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主干部分
服务器端:socket—>bind—>listen—>accept—>close;
客户端: socket—>connect—>close;
按照上面建立连接后,就是进行数据的传输了。。。。
涉及主干函数如下:
socket函数用于创建套接字文件标识号;
bind函数用于套接字和地址的绑定;
listen函数用于监听该套接字
accept函数用于等待客户端连接请求;
connect函数向服务器申请请求。
具体函数解说
socket成功返回该套接字的文件标示符;失败返回-1;
参数:domain表示本机采用的协议族:例如AF_INET表示internet网络协议族;AF_UNIX表示系统unix的进程通信协议族
type表示具体协议SOCK_STREAM表示TCP协议,SOCK_DGRAM表示UDP协议
protocal表示也是指定具体协议的,如果type指定了则为0;
上诉参数的值都是通过宏给出的;
bind成功则返回0;失败-1;将本地端口绑定到该socket字上。
参数:sockfd表示由socket函数产生的套接字标识号;
my_addr表示本地端口信息;后一个参数就是该类型长度;
sockaddr结构:linux/socket.h头文件
as_family表示协议族;
sa_data 表示具体地址;
sockaddr_in结构体:linux/in.h头文件
sin_family表示协议族;sin_port表示要监听的端口;sin_addr表示吧本机可以和哪些主机通信若为INADDR_ANY表示任何
listen函数将套接字变成监听套接字;成功为0;失败-1
参数:sockfd表示已经绑定的套接字;
backlog表示多个客户端时用它来表示最多有个多套接字可以被同时监听
accept函数表示等待客户端请求;成功则放回已经接受到了客户端请求后的套接字标识号;
参数:sockfd表示已经监听的套接字;
addr表示请求连接客户端的地址信息;后一个是该信息大小
connect函数表示客户端向服务端请求连接,成功则为0,失败为-1
参数:sockfd表示客户端产生的套接字;
serv_addr表示服务器的地址信息;后一个是该结构的大小;
write函数用于写信息,写入到fd中;
read函数用于读取fd信息;
信息辅助函数
此类是字节转换函数:
函数字母含义:h表示机器host;n表示网络;s表示short;l表示long
这里需要字节转换主要是不同机器的字节顺序是不一样的,所以通过统一网络的字节顺序,从而能沟通不同机器的通信。
此类函数为IP与域名的转换:
第一个是将域名转为网络可识别的机器结构指针;第二是将IP形式的转换;
关键点是返回的结构体hostent---netdb.h头文件
此类函数为字符IP转为32位IP--字符串与in_addr结构体互相转换
此类函数目的是获取服务器信息:
服务器结构体如下:
---------------------------------------------------我是分割线-----------上述为TCP基础上讲解的-----------------------
UDP中的通信函数:
服务器端:socket—>bind—>close;
客户端: socket—>close;
这两个函数是UDP中关键函数
第一个表示接受数据函数:
参数:sockfd表示接受收数据的套接字;
buf:表示接受数据的指针;
len:数据大小;
flags:如下解释
from:是来源的地址信息
fromlen:表示from的大小;
第二个函数表示发送函数:
参数很第一个相似;----
---------------------------------------------------我是分割线-----------上述为UDP讲解的-----------------------
高级函数:
前3个参数与之前的write和read一样;最后一个参数取值如下:可以组合
UDP协议中接收地址用的;
TCP中关闭通道控制,
---------------------------------------------------我是分割线----------------------------------
IP/TCP协议数据格式:
IP协议:
ICMP协议:
UDP协议:
TCP协议:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/miner007/p/3963763.html