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Hibernate学习

时间:2017-09-05 09:58:54      阅读:231      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:setuid   value   交互   column   直接   pass   路径   roo   query   


1.什么叫hibernate?

Hibernate说的最简单实际上是一种能能够 直接操作 JAVA对象数据库 进行 交互 的一个技术,hibernate就是直接桥梁

JAVA对象<-----Hibernate<----数据库

 

HIbernate:是用来访问数据库的一种框架

                   是一个非侵入式的ORMapping框架

                   是一个对象关系映射的框架

                   是一个能够将JAVA对象直接映射到关系型数据库的

                   Hibernate---->JAVA对象------>关系型的数据库

 

       非侵入式框架:
                    就是我们在使用这个框架的时候,不需要让我们原来的代码来 继承于某些特定的类,或者实现某些特定的类 的这种类型框架。

       侵入式框架呢:
                    就是我们在使用这个框架的时候需要 继承或者实现 某些特定的类或者接口的这种类型的框架。

 

       O------->Object(对象)

       R------->Relation(关系型的数据库)

       M------->Mapping->映射


2.为什么我们要学习Hbernate呢?

     JDBC:    操作数据库需要编写复杂的交互代码====>效率比较高,但是代码比较复杂,很多

     Dbutils:  需要编写复杂的Sql代码

     Hibernate: 在这个情况下就应运而生了,它减少了程序员要编写Sql的负担,但是同时也降低了程序运行的效率,  也就是说:最终Sql语句的生成是由Hibernate来完成的,所以效率就降低了

 

3.使用hibernate步骤

* 因为hibernate是持久层(Dao层)的解决方案,既可以建立java工程也可以建立WEB工程


第一步:建立一个JAVA工程或者Web工程

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第二步:导入我们的Hibernate的jar包

路径:hibernate-release-5.2.10.Final\lib\required--->改文件夹下面所有架包
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第三步:在工程的src目录下config 创建一个名字是  hibernate.cfg.xml的全局配置文件

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hibernate.cfg.xml代码:

<?xml version=‘1.0‘ encoding=‘utf-8‘?>
<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-configuration-3.0.dtd">
<hibernate-configuration>
       <!--配置的是一个会话的工厂-->
    <session-factory>
       <!--连接数据库  -->
        <property name="connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property>
        <property name="connection.url">jdbc:mysql:///hibernatetest</property>
        <property name="connection.username">root</property>
        <property name="connection.password">123</property>
    
    <!--配置方言  -->
    <!-- org.hibernate.dialect.MySQL57InnoDBDialect -->
    <!--org.hibernate.dialect.MySQL5InnoDBDialect  -->
        <property name="dialect">org.hibernate.dialect.MySQL57InnoDBDialect</property>
    <!--让数据库自动创建表  -->
        <property name="hbm2ddl.auto">update</property>
    <!--在控制台打印SQL语句  -->
        <property name="show_sql">true</property>
    <!--格式化SQL语句  -->
        <property name="format_sql">true</property>
    <!--添加映射路径  -->
        <mapping resource="com/my/test/User.hbm.xml"/>

   </session-factory>
</hibernate-configuration> 
    

第四步:建立我数据库对应的实体 User类

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User类代码:


package com.my.test;

/**
 * Description:User实体类
 * Copyright (c) 2017 J.K
 * Program Name:User.java
 * Date:  2017年9月4日 下午6:50:02
 * 
 * @author  : 西瓜瓜 
 * @version : 1.0
 */
public class User {

	private int uid;//注意设置主键的时候类型
	private String uname;
	private String upwd;
	public User() {
		super();
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	public User(int uid, String uname, String upwd) {
		super();
		this.uid = uid;
		this.uname = uname;
		this.upwd = upwd;
	}
	public int getUid() {
		return uid;
	}
	public void setUid(int uid) {
		this.uid = uid;
	}
	public String getUname() {
		return uname;
	}
	public void setUname(String uname) {
		this.uname = uname;
	}
	public String getUpwd() {
		return upwd;
	}
	public void setUpwd(String upwd) {
		this.upwd = upwd;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "User [uid=" + uid + ", uname=" + uname + ", upwd=" + upwd + "]";
	}
		
