标签:简单 函数调用 9.png nsf transform color family com origin
transform 所做的一系列变换,都仅仅只是这个元素的样子,元素自身所在文档流中所占用的位置不会发生变化,所以是不会影响到其他元素的位置的
translate:平移,这点类似于 relative+top+left 的效果
skew(x,y):翻转,180deg 和 0deg 的效果是一致的,翻转的时候,两侧是保持原来一样平齐的,因为这是2D的,所以虽然说是翻转,但是给人感觉很奇怪,有点像是拉伸的感觉
绕Y轴旋转 绕X轴旋转
ratate:可理解成是绕z轴(垂直于屏幕)的旋转,而skew是绕x(水平方向)、y(上下方向)轴的旋转
matrix:transform只能有单个值(类似于上面的函数进行函数调用),所以不能纯粹把上面的东西简单用逗号组合在一起,通过使用matrix来实现各种效果的混合
transform所做的任何变换都是基于一个基准点,默认的基准点就是元素的中心,可以通过transform-origin来改变变换的基准点
中点(默认值):transform-origin: 50% 50%;
左上角:transform-origin: 0% 0%;
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