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【Unity与23种设计模式】迭代器模式(Iterator)

时间:2017-09-06 10:05:09      阅读:148      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:情况   foreach   unity   集合   模式   iterator   语言   迭代器   程序设计语言   

 

GoF中定义:

“在不知道集合内部细节的情况下,提供一个按序方法存取一个对象集合体的每一个单元。”

 

迭代器模式由于经常使用到

已经被现代程序设计语言纳为标准语句或收录到标准函数库中

 

在C#中,经常使用泛型存储对象

当想按序存取这些泛型容器时,都会使用C#的foreach语句

 

foreach语句就是一个能顺序访问一个集合的方法

它便是C#语言内置的迭代器模式

当然

其他现代语言也提供了类似的语句

【Unity与23种设计模式】迭代器模式(Iterator)

标签:情况   foreach   unity   集合   模式   iterator   语言   迭代器   程序设计语言   

原文地址:http://www.cnblogs.com/fws94/p/7482843.html

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