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18.Llinux-触摸屏驱动(详解)

时间:2017-10-05 12:28:00      阅读:341      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:start   手册   模块名   sbit   9.1   ls -l   lis   超时   led   

本节的触摸屏驱动也是使用之前的输入子系统


 

 

1.先来回忆之前第12节分析的输入子系统

其中输入子系统层次如下图所示,

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其中事件处理层的函数都是通过input_register_handler()函数注册到input_handler_list链表中

搜索input_register_handler注册函数,就可以看到都是事件处理层里的函数:

所以最终如下图所示:

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右边的驱动事件处理,内核是已经写好了的,所以我们的触摸屏只需要写具体的驱动设备,然后内核会与触摸屏驱动tsdev.c自动连接    

2.本节需要用到的结构体成员如下:

struct input_dev {     
       void *private;
       const char *name;  //设备名字
       const char *phys;  //文件路径,比如 input/buttons
       const char *uniq;  
       struct input_id id;

       unsigned long evbit[NBITS(EV_MAX)];  //表示支持哪类事件,常用有以下几种事件(可以多选)
       //EV_SYN      同步事件,当使用input_event()函数后,就要使用这个上报个同步事件
       //EV_KEY       键盘事件
       //EV_REL       (relative)相对坐标事件,比如鼠标
       //EV_ABS       (absolute)绝对坐标事件,比如摇杆、触摸屏感应
       //EV_MSC      其他事件,功能
       //EV_LED       LED灯事件
       //EV_SND      (sound)声音事件
       //EV_REP       重复键盘按键事件
       //(内部会定义一个定时器,若有键盘按键事件一直按下/松开,就重复定时,时间一到就上报事件)  

       //EV_FF         受力事件
       //EV_PWR      电源事件
       //EV_FF_STATUS  受力状态事件

       unsigned long keybit[NBITS(KEY_MAX)];   //存放支持的键盘按键值
       //键盘变量定义在:include/linux/input.h, 比如: KEY_L(按键L)、BTN_TOUCH(触摸屏的按键)

       unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)];    //存放支持的相对坐标值
       unsigned long absbit[NBITS(ABS_MAX)];   //存放支持的绝对坐标值,存放下面4个absxxx[]
       unsigned long mscbit[NBITS(MSC_MAX)];   //存放支持的其它事件,也就是功能
       unsigned long ledbit[NBITS(LED_MAX)];    //存放支持的各种状态LED
       unsigned long sndbit[NBITS(SND_MAX)];    //存放支持的各种声音
       unsigned long ffbit[NBITS(FF_MAX)];       //存放支持的受力设备
       unsigned long swbit[NBITS(SW_MAX)];     //存放支持的开关功能
         ... ...

 
/*以下4个数组都会保存在上面成员absbit[]里,数组号为:ABS_xx ,位于include/linux/input.h */
/*比如数组0,标志就是ABS_X,以下4个的absXXX[0]就是表示绝对位移X方向的最大值、最小值... */
/*对于触摸屏常用的标志有:
ABS_X(X坐标方向), ABS_Y(Y坐标方向), ABS_PRESSURE(压力方向,比如绘图,越用力线就越粗)* / 
       int absmax[ABS_MAX + 1];      //绝对坐标的最大值
       int absmin[ABS_MAX + 1];      //绝对坐标的最小值
       int absfuzz[ABS_MAX + 1];     //绝对坐标的干扰值,默认为0,
       int absflat[ABS_MAX + 1];     //绝对坐标的平焊位置,默认为0
... ...

 

3.本节需要用到的函数:

struct input_dev *input_allocate_device(void);  //向内存中分配input_dev结构体

input_free_device(struct input_dev *dev);   //释放内存中的input_dev结构体

input_register_device(struct input_dev *dev);   //注册一个input_dev,若有对应的驱动事件,
则在/sys/class/input下创建这个类设备
input_unregister_device(struct input_dev *dev); //卸载/sys/class/input目录下的
input_dev这个类设备
set_bit(nr,p); //设置某个结构体成员p里面的某位等于nr,支持这个功能 /* 比如: set_bit(EV_KEY,buttons_dev->evbit); //设置input_dev结构体buttons_dev->evbit支持EV_KEY set_bit(KEY_S,buttons_dev->keybit); //设置input_dev结构体buttons_dev->keybit支持按键”S”

