标签:des http color io ar for 数据 art div
unity中烘过图的场景很难做lightmap的平滑过渡,只能实现按钮的切换。难点是多套lightmap的加载,还有如何替换。
步骤:
1.创建个ui
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var lightmapDay : Texture 2 D[]; / / 第一套图 var lightmapNight : Texture 2 D[]; / / 第二套图 private var lightDataFirst : LightmapData[]; / / 第一套图的数据结构 private var lightDataSecond : LightmapData[]; / / 第二套图的数据结构 private var ok : boolean = true ; / / 切换开关 private var indexnum : int; / / 每套图的数量。注意两套图要一样多,并且序号要一致 function Start ( ) { / / 初始化数据结构 indexnum = lightmapDay.Length; lightDataFirst = new LightmapData[indexnum]; lightDataSecond = new LightmapData[indexnum]; if ( ok ) { / / 将两套图写入数据结构 for ( var i = 0 ;i < indexnum;i + + ) { lightDataFirst[i] = new LightmapData ( ) ; lightDataFirst[i].lightmapFar = lightmapDay[i]; lightDataSecond[i] = new LightmapData ( ) ; lightDataSecond[i].lightmapFar = lightmapNight[i]; } } } function OnMouseDown ( ) { if ( ok ) { LightmapSettings.lightmaps = lightDataFirst; / / 切入第一套图 } else { LightmapSettings.lightmaps = lightDataSecond; / / 切入第二套图 } ok = !ok; } |
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原文地址:http://www.cnblogs.com/carrie901/p/3965717.html