标签:静态方法 问题 忽略 连续 多线程 非静态方法 ide 应该 共享
静态方法和非静态方法的区别:
1.静态方法不需要类实例化就可以调用,反之非静态方法需要实例化后才能调用;
2.静态方法只能访问静态成员和方法,非静态方法都可以访问;
3.静态方法不能标记为override,导致派生类不能重写,但是可以访问;
4.静态成员是在第一次使用时进行初始化。非静态的成员是在创建对象的时候,从内存分配上来说静态是连续的,非静态在内存的存储上是离散的,因此静态方法和非静态方法,在调用速度上,静态方法速度一定会快点,因为非静态方法需要实例化,分配内存,但静态方法不用,但是这种速度上差异可以忽略不计
何时用静态方法,何时用实例方法:
1.一个方法和他所在类的实例对象无关,不依赖new出来的实例,那么它就应该是静态的
2.不需要面向对象的理念的时候用静态;比如动物-> RUN ,因为你可能会扩展出猫 run、狗 run,这时候就需要用非静态的方法
关于线程安全:
静态方法只有一个实例,当有静态变量的时候,对于高并发的时候,并发的所有执行都走那个方法,静态变量的值就会发生改变,导致出现问题;
当然并发不安全跟方法本身没关系,跟共享的那个资源有关系比如某个变量,每个线程都对其进行操作,都能改变其值,多线程(并发其实就是多线程),操作它,其值混乱,就有问题了
C#中静态方法和非静态方法的区别
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原文地址:http://www.cnblogs.com/amoshu/p/7477757.html