*/ input_set_abs_params(struct input_dev *dev, int axis, int min, int max, int fuzz, int flat);
//设置绝对位移的支持参数 //dev: 需要设置的input_dev结构体 //axis : 需要设置的数组号,常用的有: ABS_X(X坐标方向), ABS_Y(Y坐标方向), ABS_PRESSURE(压力方向)//min: axis方向的最小值, max:axis方向的最大值, fuzz: axis方向的干扰值, flat:axis方向的平焊位置
input_report_abs(
struct input_dev *dev, unsigned int code, int value);
//上报EV_ABS事件 //该函数实际就是调用的input_event(dev, EV_ABS, code, value); //*dev :要上报哪个input_dev驱动设备的事件 // code: EV_ABS事件里支持的哪个方向,比如X坐标方向则填入: ABS_X //value:对应的方向的值,比如X坐标126 input_report_key(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value);
//上报EV_KEY事件 input_sync(struct input_dev *dev); //同步事件通知,通知系统有事件上报 struct clk *clk_get(struct device *dev, const char *id);
//获得*id模块的时钟,返回一个clk结构体
//*dev:填0即可, *id:模块名字, 比如"adc","i2c"等,名字定义在clock.c中 clk_enable(struct clk *clk);
//开启clk_get()到的模块时钟,就是使能CLKCON寄存器的某个模块的位

4.电阻式触摸屏介绍:

如下图所示,2440开发板使用的是4线触摸屏,该4线连接在2440的AIN4~AIN7引脚上,该引脚专门是用来接收模拟输入信号.

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引脚说明:

YM: (Y Minus)触摸屏的Y坐标的负线,也可以用Y -表示

YP : (Y Power)触摸屏的Y坐标的正线, 也可以用Y+表示

XM: (Y Minus)触摸屏的Y坐标的负线, 也可以用X-表示

XP : (Y Power)触摸屏的Y坐标的正线, 也可以用X+表示

4.1  4线触摸屏包含了两个阻性层,如下图所示:

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当没有触摸按下时,X层和Y层是分离的,此时就测不到电压

4.2 测X坐标方向时:

如下图,  把XP接3.3V , XM接0V, YP和YM悬空,我们以按压X坐标的中间位置, X层和Y层便闭合了,此时YP就会输出当前X坐标值的1.66V给CPU 

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4.3 测Y坐标方向时:

如下图, 把YP接3.3V , YM接0V, XP和XM悬空,我们以按压X坐标的中间位置, X层和Y层便闭合了,此时XP就会输出当前X坐标值的1.66V给CPU 

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5.接下来开始看2440手册

如下图,2440的ADC分辨率为10位(0~0X3FFF)

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如下图,若工作在普通ADC模式,则通过寄存器ADCCON->SEL_MUX来选择转换哪个引脚的模拟信号

当设置为ADC等待中断模式时,测到有屏幕笔尖触摸,就会产生INT_TC中断

其中ADC的工作频率最大为2.5MHZ,需要设置寄存器ADCCON->PRSCVL更改分频系数

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5.1 获取笔尖触摸按下/松开使用的是ADC等待中断模式:
当笔尖落下时触摸屏控制器产生中断(INT_TC)信号。需要设置寄存器ADCTSC=0xd3/0x1d3 

设置寄存器ADCTSC=0x0d3/0x1d3 (X 1101 0011)时(如下图):

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开启 YM开关,使能XP上拉, 开启等待中断模式

当有笔尖按下时,X层和Y层闭合,然后会拉低XP和XM电平,输出低电平

设置为0x0d3是检测触摸低电平, 设置为0x1d3是检测触摸上拉电平

(PS:  ADCDAT0的bit15位用来标志笔尖是按下还是松开)

 

5.2 获取XY坐标时使用的是自动 X/Y 方向转换模式

当ADC转换成功,  X 坐标值到 ADCDAT0 和 Y 坐标值到ADCDAT1 后,就会产生INT_ADC中断

自动获取XY坐标时(如下图):

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设置寄存器ADCTSC=0X0C (关闭XP上拉、启动自动XY方向转换)

设置寄存器ADCCON的位[0]=1(开启一次ADC转换,当ADC转换成功该位清0)

 

6.编写代码

步骤如下:

