car("凯美瑞",27); camry.sell();
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原文地址:http://www.cnblogs.com/muzhongjiang/p/3959791.html