标签:防止 system 最大的 引用类型 order 16进制 不能 原因 包装
1: java 单根继承的优点?
方便垃圾回收: 垃圾回收的设计会方便实现。
多重继承的函数重名的问题。
2: 向下转型和向上转型?
向下转型不安全,向上转型安全。
3: system.gc() ?
只是提醒JVM做垃圾处理。不保证一定做。
4:ArrayList VS LinkedList?
5: java 基本类型大小? 对应的包装类用处?
boolean(没有明确指定) char(2) byte(1) short(2) int(4) long(8) float(4) double(8) : 每个基本类型都有对应的包装类。
包装类用处:
作为和基本数据类型对应的类类型存在,方便涉及到对象的操作;
包含每种基本数据类型的相关属性如最大值、最小值等,以及相关的操作方法;
基本数据类型 |
包装类 |
byte |
Byte |
boolean |
Boolean |
short |
Short |
char |
Character |
int |
Integer |
long |
Long |
float |
Float |
double |
Double |
6: JAVA堆和栈?
一:在方法中声明的变量,即该变量是局部变量,每当程序调用方法时,系统都会为该方法建立一个方法栈,其所在方法中声明的变量就放在方法栈中,当方法结束系统会释放方法栈,其对应在该方法中声明的变量随着栈的销毁而结束,这就局部变量只能在方法中有效的原因
在方法中声明的变量可以是基本类型的变量,也可以是引用类型的变量。
(1)当声明是基本类型的变量的时,其变量名及值(变量名及值是两个概念)是放在JAVA虚拟机栈中
(2)当声明的是引用变量时,所声明的变量(该变量实际上是在方法中存储的是内存地址值)是放在JAVA虚拟机的栈中,该变量所指向的对象是放在堆类存中的。
二:在类中声明的变量是成员变量,也叫全局变量,放在堆中的(因为全局变量不会随着某个方法执行结束而销毁)。
同样在类中声明的变量即可是基本类型的变量 也可是引用类型的变量
(1)当声明的是基本类型的变量其变量名及其值放在堆内存中的
(2)引用类型时,其声明的变量仍然会存储一个内存地址值,该内存地址值指向所引用的对象。引用变量名和对应的对象仍然存储在相应的堆中
7: 将字符串“12”转成16进制数?
int a = Integer.parseInt("12", 16) ;
8: 整数转String?
String a1 = Integer.toString(5); // 其他类型都可以转String
String a2 = String.valueOf(5); // String本身也有函数可以把其他类型转string
9:在精度要求高的计算中用浮点数?
浮点数值不适合用于禁止出现舍入误差的金融计算中。例如System.out.println( 2.0 - 1.1);将打印0.899999999999999,而不是0.9。因为浮点数值采用二进制系统表示,而二进制无法精确表示分数1/10,就像十进制无法精确表示1/3一样。如果需要在数值计算中不含有舍入误差,就应该使用BigDecimal类和BigInteger。
BigDecimal类: 支持任何精度的定点数。
BigInteger类:支持任何精度的整数。
10: 当float, double转int时,都是截尾操作,如果想四舍五入,用java.lang.Math.round(5.8)方法
int a3 = (int) java.lang.Math.round(5.8); // 6
11:数据提升:
如果对基本数据类型执行算术运算货按位运算,只要类型比INT 小(char,byte,short),在运算前,会自动转成int.。如果想把结果转成较小类型,必须使用类型转换。通常运算中最大的类型决定了结果的类型。
12:switch的类型?
int , char, enum, String
13: 类的惊天数据成员的初始化?
静态成员只被初始化一次; 当首次生成这个类的实例或首次访问类的静态成员时;先初始化静态的,然后是非静态的
14: 子类如何调用父类构造函数?
super(x)
15: @override注解的作用?
想在子类中覆写某个函数,添加这个注解,在不小心重载的时候,编译器会提示错误。
16:final用法?
当修饰引用时,表示永远指向这个引用,但是指向的对象可以变化。
final List<String > list = new ArrayList<String>(); list.add("afa"); // 正确 list = new LinkedList<String>(); // 错误
final Person p1 = new Person(a2, a);
p1.setAge(5); // 正确
final String s= "fsdf";
s = "fsdfsdfsdfdsf"; // 错误, 因为String是不可变对象,重新赋值导致new了新对象,与final冲突。
final 可以是空白的,在构造函数的时候进行初始化。
当修饰函数参数的时候,无法更改参数引用指向的对象(可以改变对象的值,但是不能重新指向其他的对象)。
final方法:防止继承。
类中所有的private 方法都隐式的指定为final。
final类:不能有子类(不能被继承)
17:抽象类特性?
抽象类可以没有抽象方法; 抽象方法没有函数体,子类必须实现,如果不实现,子类也是抽象类; 抽象类不能实例化;
18: 接口中属性?
接口中如果定义属性是static final的,所以一般不定义属性;
19: 接口中的方法是public的,默认是public的; 实现接口的类的函数是public的。
20: 抽象列和接口都是为了实现多态,向上转型,解耦合。
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