6.1 在init入口函数中:

1)分配一个input_dev结构体

2)设置input_dev的成员

  -> 2.1)设置input_dev->evbit支持按键事件,绝对位移事件

      (触摸屏:通过按键BTN_TOUCH获取按下/松开,通过绝对位移获取坐标)

  -> 2.2)设置input_dev-> keybit支持BTN_TOUCH触摸屏笔尖按下

  -> 2.3)设置input_dev-> absbit 支持ABS_X、ABS_Y、 ABS_PRESSURE

         input_set_abs_params(ts.dev, ABS_X, 0, 0x3FF, 0, 0);  

           input_set_abs_params(ts.dev, ABS_Y, 0, 0x3FF, 0, 0);           // 0x3FF:最大值为10位ADC,

           input_set_abs_params(ts.dev, ABS_PRESSURE, 0, 1, 0, 0);   //压力最多就是1

3)注册input_dev 驱动设备到内核中

4)设置触摸屏相关的硬件

  -> 4.1)开启ADC时钟,使用clk_get ()和clk_enable()函数

  -> 4.2) ioremap获取寄存器地址,设置寄存器ADCCON =(1<<14)|(49<<6),分频

  ->4.3)设置寄存器ADCDLY=0xffff,ADC启动延时时间设为最大值,使触摸按压更加稳定

  ->4.4)开启IRQ_TC笔尖中断、开启IRQ_ADC中断获取XY坐标

  -> 4.5)初始化定时器,增加触摸滑动功能

  ->4.6)最后设置寄存器ADCTSC=0x0d3,开启IRQ_TC中断

6.2 在出口函数中:

1)注销内核里的input_dev、

2)释放中断、删除定时器、iounmap注销地址、

3)释放input_dev、

6.3 在IRQ_TC中断函数中:

1)若判断笔尖为松开,设置寄存器ADCTSC =0XD3(按下中断)

2)若判断笔尖按下,设置为XY自动转换模式,启动一次ADC转换,ADC转换成功,会进入ADC中断   

6.4 在IRQ_ADC中断函数中:

1)获取ADCDAT0的位[9:0],来算出XY方向坐标值

2)测量n次值保存在数组中,然后再次设置为XY自动转换模式,启动ADC

(PS:要启动ADC转换之前必须设置一次XY为自动转换模式,不然获取的数据会不准)

3)采集完毕,使用快速排序将n次值排序后,以最小值为基准,如有误差非常大的数,则舍弃,如果没有则打印数组的中间值,实现中值滤波。

(PS: 使用快速排序,比冒泡更快,详解:http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7597276.html )

4)打印数据后,必须设置寄存器ADCTSC =0X1D3(松开中断IRQ_TC)

(PS:在ADC采样模式下是判断不到ADCDAT0的bit15位的,因为ADCDAT0已被自动设置为X坐标的采样值)

5)设置定时器10ms超时时间

6.5 在定时器超时函数中:

1)判断ADCDAT0的bit15位,若还在按下再次启动ADC转换(实现触摸滑动功能)

2)若松开,设置寄存器ADCTSC =0XD3(按下中断)

最终代码如下:

#include <linux/errno.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/serio.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/clk.h>
#include <asm/io.h>
#include <asm/irq.h> 
#include <asm/plat-s3c24xx/ts.h> 
#include <asm/arch/regs-adc.h>
#include <asm/arch/regs-gpio.h>
 
 

static struct input_dev  *ts_dev;
static struct clk    *ADC_CLK;                    //adc时钟
static struct timer_list    ts_timer;             //定时器

struct adc_regs{
       unsigned long   adccon;
       unsigned long   adctsc;
       unsigned long   adcdly;
       unsigned long  adcdat0;
       unsigned long  adcdat1;
       unsigned long  adcupdn;
};

static volatile struct adc_regs  *adc_regs;

/*启动TC 函数*/
static void set_pen_down(void)
{
       /* 设置寄存器ADCTSC=0x0d3,开启IRQ_TC中断*/
          adc_regs->adctsc = 0xd3;
}

static void set_pen_up(void)
{
     /* 设置寄存器ADCTSC=0x0d3,开启IRQ_TC中断*/
         adc_regs->adctsc = 0x1d3;
}



