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C++設計模式——策略模式

时间:2017-10-03 19:00:11      阅读:316      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:需要   策略   col   png   算法   log   nload   logs   exe   

模式定義:策略模式定義了算法族,分別封裝起來,讓它們之間可以互相替換,此模式讓算法的變化獨立于使用算法的客戶。

舉個例子來説,不同鴨子的行爲是不同的,我們可以把變化的行爲提取出來進行封裝。我將鴨子的飛行行爲(有的鴨子根本不會飛)和叫法行爲提取出來,定義成飛行的算法族(飛行)。對飛行行爲來說,他的飛行行爲定義為接口(CInterface_Fly),不同的具體飛行方法定義為不同的子類(FlyNoWay、FlyWithWings),都需要實現飛行行爲方法(fly)。鴨子的父類中維護了飛行行爲的指針。在構造具體的鴨子子類(RedHeadDuck)時,將對應的飛行子類傳入,便成實現具體鴨子的飛行行爲。同理,對鴨子的叫法也是一樣的處理,定義成叫法算法組。

模式結構:

技术分享

源碼:

 1 #ifndef CDUCK_H
 2 #define CDUCK_H
 3 class CInterface_fly;
 4 class CInterface_quak;
 5 
 6 class CDuck
 7 {
 8 public:
 9     CDuck();
10     virtual ~CDuck();
11 
12 public:
13   virtual void performFly();
14   virtual void performQuak();
15 public:
16     virtual void setFlyBehavior(CInterface_fly* pInterfaceFly);
17     virtual void setQuackBehavior(CInterface_quak* pInterfaceQuak);
18 
19 protected:
20    CInterface_fly* m_pInterface_fly;
21    CInterface_quak* m_pInterface_quak;
22 
23 };
24 
25 #endif // CDUCK_H
 1 #include "duck.h"
 2 #include <interface_fly.h>
 3 #include <interface_quak.h>
 4 #include <QDebug>
 5 CDuck::CDuck()
 6 {
 7 
 8 }
 9  CDuck::~CDuck()
10 {
11 
12 }
13 void CDuck::setFlyBehavior(CInterface_fly* pInterfaceFly)
14 {
15    m_pInterface_fly = pInterfaceFly;
16 }
17 void CDuck::setQuackBehavior(CInterface_quak* pInterfaceQuak)
18 {
19     m_pInterface_quak = pInterfaceQuak;
20 }
21 void CDuck::performFly()
22 {
23     if(m_pInterface_fly)
24     {
25          m_pInterface_fly->fly();
26     }
27 }
28 void CDuck::performQuak()
29 {
30     if(m_pInterface_quak)
31     {
32          m_pInterface_quak->quak();
33     }
34 }
 1 #include <QCoreApplication>
 2 #include <redheadduck.h>
 3 #include <duck.h>
 4 #include "interface_fly.h"
 5 #include "interface_quak.h"
 6 #include "flywithwings.h"
 7 #include "squeak.h"
 8 int main(int argc, char *argv[])
 9 {
10     QCoreApplication a(argc, argv);
11    CInterface_fly* pInterface_fly = new FlyWithWings();
12    CInterface_quak* pInterface_quak = new Squeak();
13     CDuck* pDuck = new RedHeadDuck();
14     pDuck->setFlyBehavior(pInterface_fly);
15     pDuck->setQuackBehavior(pInterface_quak);
16     pDuck->performFly();
17     pDuck->performQuak();
18       return a.exec();
19 }

 源碼下載:http://download.csdn.net/download/gongchao1212/10006758

參考資料:

HeadFirst 設計模式

C++設計模式——策略模式

标签:需要   策略   col   png   算法   log   nload   logs   exe   

原文地址:http://www.cnblogs.com/vegetable/p/7624215.html

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