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使用html5进行视频播放

时间:2017-10-16 14:51:25      阅读:320      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一直以来网页大多是使用 flash 来播放视频。在目前唱衰 flash 的环境下,HTML5 为我们带来了一个网页内视频播放的解决方案—— <video>标签。

在HTML5 中,可以通过HTML标签“audio”和“video”来支持嵌入式的媒体,使开发者能够方便地将媒体嵌入到HTML文档中。

视频格式

当前,video 元素支持三种视频格式:

  • Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件
  • MPEG4 = 带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的 MPEG 4 文件
  • WebM = 带有 VP8 视频编码和 Vorbis 音频编码的 WebM 文件

嵌入媒体

html5嵌入媒体就和使用 <img> 标签嵌入图片一样简单,你只需要一个 <video> 标签就可以:

<video src="../video/2.ogg" controls>
</video>

src 属性来指定想要播放的视频文件,controls 属性可以显示视频播放控件(默认不显示)。

可以在 <video> 标签中设置内容,这些内容将在浏览器不支持 <video> 时展示:

<audio src="audio.ogg" controls autoplay loop>
<p>你的浏览器不支持video标签</p>
</audio>

播放属性

video 标签中可以设置一些属性来对播放器进行简单的控制。

比如规定播放器大小为640px * 480px:

<video src="../video/2.ogg" height="480" width="640" controls>
    <p>你的浏览器不支持video标签</p>
</video>

height 和 width 属性的单位都是 pixels, 即像素。如果设置这些属性,在页面加载时会为视频预留出空间。如果没有设置这些属性,那么浏览器就无法预先确定视频的尺寸,这样就无法为视频保留合适的空间。结果是,在页面加载的过程中,其布局也会产生变化。

再比如下面这个例子:

<video src="../video/2.ogg" height="480" width="640" autoplay loop muted controls>
    <p>你的浏览器不支持video标签</p>
</video>

这个例子中又增加了三个属性:
autoplay 属性可以让视频在准备完毕后自动播放;
loop 属性规定视屏循环播放,即播放完毕后再次从头开始播放; muted 属性让视频播放时默认是静音状态

接下来再看一个例子:

<video src="../video/2.ogg" height="480" width="640" preloader="auto" poster="../video/show.png" controls>
    <p>你的浏览器不支持video标签</p>
</video>

这里出现两个属性: preloader 告诉了视频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 "autoplay",则忽略该属性。 preloader 有三个属性值可设置:

  • "none" 不缓冲文件
  • "auto" 缓冲音频文件
  • "metadata" 仅仅缓冲文件的元数据 poster 则设定了视频的展示图像,包括播放前的展示图像和下载的展示图像;如果未设定此属性,一般情况下播放前视频区是黑色的。

上面三个例子包含了html5 <video> 标签到目前新增的所有属性,整理如下:

  • height 播放器高度
  • width 播放器宽度
  • autoplay 视频准备完毕后自动播放
  • controls 显示包含“播放”、“进度条”、“全屏”等操作组件的播放控件
  • loop 设定视频循环播放
  • muted 静音播放视频
  • preload 视频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 "autoplay",则忽略该属性。
  • poster 视频展示的图像,即视频播放前或下载时展示的图像

<source> 标签

可以在 <video> 标签内使用 <source> 标签来指定多个播放文件,来为不同的浏览器提供可支持的编码格式。例如:

<video controls>
  <source src="../video/2.ogg" type="video/ogg">
  <source src="../video/2.mp4" type="video/mp4">
  <p>你的浏览器不支持video标签</p>
</video>

浏览器会先加载 2.ogg, 如果不支持ogg格式或视频不存在,则会加载2.MP4,以此类推。

<source> 标签里,需要通过 src 来指定文件,通过 type 属性来指定文件格式。

<track> 标签

想要指定字幕文件,可以使用 <track> 标签;track 使用方式与 source 相同。

<video controls>
  <source src="../video/2.ogg" type="video/ogg">
  <source src="../video/2.mp4" type="video/mp4">
  <track kind="captions" src="sampleCaptions.vtt" srclang="en">
  <track kind="descriptions" src="sampleDescriptions.vtt" srclang="en">
  <track kind="chapters" src="sampleChapters.vtt" srclang="en">
 
  <p>你的浏览器不支持video标签</p>
</video>

<track> 标签可以用于规定字幕文件或其他包含文本的文件。

<track> 标签属性包括:

