标签:for false splay unity mat steam app mirror 执行
第一步是新建一个场景
然后不要删除场景中的main camera,把这个摄像机当成运行后,另一个视角
然后将steam vr plugin导入,将里面prefab文件中的cameraRig拖到场景中,然后建一个脚本,在start里面就执行一行代码
UnityEngine.VR.VRSettings.ShowDeviceView=false;
这个属性的意思是:
关于在unity vr中,可以让电脑显示屏幕显示另一个视角的画面,而步影响到vr里面的视角操作 VR Asymmetrical
标签:for false splay unity mat steam app mirror 执行
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