标签:缓冲区 快速 inner 选择 场景 logs 桌面 blend 方式
Glow11插件是Unity Asset Store中非常强大的自发光插件,这篇文章用来Glow11的快速入门。
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High Precision:高精度 使用更高精度的RenderTexture,如果你的Inner/Outer/Boost Strength值高的话,使用High Precision能够得到更好的效果。
Reuse Depth Buffer:重用深度缓冲 【与抗锯齿不兼容】激活该选项会激活一个替代渲染模式,通过重用常规渲染Pass的深度缓冲区来进行glow渲染。哪种模式更快取决于渲染的实际场景。
Rerender Resolution:重渲染分辨率
Blur Mode:模糊模式 提供了四种模糊方式,分别是默认,高级(仅支持桌面),高质量,Unity内置Blur。
Base Resolution:基础分辨率
Downsample Steps:下采样级别
Downsample Resolution:下采样分辨率
Downsample BlendMode:下采样混合模式
Inner Strength
Outer Strength
Boost Strength
Blend Mode
标签:缓冲区 快速 inner 选择 场景 logs 桌面 blend 方式
原文地址:http://www.cnblogs.com/jaffhan/p/7643068.html