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银行业务调度系统
模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:
1 银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。
2 有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。
3 异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:VIP客户 :普通客户 :快速客户 = 1 :6 :3。
4 客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。
5 各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。
6 当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。
7 随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。
8 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
分析可知,有三种窗口,对应三种客户,当快速窗口和VIP窗口没有客户时,这两种窗口也会对普通客户服务,
所以设计一个窗口类,其中普通窗口有1-4的编号,窗口有三种类型,所以窗口的类型可以做为窗口类的一个属性,因为VIP客户窗口和快速窗口都可以为普通客户服务,也就是说这两种窗口都有为普通客户的功能
所以在面向对象设计时,我们可以创建一个统一的模型,就是服务窗口类,有编号功能,其中VIP客户窗口和快速窗口只有一个,所以可以默认为1号,都有一个窗口类型的字段,来用区分,都有为所有客户服务的方法,具体要使用那种方法,按窗口的类型(即按为那种类型的客户服务)来选择,由于几个窗口的相关服务是互不干扰的,同时进行,所以在窗口处理业务开始的时候,要使用多线程来实现。
其实现代码如下:
// package com.fyle.test; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; public class ServiceWindow { private CustomerType type = CustomerType.COMMON; private int number = 1; public CustomerType getType() { return type; } public void setType(CustomerType type) { this.type = type; } public void setNumber(int number) { this.number = number; } public void start() { Executors.newSingleThreadExecutor().execute(new Runnable() { public void run() { try { while (true) { beginService(CustomerType.COMMON); } } catch (Exception e1) { e1.printStackTrace(); } } }); } private void beginService(CustomerType customerType) throws Exception { Integer customerNum = NumberMachine.getInstance().getManager(customerType).fetchNumber(); String windowName = "第" + number + "号" + type + "窗口"; System.out.println(windowName + "开始获取" + customerType.toString() + "任务!"); if (customerNum != null) { doSome(customerType, customerNum, Constants.MAXTIME, Constants.MINTIME); } else { System.out.println(windowName + "没有取到" + customerType.toString() + "任务!"); if (this.type != CustomerType.COMMON && customerType != CustomerType.COMMON) { beginService(CustomerType.COMMON); } else { System.out.println(windowName + "等待一秒!"); Thread.sleep(1000); } } } private void doSome(CustomerType customerType, int customerNum, int maxTime, int minTime) throws Exception { String window = "第" + number + "号" + this.type.toString() + "窗口"; System.out.println(window + "开始为第" + customerNum + "号" + customerType.toString() + "客户服务"); int serviceTime = getRandomTime(customerType); Thread.sleep(serviceTime); System.out.println(window + "完成为第" + customerNum + "号" + customerType.toString() + "客户服务,耗时" + serviceTime / 1000 + "秒"); } int getRandomTime(CustomerType customerType) { int time = 0; if (customerType == CustomerType.EXPRESS) { time = 1000; } else { time = new Random().nextInt(Constants.MAXTIME) + 1 + Constants.MINTIME; } return time; } } //
在这个窗口服务的类中,我们用到了一个常量,为了我们统一管理各种常量,我们可以在一个类中定义一些静态的属性,方便我们使用和日后修改
这个常量类的代码为:
// package com.fyle.test; public class Constants { public static int MAXTIME = 10000; // 10秒! public static int MINTIME = 1000; // 1秒! public static int COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME = 1;// 1秒 } //
还有另外用到的,一个来用表示用户类型的枚举,在分辨服务窗口的类型的时候,也有这个来区分
// package com.fyle.test; public enum CustomerType { // 有普通,快速,VIP客户 COMMON, EXPRESS, VIP; public String toString() { String name = null; switch (this) { case COMMON: name = "普通"; break; case EXPRESS: name = "快速"; break; case VIP: name = name(); break; } return name; } } //
如我们平常去银行时所见,银行排队的时候,其实不是我们人的排队,而是我们拿的那个号码排队,所以我们在这是也同样做一个那样功能相似的号码生产器,
在需求中要求有异步生成的各种人,当然生成各种客户的功能不是在这个类中实现的,这个类只管理三种类型的客户的排队列表的,一个银行,只有一个取号机,所以我们的这个号码管理器也是一个而已
因而在这里使用单例模式,,,其实细细一想,第个银行只实例化一个号码管理器也是可以的,用不着用单例模式,但是刚才前不久学习了这个模式,所以就当是复习吧。
