标签:名称 actor can csdn cin 区分 agg position rip
touch.js——常见应用操作
基本事件:
touchstart //手指刚接触屏幕时触发
touchmove //手指在屏幕上移动时触发
touchend //手指从屏幕上移开时触发
touchcancel //触摸过程被系统取消时触发(少用)
touch.on( element, types, callback );
功能描述:事件绑定方法,根据参数区分事件绑定和事件代理。
参数描述:
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
element | element或string | 元素对象、选择器 |
types | string | 事件的类型(多为手势事件),可接受多个事件以空格分开;支持原生事件的透传 |
callback | function | 事件处理函数, 移除函数与绑定函数必须为同一引用; |
部分手势事件
分类 | 参数 | 描述 |
---|---|---|
缩放 | pinchstart | 缩放手势起点 |
pinchend | 缩放手势终点 | |
pinch | 缩放手势 | |
pinchin | 收缩 | |
pinchout | 放大 | |
旋转 | rotateleft | 向左旋转 |
rotateright | 向右旋转 | |
rotate | 旋转 | |
滑动 | swipestart | 滑动手势起点 |
swiping | 滑动中 | |
swipeend | 滑动手势终点 | |
swipeleft | 向左滑动 | |
swiperight | 向右滑动 | |
swipeup | 向上滑动 | |
swipedown | 向下滑动 | |
swipe | 滑动 | |
拖动开始 | dragstart | 拖动屏幕 |
拖动 | drag | 拖动手势 |
拖动结束 | dragend | 拖动屏幕 |
拖动 | drag | 拖动手势 |
长按 | hold | 长按屏幕 |
敲击 | tap | 单击屏幕 |
doubletap | 双击屏幕 |
部分事件处理函数
属性 | 描述 |
---|---|
originEvent | 触发某事件的原生对象 |
type | 事件的名称 |
rotation | 旋转角度 |
scale | 缩放比例 |
direction | 操作的方向属性 |
fingersCount | 操作的手势数量 |
position | 相关位置信息, 不同的操作产生不同的位置信息 |
distance | swipe类两点之间的位移 |
distanceX, x | 手势事件x方向的位移值, 向左移动时为负数 |
distanceY, y | 手势事件y方向的位移值, 向上移动时为负数 |
angle | rotate事件触发时旋转的角度 |
duration | touchstart 与 touchend之间的时间戳 |
factor | swipe事件加速度因子 |
startRotate | 启动单指旋转方法,在某个元素的touchstart触发时调用 |
小试牛刀:
公共
》旋转rotate
》滑动swiper
》拖动drag
》单击tap,双击doubletap,长按hold
touch.on(‘#target‘, ‘hold tap doubletap‘, function(ev){ }//多个手势同个效果,用空格隔开即可
事件(包括鼠标事件)发生的顺序如下:
(1)touchstart
(2)mouseover
(3)mousemove(一次)
(4)mousedown
(5)mouseup
(6)click
(7)touchend
标签:名称 actor can csdn cin 区分 agg position rip
原文地址:http://www.cnblogs.com/wangyihong/p/7595333.html