标签:调整 doc warning 一个 注意 color bsp 陷阱 print
现在你已经学会了“if 语句”,我将给你一些使用“for 循环”和“while 循环”的规则,一面你日后碰到麻烦。我还会教你一些调试的小技巧,以便你能发现自己程序的问题。最后,你将需要设计一个和上节类似的小游戏,不过内容略有更改。
如果你遵循上面的规则,你就会写出比大部分程序员都好的代码来。回到上一个练习中,看看我有没有遵循这些规则,如果没有的话,就将其改正过来。
Warning
在日常编程中不要成为这些规则的奴隶。在训练中,你需要通过这些规则的应用来巩固你学到的知识,而在实际编程中这些规则有时其实很蠢。如果你觉得哪个规则很蠢,就别使用它。
写一个和上节练习类似的游戏。同类的任何题材的游戏都可以,花一个星期让它尽可能有趣一些。作为加分习题,你可以尽量多使用列表、函数、以及模组(记得习题 13 吗?),而且尽量多弄一些新的 Python 代码让你的游戏跑起来。
不过有一点需要注意,你应该把游戏的设计先写出来。在你写代码之前,你应该设计出游戏的地图,创建出玩家会碰到的房间、怪物、以及陷阱等环节。
一旦搞定了地图,你就可以写代码了。如果你发现地图有问题,就调整一下地图,让代码和地图互相符合。
最后一个建议:每一个程序员在开始一个新的大项目时,都会被非理性的恐惧影响到。为了避免这种恐惧,他们会拖延时间,到最后一事无成。我有时会这样,每个 人都会有这样的经历,避免这种情况的最好的方法是把自己要做的事情列出来,一次完成一样。
开始做吧。先做一个小一点的版本,扩充它让它变大,把自己要完成的事情一一列出来,然后逐个完成就可以了。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yllinux/p/7583274.html