代码如下:
// package com.fyle.test; public class NumberMachine { private static NumberMachine instance = new NumberMachine(); private NumberManager commonManager = new NumberManager(); private NumberManager expressManager = new NumberManager(); private NumberManager vipManager = new NumberManager(); private NumberMachine() { } public static NumberMachine getInstance() { return instance; } // 通过那种类型的客户来取得那种客户排除号码管理器,就好像银行排队的时候,由客户自己选择那种服务类型,选择排在那里 public NumberManager getManager(CustomerType type) { NumberManager manager = null; switch (type) { case COMMON: manager = this.commonManager; break; case EXPRESS: manager = this.expressManager; break; case VIP: manager = this.vipManager; break; } return manager; } } //
有了号码生成器,和服务窗口,我们还要为客户和服务窗口搭上关系,当一个服务窗口正在服务的客户结束了业务处理之后,服务窗口就申请新的客户,这个时候服务窗口不是直接叫那些正在排队的客户的.而是通过一个第三方来实现一个功能,这个第三方从号码生成器里面查看有没有对应的客户,如果有,就把对应客户的排队号码给服务窗口,然后由服务窗口发出通知,然后客户到服务窗口处理业务.而这个第三方我们可以叫它为客户队列管理器,即专门管理排队号码列表的.管理器的功能很简单,只是往队伍里面加人,往队伍里面移除已经到窗口处理业务的人,就像银行一样,新来的人给一个新生成的号码,新来的VIP给一个VIP的排队号码,普通人就给普通的排除号码。由于是几个窗口共用一个排队的数据(对普通客户来说,6个窗口都有可能都会取得普通客户),即几个窗口是互不影响的取排队数据的,也就是多线程的使用数据,所以为了数据安全,这里给操作数据的方法加上同步锁,无论是添加客户还是取出客户。
代码如下:
// package com.fyle.test; import java.util.*; public class NumberManager { private int lastNumber = 0; private List<Integer> queueNumbers = new ArrayList<Integer>(); public synchronized Integer generateNewNumber() { queueNumbers.add(++lastNumber); return lastNumber; } public synchronized Integer fetchNumber() { if (queueNumbers.size() > 0) { return (Integer) queueNumbers.remove(0); } else { return null; } } } //
基本上一个银行排队,分配号码,接受服务等功能需的功能大概都实现了,下面我们来做一下模拟银行,并测试相关的业务处理流程.首先是按需求实例化6个窗口,然后窗口开始服务,然后用三个线程模拟三种客户的排队,第添加一个客户,打印提示。
代码如下:
// package com.fyle.test; import java.util.concurrent.*; public class Test { public static void main(String[] args) { // 产生4个普通窗口 for (int i = 1; i < 5; i++) { ServiceWindow window = new ServiceWindow(); window.setNumber(i); window.start(); } // 产生1个快速窗口 ServiceWindow expressWindow = new ServiceWindow(); expressWindow.setType(CustomerType.EXPRESS); expressWindow.start(); // 产生1个VIP窗口 ServiceWindow vipWindow = new ServiceWindow(); vipWindow.setType(CustomerType.VIP); vipWindow.start(); // 三种客户模拟比例分别是普通:快速:VIP=6:3:1 // 普通客户拿号 Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(new Runnable() { public void run() { Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getManager(CustomerType.COMMON).generateNewNumber(); System.out.println("第" + serviceNumber + "号普通客户正在等待服务!"); } }, 0, Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME, TimeUnit.SECONDS);// 假如每秒一个,60秒后有60个普通客户 // 快速客户拿号 Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(new Runnable() { public void run() { Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getManager(CustomerType.EXPRESS).generateNewNumber(); System.out.println("第" + serviceNumber + "号快速客户正在等待服务!"); } }, 0, Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 2, TimeUnit.SECONDS);// 每2秒一个,60秒有30个快速客户 // VIP客户拿号 Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(new Runnable() { public void run() { Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getManager(CustomerType.VIP).generateNewNumber(); System.out.println("第" + serviceNumber + "号VIP客户正在等待服务!"); } }, 0, Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 6, TimeUnit.SECONDS);// 第6秒一个,60秒后有10个VIP客户 } } //
这个银行的排队号码管理系统,也不是很难,其中用到技术有线程池,如窗口开始服务的时候,模拟客户进银行的时候,主要的难点在于普通窗口和特殊窗口的工作方式不一样,在老师的视频教程里面
是分三个方法分别调用,我这里是在一个方法里调用,但是由于多了几个判断,代码意图不是很清晰,个人感觉还是个坑,看来应该听老师的提议的用子类的方法重写才对。
不过不要紧的,提炼方法,重构方法也是一个重要的技能。还有面向对象编程,感觉就像设计数据库一样,一开始的想法总不会是最终的版本,只有不断修改,不断完善,才能
让数据库理符合系统。面向对象的程序设计也是一样,一个类总是在不断修改中完善的,不要因为一下子设计不到位就气馁。
哎呀,好累啊,睡觉睡觉。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/fylx/p/3965471.html