  • src 源文件
  • kind 指定文件的使用目的,默认值为 subtitles ,可选值包括:
    • subtitles 定义此文件是字幕文件,就是大家熟悉的视频底部字幕了
    • captions 将在播放器中显示的简短说明
    • descriptions 视频内容的文本描述,适用于盲人或者视频不可见时的提供的音频描述。
    • chapters 定义章节,用于导航媒介资源
    • metadata 提供给脚本使用的内容,对用户不可见
  • label 为字幕文件指定一个名字,以供浏览器使用;当浏览器需要列出可用的字幕文件时,会使用此名字。
  • srclang 轨道的语言,若、当 kind 属性值为 "subtitles"时,该属性是必需的

虽然 <track> 标签为 video 提供了丰富的文本内容支持,但是目前浏览器对于 track 的支持率很不乐观。

技术分享以上简单介绍了HTML5中video标签的使用方法。下一篇文章计划介绍video事件相关内容。想要进行更深入的了解可以在此查看文档

 

使用html5进行视频播放 (二)
 
在播放视频时,经常需要对播放进行控制。这时我们就需要使用 HTML5 <video> 元素的方法、属性和事件。

暂停/播放

video 的 play()、pause() 方法分别用于实现视频的播放、暂停。

通过对 video 标签的 paused 属性进行判断,可以知道当前视频的播放状态。视频处于播放状态时,paused 为 false;处于暂停状态时, paused 为 true。

示例:

<video id="video" preloader poster="../video/show.png" height="480" width="640">
    <source src="../video/trailer.MP4" type="video/mp4">
</video>
<button id="play_btn" type="button"></button>
var v = document.getElementById(‘video‘);

var playBtn = document.getElementById(‘play_btn‘);

playBtn.textContent = ‘>‘;

playBtn.addEventListener("click", function(){
    if(v.paused){
      v.play();
      playBtn.textContent = ‘||‘;
    }else{
      v.pause();
      playBtn.textContent = ‘>‘;
    }
});

音量

通过 volume 属性可以控制播放音量。
volume 的值在 0~1 之间。

<video id="video" preloader poster="../video/show.png" height="480" width="640">
    <source src="../video/trailer.MP4" type="video/mp4">
</video>
<div>
    音量<button id="vol_inc_btn" type="button">+</button>
    <button id="vol_dec_btn" type="button">-</button>
</div>
var v = document.getElementById(‘video‘);

var volIncBtn = document.getElementById(‘vol_inc_btn‘);
var volDecBtn = document.getElementById(‘vol_dec_btn‘);

volIncBtn.addEventListener("click", function(){
  v.volume > 0.9?v.volume = 1:v.volume += 0.1;
})

volDecBtn.addEventListener("click", function(){
  v.volume < 0.1?v.volume = 0:v.volume -= 0.1;
})

muted 属性表示是否静音。值为 true 时,视频被静音。

<button id="muted_btn" type="button">静音</button>
var mutedBtn = document.getElementById(‘muted_btn‘);

mutedBtn.addEventListener("click", function(){
  v.muted = !v.muted;
  mutedBtn.textContent = v.muted?‘恢复‘:‘静音‘;

})

播放时间

video 的 currentTime 属性用来获取当前播放的位置。duration 属性表示当前资源的长度。利用这两个属性,可以实现 当前时刻/总长度 格式的时间显示。

<font id="now_time" size="3"></font>/<font id="duration" size="3"></font>
var nowTime = document.getElementById(‘now_time‘);
var duration = document.getElementById(‘duration‘);

//初始值设为0
nowTime.textContent = 0;
duration.textContent = 0;

//currentTime 和 duration 单位都是秒,我们写一个函数来将时间显示格式变为 mm:ss。
function parseTime(time){
  time = Math.floor(time);
  var _m, _s;
  _m = Math.floor(time/60);
  _s = time - _m*60;
  if(_m<10){
    _m = ‘0‘ + _m;
  }
  if(_s<10){
    _s = ‘0‘ + _s;
  }
  return _m + ‘:‘ + _s
}

v.addEventListener(‘timeupdate‘, function(){
  nowTime.textContent = parseTime(v.currentTime);
})

v.addEventListener(‘loadedmetadata‘, function(){
  console.log(‘loadedmetadata‘)
  duration.textContent = parseTime(v.duration);
})

这里用到了两个事件:timeupdate 和 loadedmetadata。

timeupdate 事件在播放时间改变时触发,在这里我们监听播放时间的改变,然后同步更新显示。

loadedmetada 在成功获取资源长度时触发。

进度条

在播放器中进度条是标配,我们在这里也简单实现以下进度条功能。

<div id="progressWrap">
    <div id="playProgress">
    </div>
</div>
var progressWrap = document.getElementById("progressWrap");
var playProgress = document.getElementById("playProgress");

