标签:ora 字符数组 定义 数组 char sel 画圆 选择 设置
1、使用循环把26个字母按字典顺序存入数组,在不使用另外数组的情况下将其逆序存放,在根据处理后的字符数组创建一个字符串并输出
public static void main(String[] args) {
char a[]=new char[26],c; //中间变量c
int i;
for(i=0;i<a.length-1;i++){
a[i]=(char)(‘a‘+i);
}
for(i=0;i<13;i++){
c=a[i];
a[i]=a[25-i];
a[25-i]=c;
}
String s=new String(a);
System.out.println(s);
}
}
2、设计一个动物接口,并设计相应的动作,如跑,跳,走。在设计一个狗类实现这个动物接口,该狗类具有一些基本属性,如名称,大小,体重等。编写测试类测试是
否达到预定功能。要求使用自定义的包。
3、定义两个文本框,一个文本框用于提示输入密码,另一个是密码框,以“*”代替输入的密码
public class test2 extends Applet{
TextField text1,text2;
public void init(){
text1=new TextField("请输入密码:",10);
text1.setEditable(false);
text2=new TextField(10);
text2.setEchoChar(‘*‘);
add(text1);
add(text2);
}
}
4、设置列表选择模型为单选:list.setSelectionMode( ListSelectionModel.SINGLE_SELECTION)
设置列表选择模型为多选:list.setSelectionMode( ListSelectionModel.MULTIPLE_INTERVAL_SELECTION)
5、编写一个java applet应用小程序,画三个圆,颜色分别为红黄绿
public class test3 extends Applet {
public void paint(Graphics g){
g.setColor(Color.red);
g.drawRoundRect(100, 100, 100, 100, 100, 100);
g.drawString("红色圆", 100, 100);
g.setColor(Color.green);
//g.drawRoundRect(x, y, width, height, arcWidth, arcHeight);
//x,y表示坐标,对于画圆后面四个参数必须相等
g.drawRoundRect(50, 50, 50, 50, 50, 50);
g.fillRoundRect(40, 50, 50, 50, 50, 50);//画圆填充色
g.drawString("绿色圆", 50, 50);
}
}
标签:ora 字符数组 定义 数组 char sel 画圆 选择 设置
原文地址:http://www.cnblogs.com/wysk/p/7582390.html