/*启动ADC  转换函数*/
static void adc_start(void)
{
   adc_regs->adctsc= (1<<3)| (1<<2);     //启动XY自动转换
   adc_regs->adccon|=(1<<0);                         //启动1次ADC转换
}

 

/*快速排序,比冒泡更快*/
/*快速排序详解:http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7597276.html*/
static void find_frst(int *s,int lift,int right)
{
    int i=lift,j=right,temp;  //(1)初始化i、j   
    if(lift>=right)
     return ;
    temp=s[i];                //(2)以第一个数组为比较值,保存到temp中
    while(i<j)
    {   
      while(j>i&&s[j]>=temp)  //(3)j--,找小值
      j--;
      s[i]= s[j];             //保存小值,到s[i]上  
      while(i<j&&s[i]<=temp)  //(4)i++,找大值
      i++;
      s[j--]=s[i];            //保存大值 到s[j]上
    }

    s[i]=temp;             //(5)将比较值放在s[i]上       

  /*(6)拆分成两个数组 s[0,i-1]、s[i+1,n-1]又开始排序 */
  find_frst(s,lift,i-1);         //
  find_frst(s,i+1,right);        //
}


/*查找X Y坐标偏移值是否太大*/
/*return:  0误差大,   1误差小            */
static int  find_xy_offset(int x[], int      y[],int n)
{
       int i;
       for(i=n;i>=1;i--)
       {
       if(x[i]-x[i-1]>10)    //判断是否大于误差10, 
       return 0;
if(y[i]-y[i-1]>10)  //判断是否大于误差10, return 0; } return 1; } /*定时器函数,实现触摸滑动功能 */ void pen_updown_timer(unsigned long cnt) { if((adc_regs->adcdat0>>15)&0x01) //此时笔尖已经抬起 { set_pen_down(); //设置TC中断 } else { adc_start(); //启动一次ADC转换 } } /*触摸中断IRQ_TC */ static irqreturn_t tc_handler(int irq, void *dev_id) { if((adc_regs->adcdat0>>15)&0x01) //此时笔尖已经抬起 { set_pen_down(); } else { adc_start(); //启动一次ADC转换 } return IRQ_HANDLED; } /*ADC中断IRQ_ADC:测XY坐标 */ static irqreturn_t adc_handler(int irq, void *dev_id) { static int adc_x[5],adc_y[5]; //保存XY坐标 static unsigned char xy_cnt=0; //计数 adc_y[xy_cnt] =adc_regs->adcdat1&0x3ff; //10位ADC adc_x[xy_cnt] =adc_regs->adcdat0&0x3ff; //10位ADC if (adc_regs->adcdat0 & (1<<15)) { /* 已经松开 */ xy_cnt = 0; set_pen_down(); } else{ xy_cnt++; if(xy_cnt>=5) { xy_cnt=0; find_frst(adc_x,0,4); // 快速排序X find_frst(adc_y,0,4); // 快速排序y if(find_xy_offset(adc_x,adc_y,4)) { printk("X: %04d,y: %04d \n",adc_x[2],adc_y[2]); //中值滤波 } set_pen_up(); mod_timer(&ts_timer ,jiffies+HZ/100); //启动定时10ms } else //在测一次 { adc_start(); //启动 ADC } } return IRQ_HANDLED; } /*入口函数*/ static int myts_init(void) { /*1. 申请input_dev */ ts_dev=input_allocate_device(); /*2. 设置input_dev*/ set_bit(EV_ABS, ts_dev->evbit); set_bit(EV_KEY, ts_dev->evbit); set_bit(BTN_TOUCH, ts_dev->keybit); input_set_abs_params(ts_dev, ABS_X , 0 , 0x3ff , 0 , 0); //adc是个10位的,所以为0X3FF input_set_abs_params(ts_dev, ABS_Y , 0 , 0x3ff , 0 , 0); //adc是个10位的,所以为0X3FF input_set_abs_params(ts_dev, ABS_PRESSURE, 0 , 1 , 0 , 0); //adc是个10位的,所以为0X3FF /*3.注册input_dev 驱动设备到内核中*/ input_register_device(ts_dev); /*4.设置触摸屏相关的硬件*/ /*4.1 开启ADC时钟 */ ADC_CLK =clk_get(0,"adc"); clk_enable(ADC_CLK); /*4.2 设置寄存器ADCCON分频,*/ adc_regs=ioremap(0x58000000, sizeof(struct adc_regs)); adc_regs->adccon=(1<<14)|(49<<6); //50Mhz/(49+1)=1Mhz /*4.3 设置中断IRQ_TC IRQ_ADC */ request_irq(IRQ_TC , tc_handler, IRQF_SAMPLE_RANDOM, "pen_updown", 0); request_irq(IRQ_ADC , adc_handler, IRQF_SAMPLE_RANDOM, "adc" , 0); /*4.4设置寄存器ADCDLY=0xffff */ adc_regs->adcdly =0xffff; /*4.5 初始化定时器*/ init_timer(&ts_timer); ts_timer.function =pen_updown_timer; add_timer(&ts_timer); /*4.6设置寄存器ADCTSC=0x0d3,开启IRQ_TC中断*/ set_pen_down();
return 0; } /*出口函数*/ static void myts_exit(void) { /*1.注销内核里的input_dev、*/ input_unregister_device(ts_dev); /*2.释放中断、删除定时器、iounmap注销地址、*/ free_irq(IRQ_TC, NULL); free_irq(IRQ_ADC, NULL); del_timer(&ts_timer); iounmap(adc_regs); /*3.释放input_dev、*/ input_free_device(ts_dev); } module_init(myts_init); module_exit(myts_exit); MODULE_LICENSE("GPL");

