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还是那句老话:十年河东,十年河西,莫欺骚年穷!~_~ 打错个字,应该是莫欺少年穷!
学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来。
学无止境,精益求精。
自ASP.NET诞生以来,微软提供了不少控制并发的方法,在了解这些控制并发的方法前,我们先来简单介绍下并发!
并发:同一时间或者同一时刻多个访问者同时访问某一更新操作时,会产生并发!
针对并发的处理,又分为悲观并发处理和乐观并发处理
所谓悲观/乐观并发处理,可以这样理解:
悲观者认为:在程序的运行过程中,并发很容易发生滴,因此,悲观者提出了他们的处理模式:在我执行一个方法时,不允许其他访问者介入这个方法。(悲观者经常认为某件坏事会发生在自己身上)
乐观者认为:在程序的运行过程中,并发是很少发生滴,因此,乐观者提出了他们的处理模式:在我执行一个方法时,允许其他访问者介入这个方法。(乐观者经常认为某件坏事不会发生在自己身上)
那么在C#语言中,那些属于悲观者呢?
在C#中诸如:LOCK、Monitor、Interlocked 等锁定数据的方式,属于悲观并发处理范畴!数据一旦被锁定,其他访问者均无权访问。有兴趣的可以参考:锁、C#中Monitor和Lock以及区别
但是,悲观者处理并发的模式有一个通病,那就是可能会造成非常低下的执行效率。
在此:举个简单例子:
售票系统,小明去买票,要买北京到上海的D110次列车,如果采用悲观者处理并发的模式,那么售票员会将D110次列车的票锁定,然后再作出票操作。但是,在D110次列车车票被锁定期间,售票员去了趟厕所,或者喝了杯咖啡,其他窗口售票员是不能进行售票滴!如果采用这种处理方式的话,中国14亿人口都不用出行了,原因是买不到票 ~_~
因此:在
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