标签:极光 mrp structure 协同开发 main object 小伙伴 idt bfs
本文转载 郭霖公众号
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5MzI3NjE2MA==&mid=2650241610&idx=1&sn=b8af73f6c288b6617d9fe0ab3618118d&pass_ticket=QK4j37kpmGNlsYcECWMb64HxKHEVJG5mSJubQEQguKI%3D
生成签名文件手动打包
首先生成签名文件,点击 Build -> Generate Signed APK:
如果还没有签名文件,点击构造一个:
图中圈住的三个地方是重要信息,其余随意填。生成以后,就可以用该签名文件继续签名打包:
填入刚才的信息,继续:
选好输出路径,选择打包类型,完成!
通过配置自动打包
如果你觉得上述打包步骤太麻烦,那么我们就开始在gradle里添加配置,自动打包。
快捷键 Ctrl+Alt+Shift+S 或者 File -> Project Structure:
选择 application,在 Signing 标签下添加签名配置,这里的 Store File 就是我们的签名文件。我们还可以继续添加构建类型,选择 Build Types 标签,添加 release,选择刚才的签名配置:
这样我们就有了 debug 和生产类型的两种打包方式,以后就可以根据需要自动打包。选中工程,点击 Build -> Select Build Variant,选择 release:
然后点击 Build -> Build APK,打包文件在 ..\app\build\outputs\apk,如此便使用我们自己的签名文件,打好了一个生产包。同样也可以打出 debug 包,如果在 Build Types 中我们没有设置 Signing Config,系统默认使用自带的 debug 签名文件打包。
隐藏签名文件敏感信息
我们设置过打包配置以后,Gradle 自动 Sync,会在 application的 build.gradle 文件中生成下面代码:
signingConfigs {
config {
keyAlias ‘gaok_release‘
keyPassword ‘199110‘
storeFile file(‘E:/GK/gaok.jks‘)
storePassword ‘199110‘
}
}
这些都是签名文件的敏感信息,如果我们在协同开发的时候,最好把这些信息隐藏掉。
首先在工程根目录下新建一个 keystore.properties 文件:
storePassword=199110keyPassword=199110keyAlias=gaok_release
storeFile=E:/GK/gaok.jks
这里要注意:所有属性都没有单引号.然后再在 build.gradle 文件的如下位置添加:
apply plugin: ‘com.android.application‘
// Create a variable called keystorePropertiesFile, and initialize it to your
// keystore.properties file, in the rootProject folder.
def keystorePropertiesFile = rootProject.file("keystore.properties")
// Initialize a new Properties() object called keystoreProperties.
def keystoreProperties = new Properties()
// Load your keystore.properties file into the keystoreProperties object.
keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))
android {
……
}
读取到 keystore.properties 文件,然后更改配置:
android {
signingConfigs {
config {
keyAlias keystoreProperties[‘keyAlias‘]
keyPassword keystoreProperties[‘keyPassword‘]
storeFile file(keystoreProperties[‘storeFile‘])
storePassword keystoreProperties[‘storePassword‘]
}
}
}
这样,所有的敏感信息都放在了文件里,只需要好好保存 keystore.properties 文件就行了,记得可别把文件也传到git里!
设置风味实现不同风味资源替换
什么是风味?看这个图:
我们在 Flavors 标签下可以添加多个“风味”,以满足个性化需要。
设置完风味以后,我们的 build.gradle 文件会生成如下:
productFlavors {
huawei {} // 华为商店
baidu {} // 百度手机助手
yinyongbao {} // 应用宝
}
比如这里我添加了多个应用市场的渠道,每个渠道可能要适配不同的 SDK 版本;也可能我想要实现不同风味包(例如:生产和 debug 模式)的 logo 不同、某些代码不同,那我们就可以设置源集目录,专门收录不同不同配置下的代码和资源文件。首先切换到 Project 视图,我们的工程默认是只有 main 源集,即 ../src/main 。
下面添加一个debug类型的源集:
这里的 Target Source Set 会包含 buildTypes、productFlavors 和二者的组合变体。我这里设置了debug 和 release 两种类型,huawei、yingyongbao、baidu三种风味,所以会出现上图中这么多选项。我们选择 debug,系统自动给我们的工程生成了对应目录。
同样的可以添加 XML 文件目录:
我这里添加了 values 文件,同理可以添加 colors、strings、styles文件。
继续添加图片资源:
这里只是示例,我选择了一个不同的图标:
这里提示:图标名字重复,因为 main 源集里已经有 ic_launcher 图标了,不过没关系,我们在下一步选择 debug 源集:
最终目录如下:
现在我们有了 debug 源集,源集里有一个不同的 app logo,这意味着,如果我们现在打了debug包,它的图标将会是 debug 源集下的图标,如下图,左侧是 debug 包,右侧是release 包。
至于我为什么可以同时装上 debug 包和 release 包,因为我添加了 applicationIdSuffix:
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt‘), ‘proguard-rules.pro‘
signingConfig signingConfigs.config
applicationIdSuffix ".release"
}
debug {
signingConfig signingConfigs.config
applicationIdSuffix ".debug"
}
}
applicationIdSuffix 字段表示:在不改变你默认的程序ID(包名)的情况下,为其添加后缀。比如你的包名是 com.gk.app,但你想区分测试包和正式包的情况,这个时候将applicationIdSuffix 设置为.debug,那么你的应用程序对应的包名就变成了com.gk.app.debug
多渠道打包
工作中,软件包的发布工作一般是由运营小伙伴完成,包名格式一般会是:app + 版本号 + 渠道 ,不同渠道可能要进行不同的配置,因此我们必须针对所有渠道添加对应的风味。
android{
productFlavors {
//三个渠道
huawei {} // 华为商店
baidu {} // 百度手机助手
yinyongbao {} // 应用宝
}
// 批量渠道包值替换(有些第三方库中需要用到渠道名)
productFlavors.all { flavor ->
// 友盟、极光推送渠道包, UMENG_CHANNEL 是根据你AndroidManifest.xml来配置的,请看下面。
flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL: name, JPUSH_CHANNEL: name]
}
}
这里的 UMENG_CHANNEL 是在 AndroidManifest.xml 文件中配置的:
<!--变量采用${变量名}这样来替换,不局限于<meta-data/> 标签,任何你想替换的都行-->
<meta-data
android:name="UMENG_APPKEY"
android:value="${UMENG_APPKEY}"/>
然后批量重命名:
android{
……
// 输出文件配置,格式如下:app-{版本号}-{渠道名称}.apk
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith(‘.apk‘)) {
def dirName = outputFile.parent // 输出文件夹所在的位置
// 文件名修改
def fileName = "app-${defaultConfig.versionName}-${variant.flavorName}.apk"
output.outputFile = new File(dirName, fileName)
}
}
}
……
}
如此再看 Select Build Variant:
我们打一个 baidu release 包:
同理,多渠道打包完成。
标签:极光 mrp structure 协同开发 main object 小伙伴 idt bfs
原文地址:http://www.cnblogs.com/wlwqnj/p/7676214.html