 

7.测试运行

7.1 重新设置编译内核(去掉默认的触摸屏驱动)

make menuconfig ,进入menu菜单重新设置内核参数:

进入Device Drivers-> Input device support -> Touchscreens ->  

< >   S3C2410/S3C2440 touchscreens     //将自带的触摸屏驱动去掉, 不编进内核和模块

然后make uImage 编译内核

将新的触摸屏驱动模块放入nfs文件系统目录中

7.2然后烧写内核,装载触摸屏驱动模块

如下图, 通过 ls -l /dev/event* 命令可以看到我们的触摸屏驱动的设备为event0

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7.3 测试运行:

如下图所示,可以看到在同一个点按下时,变化都一致,没有误差

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有了定时器后,也能支持滑动功能, 如下图滑动Y方向:

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此时的驱动只是打印数据,并没有上报EV_KYE事件和EV_ABS事件

8.添加上报事件

设置上报事件之前还要删除printk打印信息,步骤如下:

8.1 在IRQ_TC中断函数滤波处,添加:

input_report_abs(ts_dev, ABS_X, adc_x[2]);   //上报X方向值
input_report_abs(ts_dev, ABS_X, adc_y[2]);   //上报Y方向值
input_report_abs(ts_dev, ABS_PRESSURE, 1);  //上报压力方向值
input_report_key(ts_dev,BTN_TOUCH,1);      //上报BTN_TOUCH按键值按下
input_sync(ts_dev);                                   //上报同步事件,通知系统有事件上报

8.2 在(ADCDAT0的bit15位==1)触摸松开处,添加:

input_report_abs(ts_dev, ABS_PRESSURE, 0);  //上报压力值为0
//(PS:必须要上报一次压力值,否则压力值会一直为1,会影响tslib的测试运行)
input_report_key(ts_dev,BTN_TOUCH,0); //上报BTN_TOUCH按键值松开 input_sync(ts_dev); //上报同步事件,通知系统有事件上报

9.测试运行:

如下图, 通过 ls -l /dev/event* 命令可以看到我们的触摸屏驱动的设备为event0

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9.1使用hexdump命令来调试代码

(hexdump命令调试代码详解地址:http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7553550.html)

测试效果如下:

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(PS:必须要保证有ABS_X、ABS_Y、压力、触摸按键上传,不然TSLIB测试会失败)

9.2 使用TSLIB应用程序测试

(TSLIB安装以及使用详解地址: http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7628780.html)

TSLIB: 为触摸屏驱动获得的采样提供诸如滤波、去抖、校准等功能,通常作为触摸屏驱动的适配层,为上层的应用提供了一个统一的接口。

校验界面如下图所示:

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运行测试如下图所示,能随意画图:

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最终,触摸屏驱动测试成功

18.Llinux-触摸屏驱动(详解)

标签:start   手册   模块名   sbit   9.1   ls -l   lis   超时   led   

原文地址:http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7628889.html

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