标签:修改 主函数 col amp 理解 变量 com this std
参考: http://www.weixueyuan.net/view/6346.html
总结:
在每一个成员函数中都包含一个常量指针,我们称其为this指针,该指针指向调用本函数的对象,其值为该对象的首地址。
this指针出现在static成员函数中,编译出错。this指针只能用于非静态成员函数内。
在每一个成员函数中都包含一个常量指针,我们称其为this指针,该指针指向调用本函数的对象,其值为该对象的首地址。通过该指针,我们可以在成员函数的函数体内访问对象。其中this是C++的一个关键字。
例1:
class book { public: book(){this->price = 0.0; this->title = NULL;} private: double price; char * title; };
如例1程序所示,该例向我们展示了this指针的使用方法。当然在我们在实际的程序设计中并不需要如此,这样写未免太麻烦了,例1只是做介绍this指针基本语法所用。在实际设计程序时只需要按照例2就行。
例2:
class book { public: book(){price = 0.0; title = NULL;} private: double price; char * title; };
通常我们在设计成员函数时会将形参与成员变量设计成同一个名字,如例3所示,此时函数定义的时候price = price;这样的程序看起来总是有些别扭的。这个使用如果使用this指针则就能很明朗的进行区分两个price了。
例3:
void setprice(double price) { price = price; }
例4:
void setprice(double price) { this->price = price; }
如例4所示,利用this->price表明前面一个price为类中的成员变量,而后面一个price为形参中的price。this指针在此时避免命名冲突产生理解上的歧义。
例5:
#include<iostream> using namespace std; class book { public: book(){price = 0.0; title = NULL;} void copy(book &b); private: double price; char * title; }; void book::copy(book &b) { if(this == &b) { cout<<"same object!"<<endl; return; } else { price = b.price; } } int main() { book Alice; book Harry; Harry.copy(Alice); Harry.copy(Harry); return 0; }
在本例中,我们为book类新增了一个copy函数,即将book类对象拷贝给调用copy函数的对象,在函数体中,我们用this指针先判断被拷贝的对象的引用是否是调用该函数的对象自身,如果是的话则推出函数。在主函数中Harry.copy(Harry);就是拷贝自身,这样的事情当然是我们不希望看到的,因此直接退出函数。这在程序设计过程中也是一种常用的检测手段。
this指针是常量指针,它的值是不能被修改的,一切企图修改该指针的操作如赋值、递增、递减等都是不允许的。此外this指针只非static成员函数中才是有效的,这一点在我们介绍完static成员函数后大家就会明白为何会如此了,在此处暂时只要知道这一点就可以了。
例6:
class book { public: book(){price = 0.0; title = NULL;} static void setprice(double price) { this->price = price;//compile error } private: double price; char * title; };
在例6中,this指针出现在static成员函数中,编译出错。this指针只能用于非静态成员函数内。
标签:修改 主函数 col amp 理解 变量 com this std
原文地址:http://www.cnblogs.com/yongpan/p/7504253.html