标签:url ble 基础上 body 全球 一点 控制 bsp 技能
理由:现中国最火的手游,没有之一。
目前经历的BUG:
1、十人游戏中,游戏确认机制。当十个都点击进入游戏时,游戏并没有进入英雄选择界面。这类症状,在之前有遇到过几次,之后就几乎没有了。
2、商城的金币数量和铭纹数量显示。假设初始钱玩家拥有1700个铭文,当在商城成功买一个标价1600的铭文后,玩家拥有的铭文显示数量还是1700,但实际只有100再次购买后,会提示铭文不足而购买失败,之后才刷新玩家拥有的的铭文数量。
3、游戏人物百里守约。在游戏中,移动该人物,有几率会遇到该人物影子撕裂的情况(游戏图像变形)。
软件优缺点:
优点有,关于游戏的操作性、流畅性,游戏人物丰富,即时的游戏语音等等;用户账号可以通过QQ或微信关联,流程简单。
缺点有,纯粹的即使对抗游戏,没有故事背景,没有属于自己的游戏文化。(例如,说到LOL就会想到瓦罗兰大陆,想口号"德玛西亚"; 魔兽 就会想到"为了部落"、"为了联盟")。
人民币玩家的优势,打破了游戏平衡。
采访:(A:博主,B:舍友)
A:你觉得王者荣耀这款游戏怎么样?
B:还行。
A:很中肯的评价。那你为什么喜欢玩这个游戏呢?
B:无聊,打发时间。
A:你最喜欢的英雄是什么?
B:没有特别喜欢的英雄,我全部都玩。
A:有没有觉得这款游戏有什么缺点呢?
B:有啊,小学生太多。队友太蠢,带不动。
A:我说的是这款游戏,不是玩家。
B:对啊,游戏匹配机制不合理,匹配到的玩家都和我不在同一水平。还有防沉迷,没把小学生挡住。
A:你觉得这款游戏有没有什么需要改进的地方?
B:英雄金币价格太贵,玩一周都买不到一只英雄。铭文不是一般的贵,玩一年估计都陪不齐,除了RMB玩家。
A:那你觉得这款游戏的平衡性怎么样?
B:你觉得腾讯的游戏有平衡性。铭文加成就不说了,一个英雄皮肤开局加10点攻击力或者100生命值,怎么打?
A:......
总的来说,这款游戏能成为中国的NO1是有原因的。游戏本身的实力很强。快节奏的游戏对抗,细腻的人物操作,丰富的游戏人物,强烈的打击感和取得胜利给给玩家带来的快感使得这款游戏登顶王座。个人还是推荐。
即时的多人或单人PVP和PVC;单人的冒险模式;擂台模式;社区功能;交友功能;战队功能;地区荣誉功能;即时通讯功能;商城功能。
选取了代号moba和全民超神这两款游戏进行比较
游戏名 |
王者荣耀 |
代号moba |
全民超神 |
操作性和流畅性 |
高 |
高 |
中 |
配置要求 |
中 |
高 |
低 |
图形 |
高 |
非常高 |
中 |
音效 |
中 |
高 |
低 |
游戏文化 |
中 |
高 |
低 |
王者荣耀与全民超神相比,有着得天独厚的优势,无论哪一方面都稳压对方。
重点比较王者荣耀和代号Moba这两款游戏。
代号moba是网易今年刚推出的一款moba类手游,其操作都和王者荣耀相差无几,因为都是双轮盘操作。差别比较大是后面三项。
代号moba相较与王者荣耀的优势是游戏图像音效方面。不得不说,这款游戏的画面比较精美,但相对的,为了保持游戏的流畅性,对于配置会比较高些。对于游戏文化这一点,王者荣耀输的有点体无完肤。代号moba基于阴阳师这个宏大的故事背景,其电影、动漫二次元系列已经是蔓延到全球。但是王者荣耀也有自身的优势,基于QQ和微信这一庞大的用户量,很快的就能俘获到一大群玩家。而代号moba打的是情感牌,吸引的是二次元宅迷们的这一群粉丝,用户量和推广方面远不及王者荣耀。
满分10分
用户体验 |
9 |
图形音效 |
8 |
个性化 |
8 |
核心功能 |
9 |
希望关于这款软件的改进的地方,主要是商城的英雄获得机制,金币难以获取。游戏的匹配机制,对于态度消极玩家的匹配。
标签:url ble 基础上 body 全球 一点 控制 bsp 技能
原文地址:http://www.cnblogs.com/xumz/p/7623000.html