}

第五步:建立的实体和数据库表之间的映射关系

 在实体User类所对应的包里面创建一个映射文件 -----实体类名.hbm.xml

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User.hbm.xml代码:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
        "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
        
<hibernate-mapping package="com.my.test"  auto-import="true">
    <!--auto-import="true" :后面使用HQL语句时,自动导入,不需要写全路径 -->
 
    <class name="User" table="t_user" auto-import="true">
     <!--配置主键  -->
	     <id name="uid"  column="u_id">
	        <!--主键生成策略  -->
	        <!--  
	        class="uuid":      主键是String类型的时候用
	        class="increment": 主键是int类型的时候用
	         -->
	         <generator class="increment"></generator>
	     </id>
    
    <!-- 普通配置属性 -->
       <property name="uname" column="u_name"  type="java.lang.String"> </property>
                 
       <property name="upwd" column="u_pwd"  type="java.lang.String"> </property>
  
    </class>    
        
</hibernate-mapping>         

 

第六步:在hibernate.cfg.xml文件中,添加我们的映射文件的路径(第三步图里面)

路径为全路径名
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第七步:编写我们的测试类

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Test001.java代码(一个简单测试类)

package com.my.test;

import static org.junit.Assert.*;
import java.util.List;
import javax.swing.plaf.synth.SynthSeparatorUI;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.hibernate.query.Query;
import org.junit.Test;

/**
 * Description:测试类
 * Copyright (c) 2017 J.K
 * Program Name:Test001.java
 * Date:  2017年9月4日 下午7:09:48
 * 
 * @author  : 西瓜瓜
 * @version : 1.0
 */
public class Test001 {

		@Test
		public void test() throws Exception {
			//加载配置文件
			Configuration cfg = new Configuration().configure("config/hibernate.cfg.xml");
			//创建session工厂
			SessionFactory sfg = cfg.buildSessionFactory();
			//打开session
			Session openSession = sfg.openSession();
			//开起事物
			openSession.beginTransaction();
			
//业务逻辑处理************************** User user = new User(1,"西瓜瓜","123"); openSession.save(user);
//业务逻辑处理**************************

//提交事物 openSession.getTransaction().commit(); //关闭session openSession.close(); //关闭工厂 openSession.close(); } }

注*:除了业务逻辑,事物代码外,其他的都是重复的,可以封装成hibernate工具类

因此,简化代码如下:

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HibernateUtil.java代码:

 

package com.my.utils;

import static org.hamcrest.CoreMatchers.nullValue;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.cfg.Configuration;

/**
 * Description:HibernateUtil工具类
 * Copyright (c) 2017 J.K
 * Program Name:HibernateUtil.java
 * Date:  2017年9月4日 下午9:21:26
 * 
 * @author  : 西瓜瓜 
 * @version : 1.0
 */
public class HibernateUtil {
    
	private static Configuration cfg =null;
	private static SessionFactory sfg =null;

        //加载配置,创建session工厂设置为全局变量
	static{

		cfg = new Configuration().configure("config/hibernate.cfg.xml");
		sfg = cfg.buildSessionFactory();
	}

	
	//打开session(不能设置为全局变量)
	public static Session getSession() {
		
		return sfg.openSession();
		
	}

	
	//关闭资源
	public static void close(Session session,SessionFactory sfg) {
		if(null !=session){
			session.close();
		}
		if(null !=sfg){
			sfg.close();
		}	
		
	}
	
}

  

 

 后面会继续更新……

 

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原文地址:http://www.cnblogs.com/xiguamiao/p/7476637.html

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