标签:null names 友元 color 泛型类 stream cout object print
单例类模板:一个类只能有一个对象,比如超市收银系统中清点物品的仪器只有一个
设计思路:
1.构造函数,拷贝构造函数必须设计为private,防止自己生成新的对象
2.且类的指针要设计为static类型,并初始化为NULL
3.当需要使用对象时(即访问类指针)
空值:则重新分配对象
非空值:返回当前所指向的对象
代码如下
1 #include<iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 //扫描物品的工具类 6 class SObject 7 { 8 private: 9 static SObject* c_instance; 10 SObject(const SObject&); 11 SObject& operator=(const SObject&); 12 SObject() 13 { 14 15 } 16 public: 17 static SObject* GetInstance(); 18 void print() 19 { 20 cout << "this = " << this << endl; 21 } 22 }; 23 24 //初始化指针 25 SObject* SObject::c_instance=NULL; 26 27 //类似于构造函数 28 SObject* SObject::GetInstance() 29 { 30 if(c_instance==NULL) 31 c_instance=new SObject(); 32 33 return c_instance; 34 } 35 36 int main() 37 { 38 SObject *s1=SObject::GetInstance(); 39 SObject *s2=SObject::GetInstance(); 40 41 s1->print(); 42 s2->print(); 43 44 return 0; 45 }
锦上添花之笔:考虑到可扩展性,我们可以用模板来实现
头文件内写上泛型类,利用友元类来实现
头文件:
1 #ifndef SINGLEEXAMPLE_H_ 2 #define SINGLEEXAMPLE_H_ 3 4 template<typename T> 5 class Singleexample 6 { 7 private: 8 static T* point; 9 public: 10 static T* Instance(); 11 }; 12 13 template<typename T> 14 T* Singleexample<T>::point = NULL; 15 16 template<typename T> 17 T* Singleexample<T>::Instance() 18 { 19 if (point == NULL) 20 point = new T(); 21 22 return point; 23 } 24 25 #endif
主文件
1 #include<iostream> 2 #include"Singleexample.h" 3 4 using namespace std; 5 6 class Obeject 7 { 8 friend class Singleexample<Obeject>; 9 private: 10 Obeject(){} 11 Obeject(const Obeject&){} 12 Obeject& operator=(const Obeject&){} 13 public: 14 void print() 15 { 16 cout << "this = " << this << endl; 17 } 18 }; 19 20 int main() 21 { 22 Obeject* s1=Singleexample<Obeject>::Instance(); 23 Obeject* s2=Singleexample<Obeject>::Instance(); 24 25 s1->print(); 26 s2->print(); 27 28 return 0; 29 }
标签:null names 友元 color 泛型类 stream cout object print
原文地址:http://www.cnblogs.com/cdp1591652208/p/7608707.html