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Vue.js2.0核心思想

时间:2017-10-13 14:00:03      阅读:223      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:复杂   存储   学习曲线   思想   log   插件   多次   style   并且   

数据驱动:

Vue.js数据观测原理在技术实现上,利用的是ES5Object.defineProperty和存储器属性: getter和setter(所以只兼容IE9及以上版本),可称为基于依赖收集的观测机制。核心是VM,即ViewModel,保证数据和视图的一致性

watcher:每一个指令都会有一个对应的用来观测数据的对象,叫做watcher,比如v-text="msg", {{ msg }},即为两个watcher,watcher对象中包含了待渲染的关联DOM元素。

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1 <div id="app">
2   {{ message }}
3 </div>
4 var app = new Vue({
5   el: ‘#app‘,
6   data: {
7     message: ‘Hello Vue!‘
8   }
9 })
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基于依赖收集的观测机制原理:

1 将原生的数据改造成 “可观察对象”,通常为,调用defineProperty改变data对象中数据为存储器属性。一个可观察对象可以被取值getter,也可以被赋值setter。
2 在解析模板,也就是在watcher的求值过程中,每一个被取值的可观察对象都会将当前的watcher注册为自己的一个订阅者,并成为当前watcher的一个依赖。
3 当一个被依赖的可观察对象被赋值时,它会通知notify所有订阅自己的watcher重新求值,并触发相应的更新,即watcher对象中关联的DOM改变渲染。 

依赖收集的优点在于可以精确、主动地追踪数据的变化,不需要手动触发或对作用域中所有watcher都求值(angular脏检查实现方式的缺点)。特殊的是,对于数组,需要通过包裹数组的可变方法(比如push)来监听数组的变化。在添加/删除属性,或是修改数组特定位置元素时,也需要调用特定的函数,如obj.$add(key, value)才能触发更新。这是受ES5的语言特性所限。

组件系统:

应用类UI可以看作全部是由组件树构成的。

注册一个组件:

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 1 Vue.component(‘my-component‘, {
 2     // 模板
 3     template: ‘<div>{{msg}} {{privateMsg}}</div>‘,
 4     // 接受参数
 5     props: {
 6         msg: String    
 7     },
 8     // 私有数据,需要在函数中返回以避免多个实例共享一个对象
 9     data: function () {
10         return {
11             privateMsg: ‘component!‘
12         }
13     }
14 })
15 <my-component msg="hello"></my-component> 
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组件的核心选项

1 模板(template):模板声明了数据和最终展现给用户的DOM之间的映射关系。
2 初始数据(data):一个组件的初始数据状态。对于可复用的组件来说,这通常是私有的状态。
3 接受的外部参数(props):组件之间通过参数来进行数据的传递和共享。
4 方法(methods):对数据的改动操作一般都在组件的方法内进行。
5 生命周期钩子函数(lifecycle hooks):一个组件会触发多个生命周期钩子函数,最新2.0版本对于生命周期函数名称改动很大。
6 私有资源(assets):Vue.js当中将用户自定义的指令、过滤器、组件等统称为资源。一个组件可以声明自己的私有资源。私有资源只有该组件和它的子组件可以调用。

Webpack是一个开源的前端模块构建工具,它提供了强大的loader API来定义对不同文件格式的预处理逻辑,这是.vue后缀单文件组件形式的基础。所以在此基础上,尤大开发的vue-loader允许将模板、样式、逻辑三要素整合在同一个文件中,以.vue文件后缀形成单文件组件格式,方便项目架构和开发引用。

其他特性:

1 异步批量DOM更新:当大量数据变动时,所有受到影响的watcher会被推送到一个队列中,并且每个watcher只会推进队列一次。这个队列会在进程的下一个 tick异步执行。这个机制可以避免同一个数据多次变动产生的多余DOM操作,也可以保证所有的DOM写操作在一起执行,避免DOM读写切换可能导致的layout。
2 动画系统:Vue.js提供了简单却强大的动画系统,当一个元素的可见性变化时,用户不仅可以很简单地定义对应的CSS Transition或Animation效果,还可以利用丰富的JavaScript钩子函数进行更底层的动画处理。
3 可扩展性:除了自定义指令、过滤器和组件,Vue.js还提供了灵活的mixin机制,让用户可以在多个组件中复用共同的特性。

总结:

Vuejs学习曲线非常平缓,主要是文档实在太优秀了,旁证了设计师出身的程序员有多可怕。其轻量、高性能的特点,对于移动场景也有很好的契合。更重要的是,设计完备的组件系统和配套的构建工具、插件,使得Vue.js在保留了其简洁API的同时,也已经完全有能力担当起复杂的大型应用的开发。

本人构建Vue WebApp技术栈:vuejs + vuex + vue-router + vue-resource + vux(UI库) + webpack

以上

Vue.js2.0核心思想

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原文地址:http://www.cnblogs.com/albenxie-16/p/7660616.html

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