TRACE宏对于VC下程序调试来说是很有用的东西,有着类似printf的功能;该宏仅仅在程序的DEBUG版本中出现,当RELEASE的时候该宏就完全消失了,从而帮助你调试也在RELEASE的时候减少代码量。 使用非常简单,格式如下: TRACE("DDDDDDDDDDD"); TRACE("wewe%d",333); 同样还存在TRACE0,TRACE1,TRACE2。。。分别对应0,1,2。。个参数 TRACE信息输出到VC IDE环境的输出窗口(该窗口是你编译项目出错提示的那个窗口),但仅限于你在VC中运行你的DEBUG版本的程序。 TRACE信息还可以使用DEBUGVIEW来捕获到。这种情况下,你不能在VC的IDE环境中运行你的程序,而将BUILD好的DEBUG版本的程序单独运行,这个时候可以在DEBUGVIEW的窗口看到DEBUGVIE格式的输出了。 VC中TRACE的用法有以下四种: 1: TRACE ,就是不带动态参数输出字符串, 类似C的printf("输出字符串"); 2: TRACE 中的字符串可以带一个参数输出 , 类似C的printf("...%d",变量); 3: TRACE 可以带两个参数输出,类似C的printf("...%d...%f",变量1,变量2); 4: TRACE 可以带三个参数输出,类似C的printf("...%d,%d,%d",变量1,变量2,变量3); TRACE 宏有点象我们以前在C语言中用的Printf函数,使程序在运行过程中输出一些调试信息,使我们能了解程序的一些状态。但有一点不同的是:
TRACE 宏只有在调试状态下才有所输出,而以前用的Printf 函数在任何情况下都有输出。和Printf 函数一样,TRACE函数可以接受多个参数如: int x = 1; int y = 16; float z = 32.0; TRACE( "This is a TRACE statement\n" ); TRACE( "The value of x is %d\n", x ); TRACE( "x = %d and y = %d\n", x, y ); TRACE( "x = %d and y = %x and z = %f\n", x, y, z ); 要注意的是TRACE宏只对Debug 版本的工程产生作用,在Release 版本的工程中,TRACE宏将被忽略。 |
TRACE 宏的利用。。。
TRACE 宏有点象我们以前在C语言中用的Printf函数,使程序在运行过程中输出一些调试信息,使我们能了解程序的一些状态。但有一点不同的是: TRACE 宏只有在调试状态下才有所输出,而以前用的Printf 函数在任何情况下都有输出。和Printf 函数一样,TRACE函数可以接受多个参数如:
int x = 1; int y = 16; float z = 32.0; TRACE( "This is a TRACE statement\n" ); TRACE( "The value of x is %d\n", x ); TRACE( "x = %d and y = %d\n", x, y ); TRACE( "x = %d and y = %x and z = %f\n", x, y, z );
要注意的是TRACE宏只对Debug 版本的工程产生作用,在Release 版本的工程中,TRACE宏将被忽略。
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----------------------------------------------------------------------------------assert()函数的应用-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
C++ assert()函数的应用方式将会在这篇文章中进行详解,相信对此有兴趣的朋友们应该可以根据我们介绍的内容充分掌握这方面的应用技巧。
作为一个经验丰富的编程人员来说,对于C++编程语言应该不会陌生的,它的应用可以帮助我们轻松的实现各种功能需求。在这里我们会对C++ assert()函数的一些基本应用做一个详细介绍。
assert宏的原型定义在< assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
#include < assert.h> void assert( int expression ); C++ assert()函数的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c:
#include < stdio.h> #include < assert.h> #include < stdlib.h> int main( void ) { FILE *fp; fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件 assert( fp ); //所以这里不会出错 fclose( fp ); fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败 assert( fp ); //所以这里出错 fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来 return 0; } [root@localhost error_process]# gcc badptr.c [root@localhost error_process]# ./a.out a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp‘ failed. 已放弃
使用C++ assert()函数的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。 在调试结束后,可以通过在包含#include < assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
#include < stdio.h> #define NDEBUG #include < assert.h>