标签:outer address 鼠标 坐标系 add local height set bsp
HTML中的坐标系及其在MouseEvent和元素Box中的应用
HTML有四个坐标系统: Screen, Page,Client和offset, 用于描述DOM元素的Box尺寸和
MouseEvent中的位置,
screen: 屏幕坐标系,(screenX,screenX), 屏幕的左上角是(0,0), 它与窗口无关, 无论浏览器的窗口如何移动和缩放,screen坐标系的原点始终在显示屏的左上角,W和H也不变。
page: 页面坐标系,(pageX, pageY), 页面的左上角是(0,0)
client: 客户区坐标系,(clientX, clientY), local(DOM conten0074)的坐标系,
offset: 偏移坐标系(offsetX, offsetY), 相对于target node的padding Edge,他是变化最多的,因为他的基准,target node,随着鼠标的移动而不断变化。
备注: x, y: 分别是clientX和clientY坐标的别名,属于client坐标系
注意:这里面的坐标单位都是browser的坐标单位,不是显示器的物理分辨率,
例如:显示器的分辨率是, 1920 * 1200, 但是,browser的坐标只有1280*800
window object 就是 document.defaultView
其中window.outerHeight是整个window的高度,而window.innerHeight.只是browser的客户区
(viewport)的的高度, 二者相差是 browser自己占用得 title区和address bar区
在全屏模式(彻底隐藏browser的title和address bar)下,window.outerHeight === window.innerHeight === screen.height
offsetHeight, clientHeight, scrollHeight?
div元素的高度
elmnt.clientHeight: "viewable" 高度, 包括了padding, 不包括border, scrollbar or margin.
elmnt.offsetHeight:
如果元素的content长度高于元素的实际height, 此viewable height只返回 可见部分的高度
offsetHeight: viewable height, 包括了padding, border和scrollbar.
HTML中的坐标系及其在MouseEvent和元素Box中的应用
标签:outer address 鼠标 坐标系 add local height set bsp
原文地址:http://www.cnblogs.com/GameEngine/p/7659181.html