常用的内置模块的介绍
os,sys,time,datetime,json/pickle,shutil,random
一.os
1.切换目录,查看当前工作的目录os.getcwd
2.当前目录,上级目录os.curdir os.pardir
3.建立目录 os.mkdir
4.删除文件 os.remove
5.重命名 os.rename
6.执行shell命令 os.system
7.返回路径的目录和文件名 os.path.split
8.判断指定对象是否为文件,目录 os.path.isfile os.path.isdir
9.获得文件的大小,如果为目录,返回0 os.path.getsize
10.连接目录和文件名 os.path.join
11.判断目录是否存在 os.path.exists
二.sys
1.sys.path 是一个list,指明所有查找module,package的路径
2.sys.argv是一个list,包含所有的命令行参数
3.sys.stdin.readline() 从标准输入读一行 屏幕输出a
4.sys.modules 是一个dictionary,表示系统中所有可用的module
三.time
1.time.time():返回当前时间的时间戳
2.time.localtime( [secs] )
将一个时间戳转换为当前时区的struct_time,即时间数组格式的时间
3.time.gmtime([secs])
将一个时间戳转换为UTC时区的struct_time
4.time.mktime(t):将一个struct_time转化为时间戳
5.time.sleep(secs):线程推迟指定的时间运行 ,线程睡眠指定时间,单位为秒
6.time.clock()
这个函数, 函数以浮点数计算的秒数返回当前的CPU时间。
7.time.asctime()
把一个表示时间的元组或者struct_time表示为 ‘Thu Sep 7 14:31:59 2017’ 这种形式。如果没有给参数,会将time.localtime()作为参数传入。
8.time.ctime([secs])
把一个时间戳(按秒计算的浮点数)转化为time.asctime()的形式。如果为指定参数,将会默认使用time.time()作为参数。
9.time.strftime( format [, t] )
format:格式化字符串
[t]可选的参数是一个struct_time对象
10.time.strptime(string[,format])
将格式字符串转化成struct_time. 该函数是time.strftime()函数的逆操作。time strptime() 函数根据指定的格式把一个时间字符串解析为时间元组。所以函数返回的是struct_time对象。
四.datetime
1. 获取当前datetime
2. 获取当天date
3. 获取明天
4.当前时间的三天前
5.获取当天开始和结束时间(00:00:00 23:59:59)
五.json/pickle
son和pickle模块,两个都是用于序列化的模块
- json模块,用于字符串与python数据类型之间的转换
- pickle模块,用于python特有类型与python数据类型之间的转换
六.shutil
1.shutil.copyfile( src, dst) 复制
2.shutil.move( src, dst) 移动文件或重命名
3.shutil.get_archive_formats()查看都支持哪些打包格式
4.shutil.copymode( src, dst) 只是会复制其权限其他的东西是不会被复制的
5.shutil.copystat( src, dst) 复制权限、最后访问时间、最后修改时间
6.shutil.copy( src, dst) 复制一个文件到一个文件或一个目录
7.shutil.copy2( src, dst) 在copy上的基础上再复制文件最后访问时间与修改时间也复制过来了,类似于cp –p的东西
8.shutil.copy2( src, dst) 如果两个位置的文件系统是一样的话相当于是rename操作,只是改名;如果是不在相同的文件系统的话就是做move操作
9.shutil.rmtree( src ) 递归删除一个目录以及目录内的所有内容
七.random
1.random.random()用于生成一个0到1的随机符点数
2.random.uniform的函数,用于生成一个指定范围内的随机符点数
3.random.randint()的函数,用于生成一个指定范围内的整数
4.random.randrange的函数原型为:random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数
5.random.choice从序列中获取一个随机元素。
6.random.sample的函数,从指定序列中随机获取指定长度的片断
7.random.shuffle的函数用于将一个列表中的元素打乱
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