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python学习_day32_并发编程之多进程

时间:2017-09-30 00:39:49      阅读:299      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:元组   io阻塞   import   set   term   死锁   暴风影音   解释   list   

一、背景知识

  顾名思义,进程即正在执行的一个过程。进程是对正在运行程序的一个抽象。进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老也是最重要的抽象概念之一。操作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的。

  PS:即使可以利用的cpu只有一个(早期的计算机确实如此),也能保证支持(伪)并发的能力。将一个单独的cpu变成多个虚拟的cpu(多道技术:时间多路复用和空间多路复用+硬件上支持隔离),没有进程的抽象,现代计算机将不复存在。

#一 操作系统的作用:
    1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口
    2:管理、调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序

#二 多道技术:
    1.产生背景:针对单核,实现并发
    ps:
    现在的主机一般是多核,那么每个核都会利用多道技术
    有4个cpu,运行于cpu1的某个程序遇到io阻塞,会等到io结束再重新调度,会被调度到4个
    cpu中的任意一个,具体由操作系统调度算法决定。
    
    2.空间上的复用:如内存中同时有多道程序
    3.时间上的复用:复用一个cpu的时间片
       强调:遇到io切,占用cpu时间过长也切,核心在于切之前将进程的状态保存下来,这样才能保证下次切换回来时,能基于上       次切走的位置继续运行

二、多进程的概念

1、进程:正在进行的一个过程或者说一个任务。而负责执行任务则是cpu。进程有如下三个状态:

技术分享2、进程与程序的区别:程序仅仅只是一堆代码而已,而进程指的是程序的运行过程。

    强调:同一个程序执行两次,那也是两个进程,比如打开暴风影音,虽然都是同一个软件,但是一个可以播放电影,一个                  可以播放电视剧。

举例(单核+多道,实现多个进程的并发执行):
    egon在一个时间段内有很多任务要做:python备课的任务,写书的任务,交女朋友的任务,王者荣耀上分的任务,  
    但egon同一时刻只能做一个任务(cpu同一时间只能干一个活),如何才能玩出多个任务并发执行的效果?
    egon备一会课,再去跟李杰的女朋友聊聊天,再去打一会王者荣耀....这就保证了每个任务都在进行中

3、并发与并行:

  并发:针对只有一个cpu执行多个进程的情况。是伪并行,即看起来是同时运行。单个cpu+多道技术就可以实现并发。

举例:
    你是一个cpu,你同时谈了三个女朋友,每一个都可以是一个恋爱任务,你被这三个任务共享要玩出并发恋爱的效果,应该是你先跟女友1去看电影,看了一会说:不好,我要拉肚子,然后跑去跟第二个女友吃饭,吃了一会说:那啥,我去趟洗手间,然后跑去跟女友3开了个房。

  并行:针对多个cpu执行多个进程的情况,并行也属于并发。

举例:
    有四个核,六个任务,这样同一时间有四个任务被执行,假设分别被分配给了cpu1,cpu2,cpu3,cpu4,一旦任务1遇到I/O就被迫中断执行,此时任务5就拿到cpu1的时间片去执行,这就是单核下的多道技术 而一旦任务1的I/O结束了,操作系统会重新调用它(需知进程的调度、分配给哪个cpu运行,由操作系统说了算),可能被分配给四个cpu中的任意一个去执行。

技术分享

 三、多进程实现

1、multiprocessing模块介绍

  Python提供了multiprocessing。multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似。 multiprocessing模块的功能众多:支持子进程、通信和共享数据、执行不同形式的同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等组件。  需要再次强调的一点是:与线程不同,进程没有任何共享状态,进程修改的数据,改动仅限于该进程内。

2、Process类介绍:为创建进程的类

主要方法:

#p为子进程

p.start():启动进程,并调用该子进程中的p.run() 
p.run():进程启动时运行的方法,正是它去调用target指定的函数,我们自定义类的类中一定要实现该方法  
p.terminate():强制终止进程p,不会进行任何清理操作,如果p创建了子进程,该子进程就成了僵尸进程,使用该方法需要特别小心这种情况。如果p还保存了一个锁那么也将不会被释放,进而导致死锁
p.is_alive():如果p仍然运行,返回True
p.join([timeout]):主线程等待p终止(强调:是主线程处于等的状态,而p是处于运行的状态)。timeout是可选的超时时间,需要强调的是,p.join只能join住start开启的进程,而不能join住run开启的进程

主要属性:

