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【Unity与23种设计模式】解释器模式(Interpreter)

时间:2017-09-06 17:36:31      阅读:201      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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GoF中定义:

“定义一个程序设计语言所需要的语句,并提供解释来解析(执行)该语言。”

 

传统上,执行程序代码通常通过两种方式

第一种:编译程序

第二种:解释器

 

常见的使用解释器的程序设计语言

包含流行与网页设计领域中的脚本语言

如JavaScript、PHP、Ruby等

这些程序代码经过一般文本编辑器编写完成后放入指定的位置

就可以由应用程序中的解释器直接执行

包括Lua

 

Unity中

编写好的脚本程序执行之前会被UnityEngine编译过

严格来说不算是解释器模式

但与十几年前的开发工具比较

就会符合解释器模式的定义

 

 

文章整理自书籍《设计模式与游戏完美开发》 菜升达 著

【Unity与23种设计模式】解释器模式(Interpreter)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/fws94/p/7485944.html

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