标签:一个 结构 style 计数器 效率 资源 关系 分配 有一个
1.进程
进程(Process)是程序关于某数据集合上的一次运行(亦称为执行中的程序),是动态的概念,是系统进行资源分配和调度的独立单位。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。
2.线程
线程(Threads),被称为轻量级进程,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源(程序计数器,一组寄存器和栈),但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。
一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。
主要差别在于它们是不同操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
1. 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能独立执行,必须依存在进程中,由应用程序提供多个线程执行控制。
2.从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。
3.进程间资源独立,同一进程的线程间资源共享。
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