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多线程进阶

时间:2017-09-05 01:50:17      阅读:220      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:区别   机制   remove   executors   timeout   需要   ice   api   adl   

 
主题:多线程进阶

多线程的一些核心内容以及要关注的细节。

一、线程的实现

继承thread类重写run()方法和实现Runnable接口实现run()方法

注意点:new线程实例时建议加线程名和要处理下线程的中断异常([InterruptedException])

二、不得不提的[ThreadLocal]

顾名思义:线程局部变量,提高性能,可以理解为对线程的“工厂模式”。

注意点:不能解决多线程环境下的数据共享的问题。

使用[ThreadLocal],一般都是声明在静态变量中。如果不断的创建[ThreadLocal]而且没有调用其remove方法,将会导致内存泄露。如果是static的[ThreadLocal],一般不需要调用remove。

三、线程的同步与锁

普通锁:Synchronized。方法上(静态或非静态)加。

读写锁:接口[ReadWriteLock]、实现[ReentrantReadWriteLock]。性能高,一般建议用这个。

四、线程的调度

wait/(notify/notifyAll())机制

同在Synchronized代码块中有效。

wait/sleep的区别

wait释放锁,sleep没有。

线程的让步yield()和合并join()

五、阻塞队列

java.util.concurrent.[BlockingQueue]、[ArrayBlockingQueue], [DelayQueue], [LinkedBlockingQueue], [PriorityBlockingQueue], [SynchronousQueue]

为多线程的排队等候的业务场景开辟了便捷通道,非常有用

六、线程池

Executors、[ExecutorService和Future]

Future的get ()和get (long timeout, [TimeUnit] unit)方法

对有高性能要求的中间件或者定时任务的实现非常有用。如我们的R系统

最后火青还给大伙总结要注意以下三点:

1、编码时要注意静态或者非静态成员变量等是否有线程不安全问题。

2、不要随便使用Synchronized。

3、尽量用java5的自带的api实现多线程。

多线程进阶

标签:区别   机制   remove   executors   timeout   需要   ice   api   adl   

原文地址:http://www.cnblogs.com/ios9/p/7476579.html

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