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【Unity】Glow11插件入门教程

时间:2017-10-09 22:47:41      阅读:443      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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【Unity】Glow11插件入门教程

Glow11插件是Unity Asset Store中非常强大的自发光插件,这篇文章用来Glow11的快速入门。

一.安装说明

~下载

  1. Unity Asset Store购买并下载
  2. 其他渠道下载Glow11 Package。

~安装

  1. 将Package导入到Unity。
  2. 选择Hierarchy视图中的Camera对象,为对象添加Glow11组件。

二.Glow设置

技术分享

High Precision:高精度 使用更高精度的RenderTexture,如果你的Inner/Outer/Boost Strength值高的话,使用High Precision能够得到更好的效果。

Reuse Depth Buffer:重用深度缓冲 【与抗锯齿不兼容】激活该选项会激活一个替代渲染模式,通过重用常规渲染Pass的深度缓冲区来进行glow渲染。哪种模式更快取决于渲染的实际场景。

Rerender Resolution:重渲染分辨率

Blur Mode:模糊模式 提供了四种模糊方式,分别是默认,高级(仅支持桌面),高质量,Unity内置Blur。

Base Resolution:基础分辨率

Downsample Steps:下采样级别

Downsample Resolution:下采样分辨率

Downsample BlendMode:下采样混合模式

Inner Strength

Outer Strength

Boost Strength

Blend Mode

三.材质设置

 

【Unity】Glow11插件入门教程

标签:缓冲区   快速   inner   选择   场景   logs   桌面   blend   方式   

原文地址:http://www.cnblogs.com/jaffhan/p/7643068.html

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