//计算当前进度条显示长度,利用前面说过的 currentTime 和 duration。
function getProgress(){
  var percent = v.currentTime / v.duration;
  playProgress.style.width = percent * (progressWrap.offsetWidth) + "px";
}

// 鼠标在播放条上点击时进行捕获并进行处理
function videoSeek(e){
    if(v.paused || v.ended){
        v.play();
    }
    enhanceVideoSeek(e);
}
function enhanceVideoSeek(e){
    var length = e.pageX - progressWrap.offsetLeft;
    var percent = length / progressWrap.offsetWidth;
    playProgress.style.width = percent * (progressWrap.offsetWidth) + "px";
    v.currentTime = percent * v.duration;
}

progressWrap.addEventListener(‘click‘, function(e){
  videoSeek(e);
})

v.addEventListener(‘timeupdate‘, function(){
  getProgress();
})

播放速度

playbackRate 属性代表当前的播放速度。正常播放速度为 1。 通过改变 playbackRate 的值,可以调整视频的播放速度。

例如我们实现一个快进功能,使播放速度在 正常/2倍/4倍 间切换:

<button id="speed_up" type="button">快进</button>
var speedUpBtn = document.getElementById(‘speed_up‘);

var _speed = 1;

speedUpBtn.addEventListener(‘click‘, function(){
  changeSpeed();
});

function changeSpeed () {
  _speed = _speed * 2;
  if(_speed>4){
    _speed = 1;
  }
  v.playbackRate = _speed;
  speedUpBtn.textContent = _speed===1?‘快进‘:‘快进x‘ + _speed;
}

有了快进功能,一般还要有一个快退的功能。在这里可以用之前提到过得 currentTime 来简单实现。

<button id="back" type="button">快退</button>
var backBtn = document.getElementById(‘back‘);
var _back_speed = 1;
var _t;

backBtn.addEventListener(‘click‘, function(){
  _back_speed = _back_speed * 2;
  if(_back_speed>4){
    v.playbackRate = 1;
    _back_speed = 1;
    clearInterval(_t);
  }else{
    v.playbackRate = 0;
    clearInterval(_t);
    //通过计时器来不断改变当前播放位置,实现后退的功能
    _t = setInterval(function(){
      v.currentTime -= _back_speed * 0.1;
    },100)
  }
  backBtn.textContent = _back_speed===1?‘快退‘:‘快退x‘ + _back_speed;
})

加载状态

通过事件 loadstart 和 loadeddata 可以监控资源的加载状态。

当资源开始加载时,触发 loadstart 事件。加载完毕时,触发 loadeddata 事件。如果加载失败,触发 error 事件。

<p id="load_state"></p>
var loadState = document.getElementById(‘load_state‘);

v.addEventListener(‘loadstart‘, function(){
  loadState.textContent = ‘视频加载中。。。‘;
})

v.addEventListener(‘loadeddata‘, function(){
  loadState.textContent = ‘加载完毕。‘;
})

v.addEventListener(‘error‘, function(){
  loadState.textContent = ‘加载失败。‘;
})

全屏

现在主流浏览器基本上实现了全屏效果,但是不同浏览器实现不一样:

// Webkit (works in Safari5.1 and Chrome 15)
element.webkitRequestFullScreen();
document.webkitCancelFullScreen();

// Firefox 10+
element.mozRequestFullScreen();
document.mozCancelFullScreen();

// W3C 提议
element.requestFullscreen();
document.exitFullscreen();

实现全屏效果,只需要调用这些方法即可。

<button id="fullscreen" type="button">全屏</button>
function requestFullScreen(de) {
  if (de.requestFullscreen) {
    de.requestFullscreen();
  } else if (de.mozRequestFullScreen) {
    de.mozRequestFullScreen();
  } else if (de.webkitRequestFullScreen) {
    de.webkitRequestFullScreen();
  }
}

var fullscreen = document.getElementById(‘fullscreen‘);

fullscreen.addEventListener(‘click‘, function(){
  requestFullScreen(v);
})

至此基本上实现了一个简单的播放器的操控组件,包括 播放、暂停、时间显示、音量调节、进度条、快进、快退、全屏等。我们的播放器张这样:

技术分享

哈哈,很粗糙,但是加上样式的话会好很多吧~

除此之外, video 还提供了很多事件在上面的例子中并没有用到,就列举在下面,需要丰富功能时可以随时查看~

完整代码ChinTeo/html5videoDemo

使用html5进行视频播放

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原文地址:http://www.cnblogs.com/sunbeidan/p/7676644.html

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