#p为子进程
p.daemon:默认值为False,如果设为True,代表p为后台运行的守护进程,当p的父进程终止时,p也随之终止,并且设定为True后,p不能创建自己的新进程,必须在p.start()之前设置
p.name:进程的名称
p.pid:进程的pid
p.exitcode:进程在运行时为None、如果为–N,表示被信号N结束(了解即可)
p.authkey:进程的身份验证键,默认是由os.urandom()随机生成的32字符的字符串。这个键的用途是为涉及网络连接的底层进程间通信提供安全性,这类连接只有在具有相同的身份验证键时才能成功(了解即可)

3、创建并开启子进程

  方式一:

from multiprocessing import Process
import time
def work(name):
    print(%s is piaoing %name)
    time.sleep(5)
    print(%s piao end %name)
if __name__==__main__:                 #windows系统必须加
    p=Process(target=work,args=(egon,))#args传参必须是个元组,也可以以字典形式传:kwargs={‘name‘:‘egon‘}
    p.start()
    print(主进程)

  方式二:

from multiprocessing import Process
import time
class work(Process):
    def __init__(self,name):
        super(work, self).__init__()
        self.name=name
    def run(self):                            #方法名run()不可以更换
        print(%s is piaoing %self.name)
        time.sleep(5)
        print(% piao end %self.name)
if __name__==__main__:                      #windows系统必须加
    p=work(egon)
    p.start()
    print(主进程)

注意:进程的直接内存空间是彼此隔离的,如下例:

from multiprocessing import Process
n=100                                   #在windows系统中应该把全局变量定义在if __name__ == ‘__main__‘之上
def work():
    global n
    n=0
    print(子进程内: ,n)
if __name__ == __main__:
    p=Process(target=work)
    p.start()                           #结果总为:0
    print(主进程内: ,n)                #结果总为:100

4、socket并发编程实例

  可以实现多个客户端与服务端进行交流。

服务端:

from socket import *
from multiprocessing import Process

server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
server.bind((127.0.0.1,8080))
server.listen(5)

def talk(conn):
    while True:
        try:
            msg=conn.recv(1024)
            if not msg:break
            conn.send(msg.upper())
        except Exception:
            break

if __name__ == __main__:
    while True:
        conn,client_addr=server.accept()
        p=Process(target=talk,args=(conn,))
        p.start()

客户端:

#多个客户端
from socket import *
client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect((127.0.0.1,8080))
while True:
    msg=input(>>: ).strip()
    if not msg:continue

    client.send(msg.encode(utf-8))
    msg=client.recv(1024)
    print(msg.decode(utf-8))

5、jion()方法详解

  join方法的主要作用是等待子进程结束后执行主进程。

并行效果:

from multiprocessing import Process
import time
def piao(name):
    print(%s is piaoing %name)
    time.sleep(3)
    print(%s is piao end %name)
if __name__==__main__:
    p1=Process(target=piao,args=(egon,))
    p2=Process(target=piao,args=(alex,))
    p3=Process(target=piao,args=(yuanhao,))
    p4=Process(target=piao,args=(wupeiqi,))
    start_time=time.time()
    p1.start()
    p2.start()
    p3.start()
    p4.start()
    p1.join()
    p2.join()
    p3.join()
    p4.join()
    end_time=time.time()
    print(end_time-start_time)                   #结果为:3.多
    print(主线程)                               #最后才被打印

  解释:p.join()是让主线程等待p的结束,卡住的是主线程而绝非进程p,进程只要start就会在开始运行了,所以p1-p4.start()时,系统中已经有四个并发的进程了而我们p1.join()是在等p1结束,没错p1只要不结束主线程就会一直卡在原地,这也是问题的关键join是让主线程等,而p1-p4仍然是并发执行的,p1.join的时候,其余p2,p3,p4仍然在运行,等p1.join结束,可能p2,p3,p4早已经结束了,这样p2.join,p3.join.p4.join直接通过检测,无需等待所以4个join花费的总时间仍然是耗费时间最长的那个进程运行的时间。

串行效果:

from multiprocessing import Process
import time
def piao(name):
    print(%s is piaoing %name)
    time.sleep(3)
    print(%s is piao end %name)
if __name__==__main__:
    p1=Process(target=piao,args=(egon,))
    p2=Process(target=piao,args=(alex,))
    p3=Process(target=piao,args=(yuanhao,))
    p4=Process(target=piao,args=(wupeiqi,))
    start_time=time.time()
    p1.start()
    p1.join()
    p2.start()
    p2.join()
    p3.start()
    p3.join()
    p4.start()
    p4.join()
    end_time=time.time()
    print(end_time-start_time)  #结果为:12.多
    print(主线程)

  解释:以上p1,p2,p3,p4进程是上一个子进程执行完才逐一被启动,形成串行效果。

 

python学习_day32_并发编程之多进程

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原文地址:http://www.cnblogs.com/seven-007/p/7612734.html

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