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Unity2017中VR全景图和全景视频设置

时间:2017-09-06 18:20:06      阅读:283      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:art   cli   logs   sphere   控制   摄像头   src   链接   end   

用SteamVR插件做好VR的摄像头后,创造一个sphere,设置合适的大小,放置在跟摄像头一样的位置,视频是在球的内壁上播放的,从球的内部看球的内壁。

拖一张全景图片到球上,sharder用此链接内的http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/54313474(谢大神提供)。

加VideoPlayer组件,在其下VedeoClip中加入想要播放的视频,RenderMode设为MaterialOverride。

使用Play(),Stop()等方法来控制。

若要只显示全景图片,把VideoPlayer组件的Enabled设置为False,就只显示开始拖上的全景图了。

全景图片的更换用

renderer.sharedMaterial.mainTexture = theTexture;

的方法。

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Unity2017中VR全景图和全景视频设置

标签:art   cli   logs   sphere   控制   摄像头   src   链接   end   

原文地址:http://www.cnblogs.com/living481/p/7486032.html

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