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STM32——C语言知识点:指针、结构体

时间:2017-09-17 18:49:04      阅读:252      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:指针   调用   script   定义   stm32   函数   独立   变量   根据   

  1 /*
  2  ============================================================================
  3  Name        : Cyuyanfuxi.c
  4  Author      : 
  5  Version     :
  6  Copyright   : Your copyright notice
  7  Description : Hello World in C, Ansi-style
  8  ============================================================================
  9  */
 10 
 11 #include <stdio.h>
 12 #include <stdlib.h>
 13 //函数声明
 14 void reset(int i);
 15 void reset2(int* p);
 16 void add_by_point(int x,int y,int *result);
 17 //结构体定义
 18 struct student
 19 {
 20             int age;
 21             float weight;
 22             char name[20];
 23 };
 24 void struct_caculate(struct student *p);
 25 
 26 int main(void)
 27 {
 28     //求类型的字节
 29     printf("%d\n",sizeof(char));//1字节
 30     printf("%d\n",sizeof(int));//4字节
 31     printf("%d\n",sizeof(float));//4字节
 32     printf("%d\n",sizeof(double));//8个字节输出p1,也就是a的地址
 33     puts("1------------------------------------------");
 34     int a = 10;//定义一个整型变量a,并赋值为10
 35     int *p1 = &a;//定义一个指针*P1,赋值为变量a的地址,
 36     char *p2 = p1;//定义一个字符变量p2,赋值为p1的地址
 37     printf("%d\n",p1);//输出p1,也就是a的地址(2686776)
 38     //运算要根据类型
 39     printf("%d\n",p1+1);//输出4210696,也就是2686776+4,因为p1是int类型4字节,所以加4
 40     printf("%d\n",*p1);//带*号的意思是输出p1里面的内容,10
 41     printf("%d\n",*p2);//10
 42     puts("2------------------------------------------");
 43     int code[10] = {1 ,2,3,4,5};//定义一个数组
 44     //结论:数组内容值默认为0
 45     printf("%d\n",code[5]);//输出数组的第5个值,但是数组只有第4个,数组有定义10个,那么数组内容默认为0
 46     //结论:数组名也是数字首地址
 47     printf("%d\n",code);//求数组名的地址                                   2686732    发现一样的
 48     printf("%d\n",&code[0]);//求数组的第一个数字的地址     2686732
 49     //指针运算要根据指针的类型
 50     printf("%d\n",code+1);//求数组加一的地址,输出2686732+4
 51 
 52     printf("%d\n",*(code+2));//求数组第三个数字的值,3
 53     *(code+2) = 0;//(code+2)是一个地址,*(code+2)是内容,现在把0赋值为里面的内容
 54     printf("%d\n",*(code+2));//0
 55     puts("3------------------------------------------");
 56     int d = 10;
 57     reset(d);//函数的调用
 58     //结论:函数的独立性,
 59     printf("%d\n",d);//10
 60     reset2(&d);//取地址
 61     //使用指针的方式突破函数壁垒
 62     printf("%d\n",d);//0
 63     //什么是返回值
 64     int e = add(3,5);
 65     printf("e = %d\n",e);//8
 66     int result = 0;//??
 67     //指针的方式计算结果
 68     add_by_point(5,5,&result);
 69     printf("result = %d\n",result);//10
 70     puts("4------------------------------------------");
 71     printf("student结构体字节数 = %d\n",sizeof(struct student));//4+4+20=28
 72     struct student kinson = //结构体赋值
 73     {
 74             21,61,"kinson"
 75     };
 76     printf("%d\n",sizeof(kinson));//28
 77     printf("%d\n",&kinson);//取结构体名kinson的地址2686692
 78     //结构体指针运算根据指针的类型来判断
 79     printf("%d\n",(&kinson+1));//2686692+28=2686720
 80     //结构体的地址就是第一个成员的地址
 81     printf("%d\n",&kinson.age);//2686692
 82     //结构体成员的地址是连续的
 83     printf("%d\n",&kinson.weight);//2686696
 84     printf("%d\n",&kinson.name);//2686700
 85 
 86     //printf("%d\n",kinson.name);
 87     puts("!!!Hello World!!!"); /* prints !!!Hello World!!! */
 88 
 89     return EXIT_SUCCESS;
 90 }
 91 void reset(int i)//定义一个子函数
 92 {
 93     i = 0;//赋值i=0;
 94 }
 95 void reset2(int* p)//定义一个指针函数
 96 {
 97     *p = 0;//指针p的内容是0
 98 }
 99 
100 int add(int i,int j )//定义一个子函数,什么是返回值要用
101 {
102     /*
103       变量的生命周期
104      */
105 
106     int q = i+j;
107     return q;
108 }
109 void add_by_point(int x,int y,int *result)//指针函数要用
110 {
111     int r = (x + y);
112     *result = r;
113 }
114 
115 void struct_caculate(struct student *p)
116 {
117 
118     p->name = "kinson2";
119 
120 
121 }

 

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原文地址:http://www.cnblogs.com/kinson/p/7536431.html

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