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Ken Burns特效,是视频产品中使用的一种平移和缩放的静态图片的特效。
先看维基百科针对Ken Burns特效的介绍。
http://en.wikipedia.org/wiki/Ken_Burns_effect
要实现这个效果,需要使用NineOldAndroids库,这个库可以在旧版本上使用Android 3.0的动画库。
准备工作
这些动画在ImageView上面执行。动画执行的基本思路,当一个动画执行结束,另一个新的动画在另一个新的ImageView上面执行,循此往复。
主布局使用FrameLayout,其中放置一个ImageView。代码如下:
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mContainer = new FrameLayout(this); mContainer.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT)); mView = createNewView(); mContainer.addView(mView); setContentView(mContainer); } private ImageView createNewView() { ImageView ret = new ImageView(this); ret.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT)); ret.setScaleType(ScaleType.FIT_XY); ret.setImageResource(PHOTOS[mIndex]); mIndex = (mIndex + 1 < PHOTOS.length) ? mIndex + 1 : 0; return ret; }存放图片资源的数组,代码如下:
private static final int[] PHOTOS = new int[] { R.drawable.photo1, R.drawable.photo2, R.drawable.photo3, R.drawable.photo4, R.drawable.photo5, R.drawable.photo6 };通过createNewView,创建一个用于显示下一张图片的ImageView对象。
编写动画
编写nextAnimation方法,这个方法用于设置动画并启动动画。代码如下:
private void nextAnimation() { AnimatorSet anim = new AnimatorSet(); final int index = mRandom.nextInt(ANIM_COUNT); switch (index) { case 0: anim.playTogether( ObjectAnimator.ofFloat(mView, "scaleX", 1.5f, 1f), ObjectAnimator.ofFloat(mView, "scaleY", 1.5f, 1f)); break; case 1: anim.playTogether(ObjectAnimator.ofFloat(mView, "scaleX", 1, 1.5f), ObjectAnimator.ofFloat(mView, "scaleY", 1, 1.5f)); break; case 2: AnimatorProxy.wrap(mView).setScaleX(1.5f); AnimatorProxy.wrap(mView).setScaleY(1.5f); anim.playTogether(ObjectAnimator.ofFloat(mView, "translationY", 80f, 0f)); break; case 3: default: AnimatorProxy.wrap(mView).setScaleX(1.5f); AnimatorProxy.wrap(mView).setScaleY(1.5f); anim.playTogether(ObjectAnimator.ofFloat(mView, "translationX", 0f, 40f)); break; } anim.setDuration(3000); anim.addListener(this); anim.start(); }
动画事件监听
AnimatorProxy类,是NineOldAndroids库中的一个工具类,用于修改View对象的属性。视图的属性随时间的推移而改变。之所以使用AnimatorProxy类,是因为在Android 3.0以下版本,有些属性没有setters或getters方法。同时,需要设置动画的监听器,一个动画执行完毕,另一个新的动画在另一个新的ImageView上执行。
@Override public void onAnimationEnd(Animator animator) { mContainer.removeView(mView); mView = createNewView(); mContainer.addView(mView); nextAnimation(); }在Activity的onResume回调中,调用nextAnimation方法。这样,在进入Activity后,Ken Burns幻灯片就开始执行了。
后记
Android所支持的动画类型如下:
NineOldAndroids库,就是Android 3.0提供的Property Animation框架,翻译成中文叫 属性动画。这个动画框架对比于低版本的动画框架是做了非常多的改进的,可见Google真是用心良苦。
旧版本动画的缺点如下:
Property Animation的应用十分广泛,它是非常值得深入学习和研究的。尽管互联网上已经有很多人对Property Animation进行了总结和归纳,但是,凡事还是要自己去研究,才能做到理解深刻。
参考资料
www.nasatrainedmonkeys.com/portfolio/feedtv/
https://github.com/JakeWharton/NineOldAndroids
http://en.wikipedia.org/wiki/Ken_Burns_effect
http://android-developers.blogspot.com.ar/2011/02/animation-in-honeycomb.html
http://android-developers.blogspot.com.ar/2011/05/ introducing-viewpropertyanimator.html http://android-developers.blogspot.com.ar/2011/05/ introducing-viewpropertyanimator.html
源码下载
百度网盘 http://pan.baidu.com/s/1qWwO0bU
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原文地址:http://blog.csdn.net/manoel/article/details/39164225